まあまず間違いなく血の霧と鎮魂が下方だろうけど他の合成ギフトはどうなるんだ ぶっちゃけ一律でコイン威力+1付けてくれって感じではあるんだが
下方せんでも全部血の霧と同じ効果にすれば誰も不満ないだろうになっていっつも思う
そうすると逆に出血の強みがほぼなくなっちゃうのと、合成ギフトの有無がゲームバランスひっくり返しちゃうのがね 負けたくはないけど、ボタンポチーで勝てる作業をしたいわけではないのだ
周回するし全部一律のレベルにするより全部ぶっ壊れにする方が逆にバランスが取れてる気がする
ギフトもぶっ壊れにして相手のレベルもぶっ壊そうぜ!!! 俺とインフレバトルで勝負だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
逆に血の霧の下方修正に不満ある? ゲームバランス的に見たら前に修正されててもおかしくなかったと思うけど
血の霧への不満ってよりは他の合成ギフトがもうちょい強くて良いんじゃないかなってね? 合成ギフトの強さを平均化して欲しいんじゃ
むしろよく実装からここに至るまでそのまんまの性能でやらせてくれたなって……正直即効で調整入って普通だと思うんですよあれ
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下方せんでも全部血の霧と同じ効果にすれば誰も不満ないだろうになっていっつも思う
そうすると逆に出血の強みがほぼなくなっちゃうのと、合成ギフトの有無がゲームバランスひっくり返しちゃうのがね
負けたくはないけど、ボタンポチーで勝てる作業をしたいわけではないのだ
周回するし全部一律のレベルにするより全部ぶっ壊れにする方が逆にバランスが取れてる気がする
ギフトもぶっ壊れにして相手のレベルもぶっ壊そうぜ!!!
俺とインフレバトルで勝負だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
逆に血の霧の下方修正に不満ある?
ゲームバランス的に見たら前に修正されててもおかしくなかったと思うけど
血の霧への不満ってよりは他の合成ギフトがもうちょい強くて良いんじゃないかなってね?
合成ギフトの強さを平均化して欲しいんじゃ
むしろよく実装からここに至るまでそのまんまの性能でやらせてくれたなって……正直即効で調整入って普通だと思うんですよあれ