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E.G.O/グレゴール/過ぎし日

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Yukth
作成: 2024/03/26 (火) 19:27:05
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Yukth 2024/04/04 (木) 20:27:25 修正

呪い用ツールチップ
&tooltip(呪い){ターン終了時に威力減少1、守備威力減少1、攻撃レベル減少2、防御レベル減少2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少。};

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名無しのノーム 2024/04/05 (金) 03:18:56 4092f@66936

むしろ沈潜使わない編成で使った方が扱いやすい
しかし6コスで威力24の加重値1は厳しいな
効果も強いには強いけど飛び抜けてるわけじゃないし

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名無しのノーム 2024/04/05 (金) 03:47:58 d5fc7@87d75 >> 3

侵食で憂鬱脆弱2~4は優秀だぞ
パッシブも強いし普通に沈潜パで使ったほうがいいやつ

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名無しのノーム 2024/04/05 (金) 10:31:18 ece65@56fca

使うなら侵蝕の方かな
憂鬱脆弱最大4だけでやりすぎなのに沈潜回数+3に呪いまでついてるの君本当にTETHか? 沈潜パのサポパ要員だったWドンキの目が輝き始めた(水袋復権)
グレゴールのE.G.Oはまやかし以外明確にコンセプトあるから使いどころは限られるものの決まれば強いの多いねぇ

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名無しのノーム 2024/04/06 (土) 00:03:07 ca237@99e8a

精神力回復できるし基本威力20だし意外と使いやすい
沈潜パ使わないなら過重値増えないし同期3で十分かな?
同期3でも十分なので紐にも優しいEGO

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名無しのノーム 2024/04/09 (火) 09:40:32 e9600@d8e08

これでユーリちゃんとお揃いだね〜

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名無しのノーム 2024/04/12 (金) 22:24:19 9f148@57cc9

エドガー家の足が速いから憂鬱脆弱が機能してかなり強い
Ⅳにして正解だった

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名無しのノーム 2024/06/28 (金) 03:23:05 54d29@3be85

覚醒も沈潜パでは普通に強い
部位が複数あるボスに広域EGO打ってると、メインで沈潜溜めてる部位以外にもついでに沈潜付与されがち。そういう部位に適当に打ってるだけで精神力がえげつなく回復する