予期せぬ動作や不具合、フリーズなどあればこちらにお書きください。
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くえたろう
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追記します。腸の活性が関係するかわからないため、一応載せます
>> 444の件ですね。承知しました!
誤操作防止に指定しているアイテムをマイタウン販売商品に陳列できる。
実際に売れてしまうかは未確認
ご報告いただきありがとうございます。
ああ、確かにそこもありました。
実装が抜けてました…
実装します!
闘技場の左の寝室?のテーブルの上の椅子が下を向いていません
ご報告いただきありがとうございます。
承知しました、修正します!
装備に付与されるカウンタースキルの不具合報告です。
その装備にデフォルトでついている白文字のカウンタースキルは問題なく発動するのですが、ランダムで付与された場合の「青文字」のカウンタースキルの発動が一切確認できません。
同スキルを白文字と青文字の両方を同じ敵・同じステータスで試しましたが、やはり青文字カウンターの方は発動しませんでした。
また、一つの装備内に白文字と青文字がある場合は、白文字の方のみ発動しています。
ご報告いただきありがとうございます。
こちらは私の方でも先日たまたま発見し、改修を進めていました。
開発は済んでいますので、次回のアップデートで修正されます!m(_ _)m
1.0.6.0にて確認
[軽微な問題][再現性あり][意図した仕様か不明]:対戦相手の行ってくる裏工作[前進]を行ってきた瞬間に決定ボタンを押すと相手側の効果発動が間に合っていないためか自軍に命令が出来てしまう。
[軽微な問題][再現性あり][意図した仕様か不明]:街を生成した時、街中に転送ゲートが2つ生成される。温泉街でのみ確認。
前者は相手の裏工作に対してこちらも裏工作守備をチェーンして実質無効化出来るので、カウンターが出来る仕様として欲しいです。
既に伝達妨害で相手を完全にロック出来る以上バランス的にも問題ないはず。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
裏工作への割り込みは今の仕様だとブロックしづらいので、
テクニックのひとつということでここはひとつ...
温泉街の転送ゲートは、次回のアップデートで修正します!
(ただ既に存在する温泉街からは消えないので、町を作り直したりした際に修正版が適用されるかたちになります)
中身を知らない状態で発生タイミングからの推察なのですが
ダメージや効果などの画面上の表示が消える瞬間にそれを参照しにいってしまうことはないでしょうか?
的外れでしたら無視してください。
セーブデータ提供はその…趣味全開のためご勘弁ください…
セーブデータについて承知しました!
あとは同様の現象になっている方が他にいらっしゃるかどうか...
このフリーズのご報告は>> 441での1件のみなため、
不具合によるものなのか環境によるものなのか、判断が難しいです...
もし同様の現象が起きている方がいらっしゃったらお知らせくださいm(_ _)m
PCのメモリ不足などでダメージ表示などにメモリが確保できず、
何かエラーが起きている...とか?
申し訳ありません、環境固有の問題のようでしたので環境を見直していたところ
talkファイルを編集した際にミスがあり、対象の吹き出しが出る際に固まっていたようです…
(具体的には"#@##fukidashi>1>always#@##"が"#@##fukidashi>1>always#@\nセリフ"という状態になってしまっておりました)
大変お騒がせいたしました…
聖職者の困りごとクエストで特定のお墓から出てくる幽霊を討伐するクエストですが、
生成された地形の1マス幅の細い通路状の部分に普通のお墓(幽霊に変化しない物)があって道を塞いでおり
おそらく奥にあるであろう討伐対象の幽霊が潜んだお墓までたどり着けないという現象がありました。
なんらかの対処法があるのかもしれませんがわかりませんでしたので一応ご報告いたします。
現バージョンでの対策として壁を爆弾で吹き飛ばせばクリアは出来ます。
あとはテレポート系ですかね。
テレポート系は向こう側に渡った後脱出手段がなくなると完全にゲームが詰みますが。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
次回のアップデートで、通常の墓も触れたら消せるようにします!
既出かもしれませんが、食い逃げを追うクエストで、顔グラのない台詞が出て食い逃げ犯が居なかったことが一度ありました
あと、農家に輝石を渡した時の台詞が「………」というだけですがこれは仕様でしょうか?
ご報告いただきありがとうございます。
食い逃げクエストの敵の生成ルールを再確認します!
また、2つ目は次回のアップデートで修正されます!
不具合かどうかわかりませんがここで報告します。
プレイヤーが使用した「刺すようなまなざし」というHP減デバフスキルの効果がないように見えます。
効かなかった時はテキストが出るのですが、効いた時?はテキストが出ません。
また対象の状態を確認したところ、HP減のデバフがかかっていませんでした。
ご報告いただきありがとうございます。
こちら設定ミスですので、修正します!
水光の歌
?ターンの間、 周囲にいる対象の火属性と光属性の補正防御力を?上昇させる。
ご報告いただきありがとうございます。
誤字ですので修正します!
カブトムシの覚えるスキル「しゃくりあげる」が正しく機能していません
ランク10 対象に突属性攻撃力367のダメージを与え、確率で突属性補正防御力を30%の確率で22ターン400低下させる。
書いてある事がかなり異常なので一応試したもののどれだけ殴っても防御力を下げる効果が発動しません
仮に発動したとしてランク5でも180近く下げるので明らかに設定ミスだと思われます
ご報告いただきありがとうございます。
効果値の参照先を誤っていました。
修正します!
v1.0.7.0です
冒険者データが登録失敗しました出て
登録できませんでした。
ご報告いただきありがとうございます。
確認します!
確認したところ、私の環境では登録できました。
もしかするとノートンなどのウイルス対策ソフトでブロックされている可能性があります。
そのため、お手数ですが一度そちらをご確認いただけないでしょうかm(_ _)m
v1.0.7.0
「まわりを見渡す」をショートカットキーで連続で行うとプレイヤーが透明化しました
ご報告いただきありがとうございます。
これはまずい不具合ですね...
修正します!
自分も主人公が透明になりその状態でセーブしてしまい、セーブ後も透明状態が維持されるようです。
鏡台を使いイメチェンした所通常通り表示されましたので、透明状態で困っている方(いるかな?)の為ご報告まで。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません!m(_ _)m
マップ変化の旗印を連続で使うとフリーズすることがあります。
確定ではないのですが、同じ順番でやると再現できました。
一回町に出入りすると問題なく使えました。
ご報告いただきありがとうございます。
なるほど...確認して修正します!
ダウンロードするとmapdata/chipsetのpngファイルが正常にダウンロードされません。
ご報告いただきありがとうございます。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
ノートンなどのウイルス対策ソフトをお使いの場合は、
一度無効化したり本作を例外登録したりなどをお試しいただけないでしょうかm(_ _)m
それによってブロックされている可能性があります。
お金のない状態で出荷箱から種や肥料を買えてしまうのですがこれは仕様ですか?
ご報告いただきありがとうございます。
なんと...仕様ではないので確認して修正します!
最初のイベントダンジョンで、ミドルクが死んだ場合、ログ上ではミドルクが「姉さん…」と発言している事になっていますが、吹き出しが姉のエレフローシャから出ています。仕様でしたら申し訳ないです。
ご報告いただきありがとうございます。
一度確認してみます!
アップデートお疲れ様です
V1.0.7.0にて「掃除屋に配達しても「....」となる不具合を修正しました」とあったのでこれも不具合かと思い報告します
やや特殊な条件ですが、マイタウンにカジノや闘技場の受付を勧誘して連れ来たあと
受付を護衛任務で他の街に連れて行った際に到着のセリフが「....」となっていました(確認したのはv1.0.5.0)
今回のアップデートで既に直っている可能性もありますがご確認をお願いします
ご報告いただきありがとうございます。
確かに受付などにもその会話データが必要でしたね(^o^;
実装します!
すでに報告があったらすいません。
v1.0.6.0なのですが、装備名前変更の巻物を使って武器の名前を変えるのですが、ダンジョンにもぐったりしてるといつの間にか
三回くらい元の名前に戻ってることがありました。現在も元の名前でして…
全部自分で鍛冶で作った武器です。防具はちゃんと変わったままでした。
ご報告いただきありがとうございます。
むむ、なぜ変わってしまったのか...
確認して修正します!
何か内部的に武器を再生成する際に戻ってしまっているのかもしれません。
不具合と言うと語弊があるかもしれないので板違いにはなってしまうかもしれませんが他に記入に適している場所が無く、もし他の方も似たような状態になった時に助けになればと思ったのでこちらに書かせてください。先日までは普通に起動出来ていたのですが今朝起動しようとすると小さい画面サイズで黒い画面のまま動かず反応もしない状態になってしまいました。対策としてウイルス対策ソフトでGame.exeを通すようにしたり管理者設定で起動しても変わらずでしたがsaveフォルダ内のtbrg_option.tbrgsvを消すと普通に起動出来ました。(最後のプレイ時にオプションを弄ったりはしてなかったのでこうなってしまった原因に関しては不明です。)
おかげで冒険者データ登録出来ました。
ありがとうございます!!
ご報告いただきありがとうございます。
これはいったい何が...
もし「tbrg_option.tbrgsv」がまだ残っていれば、「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけませんか?
ファイルの中がどうなっているか確認いたします。
これもノートンなどのウイルス対策ソフトによるブロックだと困る(^o^;
セーブロードなどのファイル読み書き以外、ブラウザで動くJavaScriptなどしか扱わないのに...(^o^;
殲滅依頼で対象マップに入った際、主人公の初期位置は階段になるかと思いますが、同じ位置に敵がスポーンしていることがあります。
階段>敵>主人公の順で重なっており、一歩歩いて振り向かないと攻撃できません。
うろ覚えですが開始時に敵2体が重なってることもあったと思います
隣にいるのを攻撃しようとしてどっちを選ぶかの画面が表示された記憶が
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
出現場所の処理を見直します!
馬車で、南東の端から2日かかる北北東の端まで移動したのですが、途中水の上を通過したり、うろうろと左右に動く不穏な動きをして、最後は移動不可能な地図の上端まで突っ込んでいきそこで到着しました。(町自体の場所はあってるので、進行に支障はないのです。バグ技みたいな感じで面白かったですねw)
>> 497
南東じゃなくて南西です、すみません。
ご報告いただきありがとうございます。
経路計算がうまくいかなかったのでしょうか(^o^;
原因を探ってみます!
既に報告されているまわりを見回すMボタンを押して透明化する不具合ですが、一回押した後にカーソルを動かして別の場所でMボタンを押すとキャラクターがその場所にワープします、一緒に修正した方が良いと思われます。
ご報告いただきありがとうございます。
本日公開された「v1.0.7.1」だと見渡し中にショートカットが使えなくなったので、
この不具合は解消されたものと思います!