シンクレア
一生ダンスしてて欲しい
マリアッチ ボスのモーションがとても良い 行動が遅いのもあって舞いを使うたびにズームアップして一人でマラカス振ってるの笑う
マリアッチに心を持っていかれた。推せる。
シンクレアの握る者が出たら面白かったのに…。
ストーリー的に… いや別次元の自分さえもが敵になる(一歩間違えれば落ちていた)ということを考えればむしろアリか
ゲーム的にも狂信付与を多重掛けする構築が出来そう。前作で言う忘れがたい旋律とか防力団みたいな
3章の間ずっと精神的にサポートし続けてくれたロージャや、N社に真っ当にキレてたヒースくんが釘堕ちしちゃった様を見て、震えながら耐えるシンクレアの姿に滋味を感じるべきなのでは? まぁ出るとしても先になるでしょう。今出したら3章のストーリーの意味と重みを毀損してしまいかねない。
まぁ、でもよくよく考えたらクローマーが見たシンクレア闇落ちルートでもクローマーはいて、付き従ってる感じだったからシンクレア自体が握るものに成り代わることはなさそうね 闇落ちバージョンで出るとしたらなんだろうね? 握られる者とかになるのかね?それか普通に大槌か
「釘」じゃないかな 敵の一人がそんな感じのことを言っていたような
なるほどね!釘ね! 確かにみんな槌だもんね! どこのストーリーで言ってたか覚えてる!?
Nムルソーの同化後対話の台詞 握る者から釘の資質がある者がいると言われた 金槌はたくさんいるけど釘は一人だけっぽい
ありがと~! 釘シンクレア楽しみだわ~
釘シンクレアきちゃあああ
釘じゃないだと…
上着のナンバリングがおかしいと思っていたが、 一の位をバツ印で潰して「1」を書き足してるのか。
ダンテが時計頭の管理人になって「No.10」に収まったのは、イレギュラーだったという事か?
クローマーに○○奪われていて欲しい…
家族ですね、わかります。
尊厳…平穏…人生…… 奪われてないものの方が少ないのでは?
クローマーソロ討伐おめでとう 手助けを借りた(サポートパッシブ)とはいえ、ケリを付けられたんだな… これにはデミアンもニッコリ
良秀の翻訳とかいうネタ担当と思いきや美女に囲まれ料理とかチクショウこの
囚人シンクは3.5章の戦闘担当だったな…料理はダメだったけど
クローマーのこと思い出してゲロ吐いたり、背が伸びないのをちょっと気にしてるのは原作通りだったりする (なお、原作だと本当に成長期が遅かったのか、学校卒業前に一気に背が伸びた)
本当にシンクレアを握る者として出すやつがあるか。 クローマーおめでとう。
そして公開された動画版では、常に隣に寄り添う別の女(ファウスト)の姿が…。
正直クローマーには同情を禁じえない
クローマー「誰よその女!!!!!!」
いいえ、クローマー。私は握るものです(半ギレ)
このwikiのどっかのコメ欄でみた「辛苦レア」という二つ名に相応しい人生を歩んでいる成長期ボーイ
にぎクレア、毎秒狂ってるらしい。強いかどうかはコインの数値次第だけど現状でわかりやすいシナジーとかありますか
組むならN社かリウ協会って感じ、ファウストみたいな精神力回復系とは相性悪いかな
握りファウストとかの精神力回復系と相性悪いかな。 むしろ、握りクレアが自分の精神力削って攻撃するのを補ってくれるという意味で、セット運用推奨って思ったけど
すまん自己レス。よくみたら火傷付与とかは「裏面」のときなのか。それなら相性悪いか
ぶたしこEGOみたいな侵食時敵だけを殴ってくれるEGOがあればひたすら曇らせる運用できそう
シチューを使えという圧を感じられる怒涛の精神力低下と火傷付与 一個も釘持ってないしリウトリオに突っ込んで+暴食補給役で火傷パ回すのが良さげな気がする ただその編成だと(多分共鳴であろう)狂炎が腐って結局フルパワーにはならなさそうなのがネック
イサン(囚人)とイシュメール(R社)のサポートパッシブがかなり相性良い 両方憂鬱保有なんでシンクレアだけで賄えるのも大きい
この人格の問題はダイス値とコインがどんなもんになるかだと思う いよいよ来るか人格マイナスコイン
最終的に「どのEGOを暴発させるか」みたいな構築になりそうだな。 面白くはありそうだが、ピーキーというか癖強というか。
コインどうなるか分からんが、精神力の能動的減少に加えて能動的回復まで出来るんだよな(ガード) 回復量が分からないからなんとも言えないけど、条件的にはあまりに手軽な回復だし、嫌な予感はする
回避とファウスト処断でパニックにならない程度の精神力を維持しつつ、表面マイナスコインで裏出してN社サポート集めて火力出す…みたいな感じかね
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一生ダンスしてて欲しい
マリアッチ ボスのモーションがとても良い
行動が遅いのもあって舞いを使うたびにズームアップして一人でマラカス振ってるの笑う
マリアッチに心を持っていかれた。推せる。
シンクレアの握る者が出たら面白かったのに…。
ストーリー的に…
いや別次元の自分さえもが敵になる(一歩間違えれば落ちていた)ということを考えればむしろアリか
ゲーム的にも狂信付与を多重掛けする構築が出来そう。前作で言う忘れがたい旋律とか防力団みたいな
3章の間ずっと精神的にサポートし続けてくれたロージャや、N社に真っ当にキレてたヒースくんが釘堕ちしちゃった様を見て、震えながら耐えるシンクレアの姿に滋味を感じるべきなのでは?
まぁ出るとしても先になるでしょう。今出したら3章のストーリーの意味と重みを毀損してしまいかねない。
まぁ、でもよくよく考えたらクローマーが見たシンクレア闇落ちルートでもクローマーはいて、付き従ってる感じだったからシンクレア自体が握るものに成り代わることはなさそうね
闇落ちバージョンで出るとしたらなんだろうね?
握られる者とかになるのかね?それか普通に大槌か
「釘」じゃないかな
敵の一人がそんな感じのことを言っていたような
なるほどね!釘ね!
確かにみんな槌だもんね!
どこのストーリーで言ってたか覚えてる!?
Nムルソーの同化後対話の台詞
握る者から釘の資質がある者がいると言われた
金槌はたくさんいるけど釘は一人だけっぽい
ありがと~!
釘シンクレア楽しみだわ~
釘シンクレアきちゃあああ
釘じゃないだと…
上着のナンバリングがおかしいと思っていたが、
一の位をバツ印で潰して「1」を書き足してるのか。
ダンテが時計頭の管理人になって「No.10」に収まったのは、イレギュラーだったという事か?
クローマーに○○奪われていて欲しい…
家族ですね、わかります。
尊厳…平穏…人生……
奪われてないものの方が少ないのでは?
クローマーソロ討伐おめでとう
手助けを借りた(サポートパッシブ)とはいえ、ケリを付けられたんだな…
これにはデミアンもニッコリ
良秀の翻訳とかいうネタ担当と思いきや美女に囲まれ料理とかチクショウこの
囚人シンクは3.5章の戦闘担当だったな…料理はダメだったけど
クローマーのこと思い出してゲロ吐いたり、背が伸びないのをちょっと気にしてるのは原作通りだったりする
(なお、原作だと本当に成長期が遅かったのか、学校卒業前に一気に背が伸びた)
本当にシンクレアを握る者として出すやつがあるか。
クローマーおめでとう。
そして公開された動画版では、常に隣に寄り添う別の女 の姿が…。
正直クローマーには同情を禁じえない
クローマー「誰よその女!!!!!!」
いいえ、クローマー。私は握るものです(半ギレ)
このwikiのどっかのコメ欄でみた「辛苦レア」という二つ名に相応しい人生を歩んでいる成長期ボーイ
にぎクレア、毎秒狂ってるらしい。強いかどうかはコインの数値次第だけど現状でわかりやすいシナジーとかありますか
組むならN社かリウ協会って感じ、ファウストみたいな精神力回復系とは相性悪いかな
握りファウストとかの精神力回復系と相性悪いかな。
むしろ、握りクレアが自分の精神力削って攻撃するのを補ってくれるという意味で、セット運用推奨って思ったけど
すまん自己レス。よくみたら火傷付与とかは「裏面」のときなのか。それなら相性悪いか
ぶたしこEGOみたいな侵食時敵だけを殴ってくれるEGOがあればひたすら曇らせる運用できそう
シチューを使えという圧を感じられる怒涛の精神力低下と火傷付与
一個も釘持ってないしリウトリオに突っ込んで+暴食補給役で火傷パ回すのが良さげな気がする
ただその編成だと(多分共鳴であろう)狂炎が腐って結局フルパワーにはならなさそうなのがネック
イサン(囚人)とイシュメール(R社)のサポートパッシブがかなり相性良い
両方憂鬱保有なんでシンクレアだけで賄えるのも大きい
この人格の問題はダイス値とコインがどんなもんになるかだと思う
いよいよ来るか人格マイナスコイン
最終的に「どのEGOを暴発させるか」みたいな構築になりそうだな。
面白くはありそうだが、ピーキーというか癖強というか。
コインどうなるか分からんが、精神力の能動的減少に加えて能動的回復まで出来るんだよな(ガード)
回復量が分からないからなんとも言えないけど、条件的にはあまりに手軽な回復だし、嫌な予感はする
回避とファウスト処断でパニックにならない程度の精神力を維持しつつ、表面マイナスコインで裏出してN社サポート集めて火力出す…みたいな感じかね