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名もない管理人 2024/11/26 (火) 17:55:14 84270@6db51

旧LCからして、最適解を選ぼうにも難しいし選んでもごりごり削られするゲームだったからな
100点満点の手順を取れば無傷で爽快な勝利が待っているゲームをプロムンが創るかと言うと、まぁやらんのでは
Lobotomyでも数多のAを詰ませた赤い霧やホクマービナーもそのまんまだったし、難しさについては内部でかなり価値ある基準と認識してるんだろう

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