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鏡ダンジョン

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Yukth
作成: 2023/03/01 (水) 21:09:06
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2822
まじか 2025/03/23 (日) 07:51:17 b899f@37560

YouTuberとかギフト沢山持ってるけどあんなゲットできなくないか?

2823
まじか 2025/03/23 (日) 07:52:18 b899f@37560 >> 2822

月の記憶だけ六層行ったけどそんなまじでギフトもてねぇ...

2824
名もない管理人 2025/03/23 (日) 09:21:25 2d7c2@aaed0 >> 2822
2825
名もない管理人 2025/03/23 (日) 17:01:35 89ef1@b2720

10層といってもそこまで敵がめちゃくちゃやってくるわけじゃないのでコンセプトを固めてればかなり余裕をもってクリアできる
新規や途中乗車組は人格が足りなくてアチーブメントがクリアできない? それはそれ、これはこれだから

2826
まじか 2025/03/23 (日) 18:52:42 b899f@37560

五ヶ月前の新参者として始めたから星明かりとか高難度踏むとか意識してなかった...次でやってみます。本当に感謝!

2827
まじか 2025/03/23 (日) 18:55:46 b899f@37560 >> 2826

まぁ今出血パしか用意できなくてそれが厳しそうという意見もあるっぽい。試行錯誤でやるしかないね。新規管理人の端くれとして頑張っていきます!

2828
名もない管理人 2025/03/23 (日) 20:55:37 fc150@e82ff

きっつ
画像1

2829
名もない管理人 2025/03/26 (水) 01:00:40 8026e@a4b5d

振動パで深夜清掃パック挑んだら、掃除屋との連続戦闘中に「ターン終了→敵後続出現→行動選択前に猛毒バイアルが炸裂して後続全滅→ウェーブ移行」ってなったんだけど前からある仕様なのかな?
猛毒バイアルって連続戦闘で補充される後続にもダメージ入るんか。しつこさ無視できたのはありがたいけど、振動パわけわからんな。

2830
名もない管理人 2025/03/26 (水) 21:33:49 2d7c2@966a9

各キワードで10層攻略した感想
全体に言えることですけどキワードに沿ったギフトは勿論、ネブ&クローバー&明鏡止水、主力人格&EGOを強化する記憶&欠片、人格のスキル交換はあると無いとじゃ火力面もマッチ面も大きく変わってくるので必須に感じました。
それを踏まえた上で完走した感想を
(めちゃくちゃ主観です)

2831
名もない管理人 2025/03/26 (水) 21:37:49 修正 2d7c2@966a9
2832
名もない管理人 2025/03/26 (水) 21:45:40 修正 2d7c2@966a9

以上です。一部苦戦はしましたけど、ギフト盛れば殴り合えるぐらいの高難易度でめちゃくちゃ楽しかったです。質問とかあったら答えます。長文失礼致しました。

2833
まじか 2025/03/27 (木) 18:23:36 b899f@37560

ミルカラない貧乏管理人なのですがそれでも簡単でしょうか?

2834
名もない管理人 2025/03/27 (木) 21:49:11 19511@c464f

3000以上の敵撃破アチーブメントって、炎の片鱗ワンキルでも達成したことになるんですか?

2836
名もない管理人 2025/03/27 (木) 22:32:13 c47d2@d64d1 >> 2834

なりますよ!快感も同じです

2835
名もない管理人 2025/03/27 (木) 21:59:37 64a57@8264d

ハード一層貫くべきもので一般戦闘マスなのにピークォド船員出てビビった。バラスパもボスありで出てくるしなんだこのパック!?

2837
名もない管理人 2025/03/28 (金) 15:55:13 0aea1@f22ee

ギフトのナンバーにPとかEみたいなアルファベット付いてるやつと付いてないって何か違いありますか?
あと、ハード限定やパック限定ギフトってどっかにまとめてありますかね?

2838
名もない管理人 2025/03/28 (金) 23:13:19 476f2@e8b24

合成ギフトによく付いている「〇〇を付与できる人格5人以上」の達成条件って、編成順の内前半の6人だけを参照するんですかね?待機してる人員込みの5人では駄目なんでしょうか?

2848
名もない管理人 2025/03/29 (土) 12:37:06 62b6a@22725 >> 2838

戦闘に参加してる人員だけですね
控えはダメです

2852
名もない管理人 2025/03/30 (日) 01:01:25 476f2@e8b24 >> 2848

そうでしたか…教えて下さりありがとうございます

2839
名もない管理人 2025/03/29 (土) 03:25:11 f79b9@ed42c

6層以上ソロでおすすめ人格とかありますか?
やっぱ攻撃レベル差を回避で躱せて沈潜貯められるボートイシュとかになるんでしょうか

2841
名もない管理人 2025/03/29 (土) 08:54:56 e0d0b@8d98a >> 2839

大罪が出てくる集中戦闘マスで、色々なギフトで威力を盛った5~7枠の広域E.G.Oをぶっ放してクリアするのが楽かなと感じました。
威力が盛りやすいのは出血人格ドンキのミルカラだけど、
盲目があるなら攻撃後に保険で高い回避が可能なボートイシュも全然有りだと思いますよ

2845
名もない管理人 2025/03/29 (土) 12:12:25 096f3@5e4ba >> 2841

あざす!
室長とボートどっちも試してみます!

2857
名もない管理人 2025/03/31 (月) 02:08:21 修正 4fe66@1a717 >> 2839

重要なのは、最後に一人残せばええんや……

控えまで含めて大量に死なせた後、
最後に敵味方瀕死にして、船長イシュがオーバークロック盲目で全員海に沈めればええんや……

2842
名もない管理人 2025/03/29 (土) 10:25:18 eec9f@8af6f

スキル交換アチーブメントがうまく達成できないんですけどどういう順番で交換すればいいんですか?

2847
名もない管理人 2025/03/29 (土) 12:36:05 62b6a@22725 >> 2842

スキル1→スキル3を、「同じ人格」で3回やるとクリアです
初期ボーナスの「始まりの星」「衛星系ショップ」でリストを更新する回数を増やせばやりやすいと思います

2849
名もない管理人 2025/03/29 (土) 13:02:08 473fc@389c7 >> 2842

道中で使わない人格を間引いとくと更に良し

2843
名もない管理人 2025/03/29 (土) 11:35:30 0f19e@69fab

クリア時点で○○所属人格が〇名以上編成された状態でクリアっていうアチーブメントに関して質問なんですけど自分はラマンチャランド人格を室長しか持っていないのですがアチーブメントが進行しています。
なぜでしょうか?
本来なら血気4人を編成していないと進行しないのではないでしょうか。

2846
名もない管理人 2025/03/29 (土) 12:29:58 62b6a@22725 >> 2843

1/4になっているんだと思うんですけど、
4人のうち1人編成してクリアしたという意味ですね
ラマンチャ人格を増やさない限りは1から動かないはずです

2850
名もない管理人 2025/03/29 (土) 13:42:35 0f19e@69fab >> 2846

そういうことなんですね
自分は四人編成してクリアを4回するのかと思ってました。

2844
名もない管理人 2025/03/29 (土) 11:55:34 59eba@19cf0

今回のイベント周回ではじめて、4層までノーマルで突破して5層イベントパックをハードにするって周回をした。そこで初めて知った仕様が、ノーマルだと豪華なショップが出現しないけどハード攻略時のように抽選確率がストックされ続けるから、5層でハードにしてパックに侵入すると(一定以上ショップを使ってれば)必ず豪華なショップになること。新規ギフトが狙いやすくてありがたいわ。

2851
名もない管理人 2025/03/29 (土) 22:35:02 8112a@ed9b5

それぞれのギフト側にも「◯◯パック限定」というような表記があると非常に便利だと思うのですがそういうことってできますか?

2853
名もない管理人 2025/03/30 (日) 09:19:05 51a18@24536

1万ダメージアーカイブだけど、ぶたしこより同時に出る強くなったよ!の方が適性あるかも?
ぶたしこは貫通x1.5憂鬱x1.0だから梅イサンに振動10貯めてダメージ40%アップが必要だけど、強くなったよ!は貫通x1.0憂鬱x1.5だから振動貯めてないピヨナラで1.4万ぐらい出せる

2854
名もない管理人 2025/03/30 (日) 16:05:11 a6ff4@271f5

アチーブメントが出るまで意識しなかったから今更かつ初心者質問になるかもなのですが
1度合成に使ったギフトって再入手出来ないんですっけ…?全部残影になってしまうんですが

2855
名もない管理人 2025/03/30 (日) 17:52:16 3ffdd@28bcb >> 2854

合成後も合成元のギフトは取得済み扱いになる為再入手はできません
合成しない方がよいギフトがいくつかあるのはその関係です

2856
名もない管理人 2025/03/30 (日) 18:27:11 50eaf@00e41 >> 2855

ただし月の記憶錬成に使った欠片&破片はもう一度錬成が可能

2858
名もない管理人 2025/04/02 (水) 00:39:37 cc044@92944

敵1体にマイナス効果10種の達成が難しい…。
みんなこれどうやったんだ…。

2859
名もない管理人 2025/04/02 (水) 13:56:30 b46b0@3eb38 >> 2858

勝手に終わってた
適当にギフト集めてた分とたまたま使ったEGOとかで10になってたぽい

バ目とか仕返しみたいなギフトでつかないようなのを持ってる人格連れて行くといいらしい
S3だけいろいろ付いたりするのもあるから貯めて一気に使うようにするといいかと
他にもロジャ呪いの釘使うだけで3種ついたりするから手持ちのEGOも要確認

2869
名もない管理人 2025/04/04 (金) 02:26:03 6a9ee@9f7a4 >> 2858

振動パオススメ
振動ギフトで脆弱麻痺威力ダウン攻撃レベル防御レベルが取れる
あとはターン開始時か終了時に火傷とか付与できるギフトを集めれば良いかも
振動にはいくつか種類があるけど、多分重ねても一つとしてしかカウントされないっぽい?

2860
名もない管理人 2025/04/02 (水) 15:32:29 42a9b@92403

星雲の寵愛 星明かりの導きどちらか一つに絞るならどっちの方が強いんだろう
攻撃レベルが6上がったら実質マッチ力+1になるけどもダメージ増加10%分になるんだろうか

2861
名もない管理人 2025/04/02 (水) 15:57:52 c47d2@f8c5a >> 2860

攻撃レベルnにつきのダメージ上昇率はここに載ってる、正確には違うけど大体はこんな感じhttps://wikiwiki.jp/lcbwiki/Wiki管理/戦闘指南/ダメージ計算#q781c4d9

2862
名もない管理人 2025/04/02 (水) 16:19:51 42a9b@92403 >> 2861

ちゃんとした計算したわけじゃなくなんとなくだけども
レベル差の補正を考えると最終的に攻撃レベルの方が効果が大きくなるとみていいのかな
純粋に最終的な計算結果にダメージ増加10%がつくものだと思ってたけどだいぶややこしそう

2863
名もない管理人 2025/04/02 (水) 18:21:30 f79b9@ed42c

沈潜殺到で10000ダメージ、まだアチーブメント達成できないのか

2864
名もない管理人 2025/04/02 (水) 18:47:28 65527@dcd43 >> 2863

できるよ。ただし、沈潜によるダメージを除いて10000ダメージだから、ギリギリ10000だとそもそも届いてない
ちゃんと憂鬱弱点の敵に撃たないと厳しいよ

2865
名もない管理人 2025/04/02 (水) 19:50:18 f79b9@ed42c >> 2864

これ1スキルの合計ダメージじゃなくて属性ダメージのみか
ややこしすぎる...
教えてくれてありがとナス!

2866
名もない管理人 2025/04/03 (木) 08:59:06 c1ca2@2ff2a

個人的にダメージよりも編成の方を緩和してほしかった…
1から剣契とW社人格集める羽目になっててまじでキツイ 真面目に期間内に間に合わないかも

2867
名もない管理人 2025/04/03 (木) 09:46:11 53282@80139 >> 2866

あくまでやり込み要素だからそこまで頑張りすぎなくてもいいんじゃない?これのためだけに箱使うより優先したい人格やEGOの方が多いと思うし(未来の実装も含め)
終了ギリギリになってこの報酬だけ欲しいって分だけ課金クリアでもいいわけだし。全部達成報酬の特殊バナーが貰えない?それはそう。

2868
名もない管理人 2025/04/03 (木) 23:00:32 4dbee@5a558

ギフト一覧のページ、あまりにも量が多すぎて開くときにめちゃくちゃ重い。分割とかできないものか