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鏡屈折鉄道

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スミレ・ワルツ
作成: 2023/04/06 (木) 12:01:20
最終更新: 2024/10/20 (日) 00:29:08
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646
名もない管理人 2024/07/05 (金) 11:21:52 3c1bd@4ba03

とりあえず対応する広範囲EGO打っとけば囚人戦は楽だと思う
N社とか水袋で300ぐらい出るぞ

647
名もない管理人 2024/07/05 (金) 12:26:23 59eba@19cf0

連戦系は自バフ人格がとにかく強い。最新実装の振動回数人格は充電と違って上限なく貯められて、ギミックに付き合ったあと強スキル連打ができてスペックをフルに活かせるのが楽しい、s3を素で使ってもデメリットなくマッチ勝ちできてストレスフリー。振動を敵に利用されるケースもEGO付随の振動爆発くらいで、敵に怠惰弱点が多くて(耐性持ちがお兄ちゃんくらい?)貫撃と打撃の2パターンで攻められる振動パが適性高いのかな?

648
名もない管理人 2024/07/05 (金) 13:29:07 f048d@1fca2

幻想体は王様以外マッチ弱いしギミックも分かりやすいからかなり楽。嫉妬大罪のほうが数段強い。強力な広域E.G.O連打して一気に壊滅させるのが正解だと思う

649
名もない管理人 2024/07/05 (金) 14:40:22 d3c70@c3fa6

ムルソーを出すなら最初のうちに後悔撃ち得すぎるな

651
名もない管理人 2024/07/05 (金) 15:15:53 59eba@19cf0 >> 649

今回の仕様だとEGOパッシブが活きやすくて新鮮だった。良秀の赤眼とマッチ、ロージャの腐食、ウティの初期EGOと棘、ムルソーの後悔、この辺りの凄まじさを実感できた。ロージャの腐食なんてこんなに強いのかとびっくりしたわ、氷の脚なくても沈潜維持できるようになったし、パッシブ目的でこっちでもいいなって思った

653
名もない管理人 2024/07/05 (金) 17:08:39 1c39a@1898b >> 649

今回は大してマッチパワー要らんしぶたたまキメて速度と火力取った方が強いと思う 施術4骨断というロマンが割と現実的にイケるしうっかり死んでも控えがいるからセーフ

650
名もない管理人 2024/07/05 (金) 14:42:53 0c953@d7ce2

大罪強すぎて草。EGO連発される前にEGO連発して混乱させる以外に勝ち筋ない気がする。
幻想体はみんな弱めだから普通の雑魚戦と幻想体で資源貯めて、囚人戦でターン短縮した方が安定すると思う。
狐雨!水袋!盲目!ホリデイ!

655
名もない管理人 2024/07/05 (金) 21:39:22 d0b07@ba247 >> 650

大罪で5枠7枠の広域を打つのがとても素晴らしい
茨の花園は知らない

660
名もない管理人 2024/07/06 (土) 10:00:41 a00a8@11058 >> 650

初見で色欲染め口笛パで挑んだけど大罪戦は初手茨の花園めちゃくちゃ強かったぞ斬撃の通りもいいし
大罪戦はリセマラしやすいから初手色欲6共鳴花園があまりにも強すぎた
口笛も発動するから絶対に侵蝕しないのも偉いし初手花園に血色の欲望OCを組み合わせるとすさまじい火力になる画像1

656
名もない管理人 2024/07/05 (金) 23:43:45 修正 b5ce8@19cf0

おためしで時間猶予+反響+EGO永続を以下の画像の通りパなしたんだけど、この反響+永続の振動爆発が時間猶予に換算するとどれくらいダメージが出せるのか大体の量計算できる方いますか?

657
名もない管理人 2024/07/06 (土) 00:19:04 14c9f@59a88

1区間で沈潜で資源を稼ぎ、大罪はegoブッパの幻想体は資源節約…達成感あるけどもうやりたくないです(79ターン)

658
名もない管理人 2024/07/06 (土) 07:27:18 97635@13e12

今回は幻想体より大罪が辛かったですね…速度8同期化ⅣWAWEGOは知らない、怖。
これストーリー本編で出てきたりしないですよね?しそうですけど。俺・涙

659
名もない管理人 2024/07/06 (土) 09:09:36 44bcc@9a7b5

スマホが熱いぜ!

661
名もない管理人 2024/07/06 (土) 11:58:26 25e42@e1505

第1区画21ターン切る方法募集

663
名もない管理人 2024/07/06 (土) 12:40:39 修正 59eba@19cf0 >> 661

メイド良秀がすごく刺さった、第2waveでs2を使えるよう回数を貯めた状態で肖像を倒し切って、広域化のチャンスを逃さないようにすると、広域EGOを毎ターン使わずとも殲滅できて18T

664
名もない管理人 2024/07/06 (土) 12:47:53 修正 04f58@0a07e >> 661
662
名もない管理人 2024/07/06 (土) 12:24:43 99a97@0e9f9

これ回復ポイントでの精神リセットキツイから水袋1回打てる資源保持しておいたほうがいい
そのせいで第3区間地獄を見た

665
名もない管理人 2024/07/06 (土) 14:33:00 1a4a9@bb436

なんかめちゃめちゃ足早くない?大罪たち

666
名もない管理人 2024/07/06 (土) 14:34:35 cf40a@2a7cd

中指ドンキムルソー+銛ヒースを中心にした嫉妬パで精神を回復し続けながら嫉妬共鳴で広域EGOを撃ちまくる戦法が意外といける
打たれ強いし、被弾が避けられない長期戦ではタンク人格が輝くね

667
名もない管理人 2024/07/06 (土) 15:26:12 ed781@41169

精神45なのに発電機相手に負けたの忘れないよロージャさん

668
名もない管理人 2024/07/06 (土) 15:36:55 3423b@c08e5

攻略中
「出目35越えEGO撃ってくんじゃねぇ再攻略だけはマジ勘弁」
クリア後
「二度とやるか」(新鮮で割と楽しかった)

5号線までさらば

669
名もない管理人 2024/07/06 (土) 16:18:15 27406@cca4a

1区画目とは言えバトラーズもネリーもなんだか本編より弱く感じた
精神力が溜まってる状態で戦えてるのが大きいのか

670
名もない管理人 2024/07/06 (土) 17:46:51 9a198@b7c2a

肖像は

ボコして観測起こす

本物の絵画見つける

絵画をボコす

脆弱になった隙に混乱まで持っていく

混乱中に制圧

の5ターンが理想なんだろうけどどのくらいから観測起こるのか分からんから6ターンかかっちまうな…。

674
名もない管理人 2024/07/06 (土) 20:08:02 59eba@19cf0 >> 670

観測は3T目終わりに入るもんだと思ってたけど、ブレがあるんですか?

685
名もない管理人 2024/07/07 (日) 18:21:21 6d1e1@87836 >> 674

上でも書かれてるけど観測は多分一定まで(1900くらい?)HPを削ったら出てくる
ので観測が出てこないなら初速を上げればヨロシ

671
名もない管理人 2024/07/06 (土) 18:26:23 修正 6d1e1@87836

もしかしてEGOってマッチ負けなり混乱なりして不発になっても資源は消費したままだったりします?
Kホンルのパッシブを消すためにウーティスの狐雨素通ししまくってたけど、やる意味なかったのならもっと短縮できそうだから再走せねばならん

672
爪切り 2024/07/06 (土) 18:56:40 >> 671

EGOは変換した時点で資源消費するので、その通りですね。
敵の資源も同様に減っていく為、不発にさせても資源消費させることが可能です。

673
名もない管理人 2024/07/06 (土) 19:03:59 6d1e1@87836 >> 672

ありがとうございます!
よし耐性も分かったし再走だ!最近始めたから高レベル人格ほとんどいなくて最初が一番の鬼門なんですけどね!

675
名もない管理人 2024/07/06 (土) 20:37:58 6a8fa@6218d

ノーデス縛りで53ターンクリアできたので一応編成載せておきます(編成人格は青丸している)画像1
画像2
画像3
画像4

676
名もない管理人 2024/07/06 (土) 20:57:39 14a8c@8e96d

眼鏡が押し寄せてくるのであんまりチンタラ出来ないと思って初見でひとまずバナーラインだけ取って撤退
何も考えないで(マッチ勝敗以外)進めてもこんなんだったので自信がない人も臆せず突っ込もう!!!
囚人は場合によっては死んだ方がお得だゾ!
画像1

677
名もない管理人 2024/07/06 (土) 22:07:53 7a794@43e2e

3区画目の大罪がEGO資源なくてきつかったから最初からやり直して1区画で資源モリモリにためてなんとかクリアできた
画像1
最後も相当資源きつかったけどパワーで殴ってたら相手は死んだ

678
名もない管理人 2024/07/06 (土) 22:21:32 27406@cca4a

嫉妬大罪のEGO対策としては
・打たれる前に脆弱属性で殴って混乱させる
・打たれる前に広域EGOに巻き込んで混乱させる
この辺りを意識すると少しは楽になるなあという感じ
いつも通りにマッチ勝ちしようとすると数値が大変なので工夫が大事…
速度と広域EGOの存在が重要というか、普段の幻想体戦とは感覚が全然違ってて辛いけど面白かった

679
ノート 2024/07/07 (日) 12:07:49 0f6b9@211fb

おすすめ人格・E.G.O欄を経験に基づいてある程度記入しました。
サポートパッシブ要員は「採用に特別な価値がある」もののみ書いています。その為、ダメージのサポパでしか採用しなかったロージャとグレゴールはまだ白紙です。

680
名もない管理人 2024/07/07 (日) 14:07:31 614d5@87836

おすすめしないとまではいかないけれど、扱い注意の人格に精神力減少サポパの狐雨ヒース、当主グレゴールとHP回復持ってるグレゴール人格とかいれてもいいかもしれない
前者は言わずもがな、後者は死に交代させたい時に回復しちゃって瀕死ながら表に残っちゃうという事例がありえるので(3敗)

681
名もない管理人 2024/07/07 (日) 14:25:05 修正 59edc@3d466

「後半のボスは憂鬱が弱点であり、沈潜パが刺さりやすい」の噂を聞いたうえで突入
結果的に>> 675と同じ構成が出来上がり、初見ノーデス 54T クリア
(先駆者の管理人がいた。うれしい。)

「安定重視で、区間の最初に水袋ファウスト + 盲目イシュメールで精神力を増やせるよう、区間の最後に EGO 資源確保目的で意図的に低火力スキルを使用する」以外のことは意識していません
(精神力以外の理由として、第 2 区間以降、最初の戦闘が 6vs6 で始まるのも大きいです。広域 EGO が打ち得。)
途中で沈潜回数を切らすなどの失敗があった上での 54T クリアなので、ターン短縮の余地はいくらでもあります

画像1