名もない管理人
2024/11/26 (火) 17:25:08
83a64@b4583
難しいって言ってもマッチが強いとか、火力が高いならいいんだけどこっちはマッチに勝ってんのに避けようのない出血やら破壊不能コインで削られるとどうにも腹落ちしない部分があるんですよね。いやそれは違うじゃんって感じ
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何が違うのかの感覚を言語化してもらわないと何とも
マッチ勝利でひたすらコインを割り続けるだけのゲームにあんまり先はないと思うが
ゲームシステム上マッチ勝利して完封してるのに
ダメージとデバフという罰を与えられるのが理不尽って言いたいんじゃないんかな
避けられないダメージがある代わりに人数が増えてるからね
数人死ぬだけなら問題ない