初心者で、囚人人格がほとんどなんですが薬指ウーティス育てたほうがいいですか?
マッチにそこそこ強いけど、与ダメージ的に真価を発揮するのはPT単位で環境を揃える必要があるため、はじめたてで優先して育てる人格ではないです、マッチの強さなら囚人ウーティスも十分強いのでそれでよいかと思います
ありがとうございます!
上の方が挙げているように最序盤で育成する人格ではないです。 同期IVで大きく伸びる関係上育成コストも少し高めです。
ただ強力な人格であることは確かなため、 デバフを残しやすい人格が増えてきてから育成することをオススメします。 2回以上の回数を付与できると残しやすい、『振動』、『火傷』、N社人格の『釘』 ターン経過で消えない、センク協会人格の『決闘宣布』 その他次のターン付与としているデバフ等
対応範囲はデバフでさえあればよく対応人格も多いため、 人格が集まってから改めて見返してみると良いと思います。 (囚人人格はデバフの付与量が少なく相性のいい人格が居ないです)
このゲームでは状態変化毎にバフ・デバフ・その他の分類が設定されており、 それぞれ説明文中での色で判別することができます。
例としてムルソーネジの外れた一撃を確認すると、 バフの保護が黄色、デバフの麻痺が赤、その他の施術が茶色の文字で表現されていることが分かると思います。
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マッチにそこそこ強いけど、与ダメージ的に真価を発揮するのはPT単位で環境を揃える必要があるため、はじめたてで優先して育てる人格ではないです、マッチの強さなら囚人ウーティスも十分強いのでそれでよいかと思います
ありがとうございます!
上の方が挙げているように最序盤で育成する人格ではないです。
同期IVで大きく伸びる関係上育成コストも少し高めです。
ただ強力な人格であることは確かなため、
デバフを残しやすい人格が増えてきてから育成することをオススメします。
2回以上の回数を付与できると残しやすい、『振動』、『火傷』、N社人格の『釘』
ターン経過で消えない、センク協会人格の『決闘宣布』
その他次のターン付与としているデバフ等
対応範囲はデバフでさえあればよく対応人格も多いため、
人格が集まってから改めて見返してみると良いと思います。
(囚人人格はデバフの付与量が少なく相性のいい人格が居ないです)
このゲームでは状態変化毎にバフ・デバフ・その他の分類が設定されており、
それぞれ説明文中での色で判別することができます。
例としてムルソーネジの外れた一撃を確認すると、
バフの保護が黄色、デバフの麻痺が赤、その他の施術が茶色の文字で表現されていることが分かると思います。