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E.G.O/ヒースクリフ/拘束 / 3

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名もない管理人 2024/04/12 (金) 12:30:33 修正 ff6dc@9330e

侵食の味方へのバフ含めて超火力は魅力だけど、自分含めて3人が束縛20つくのはかなり使いどころ限られるね。
というか覚醒に対して侵食やOCの精神消費が凄まじすぎる。ターンごとの減少がなくなった結果ではあるんだけど。

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  • 4
    名もない管理人 2024/04/12 (金) 12:35:08 ea134@9df4c >> 3

    精神分割払いじゃなくて一括払いになってるから致し方なし
    それでも他の味方が超強化な関係で自身のコインの率気にしなくて良いのは大変偉いと思う
    やるなら相手を混乱させるタイミングだね多分

  • 6
    名もない管理人 2024/04/12 (金) 13:58:05 修正 d24b1@adc76 >> 3

    相手が混乱しそうなターンで使って安全にバフを活用する感じですかね、
    その際編制順をウサギヒース,Wドン良の順にして
    使った次のターン迅速制圧で脆弱付けて→ダブル空間切断(速度が同じ場合編成順で先に動く人が決まる)とか思いつきましたがどうですかね?
    この三名が後に動くの確定になるので例えば先に相手にWムルソーS2の斬撃脆弱付与したりとか出来ます

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    名もない管理人 2024/04/12 (金) 14:08:18 ff6dc@9330e >> 6

    逆に攻め時の速度コントロールとして束縛利用するのはかなり面白そう。
    丁度LCCBイシュが振動に脆弱も持ってて速度も高くないから相性良く使えそうだし。
    ウサヒースの速度によるコイン+ないのは痛いけど、そもそもOCしたら精神もどん底だしな…。

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    名もない管理人 2024/04/12 (金) 15:51:52 68cdf@55e89 >> 6

    なるほど…直前ターンに傲慢か憂鬱の共鳴が必要になるけど、行動順が大事な編成でランダム要素を潰せるのは大きそう。

    11
    名もない管理人 2024/04/12 (金) 16:15:29 d24b1@adc76 >> 6

    次のターンに編成順で自分を除いた味方2名なのでウサギヒースを1番目Wドン良を2~3番目にしてれば確実にこの二人に付くので共鳴は必要ないかと

  • 15
    名もない管理人 2024/04/13 (土) 14:07:00 修正 d24b1@adc76 >> 3

    ウサギヒース,W良ドンムルホンファの順で鏡ハードで使ってみました(ラストの相手は妖精提灯)、
    想定通りOCで使った場合ヒース、良、ドンに攻撃威力増加3を入れることができました。
    またこの時裏に囚人イサンを置いていたのでターン終了時にサポートパッシブ発動でヒースの精神が-8から2(これもヒースクリフの編成順を1番目にしていたため効果対象になった)、
    次のターンにファウストの[水袋]で2から27まで回復させられました。
    後はホンルの[次元裂き]で脆弱1、ヒースの[迅速制圧]で脆弱5を付けた状態(前ターンで誤って傲慢共鳴させたせいでムルソーまで束縛対象になり事前に[エネルギー循環]は失敗)での良秀の[次・魔・空・切]全表面的中で560ダメージが出ました、これで相手が死んだためドンキの[空間切断]まで行きませんでしたが。
    もし手筈通りムルソーの[エネルギー循環]の斬撃脆弱2を事前に入れた上でドンキ[空間切断]までこぎつけていたら1ターン合計1400ダメージくらいは行くかと。

    16
    名もない管理人 2024/04/13 (土) 14:11:22 d24b1@adc76 >> 15

    追伸:この時持っていた与ダメを増加させる効果があるギフトは[こびり付いた杭][狐雨][粘つくエキス][夢見る電気羊][履歴書][思い出のペンダント][手首サポーターLv3]

    17
    名もない管理人 2024/04/13 (土) 14:17:43 d24b1@adc76 >> 15

    このコンボを使用する際には罪悪資源は勿論(この編成の場合色欲が不足気味だった)ですがヒースクリフの[迅速制圧]が余りにも早くスキルスロットに並ばないという運要素もありますね、鏡ダンジョンなら事前にショップで[迅速制圧]増やしていれば解決しますが