予期せぬ動作や不具合、フリーズなどあればこちらにお書きください。
1e67c144cb
くえたろう
通報 ...
間違えました。
何の問題もありませんでした。
解決して良かったです!
アビリティ「音楽取得」の説明文が同系の他アビリティと異なっているため統一したほうが良いと思います
というか音楽取得ってソング系スキル書のドロップ率向上という認識でいいんですよね・・・?
音楽取得
敵を倒した時の音楽系スキルの獲得率を(以下略
同系他
敵を倒した時の○○のスキル書のドロップ率を(以下略
ご報告いただきありがとうございます。
こちら他の方からもご指摘いただいており、次回のアップデートで修正します!
また、音楽取得はソング系スキル書のドロップ率向上で合っています。
既出でしたか失礼を……
掲示板含めていつも対応ありがとうございます
v1.0.7.1での報告です。
廃墟の街で、看破の巻物を使うとアミルが姿を現した!とコマンドが出るのですが、
アミルの姿がどこにも見当たりません(アミルとは以前に一度、顔を合わせています。)。
そもそも看破スキル(Lv1)を所持していても、アミルの姿が見えません。
ご報告いただきありがとうございます。
恐らく、外周の壁の奥にいる可能性大です。
どこかで内側に出るよう修正したいのですが、なかなか時間がとれずそのままになっています。
申し訳ございません...
また、アミルに会いやすくするには、昼食時などを狙って行くと探しやすいと思います!
奈落の迷宮にて邪神像の在処タイプのフロアが出現し、不具合が発生しました
・像を破壊しても次に進む選択肢が出ない
・一旦外に出て再度最深部まで進むと次に進む選択肢が出るが、選ぶとフリーズする
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
本件は他の方からもご報告いただいておりまして、改修は完了しております。
次回のアップデートで対策されますので、
恐れ入りますがアップデートまでお待ちいただけますと幸いですm(_ _)m
▼次回のアップデートで対策される内容
・邪神像のマップを出ないようにする。
・邪神像のマップが出てしまっている場合、
最奥部の魔方陣から「先に進む」を選択することで次の階層に行けるようにする。
>> 647
魔法陣と農作物ですが、重ねておくと
〇〇〇
〇〇〇
〇×〇
となるはずです。(バツの部分は種が植えられない。
なので、マップの一番下入り口部分に魔法陣置く(魔法陣の下部分は制限に引っかからないので)とまんべんなく作物で埋められます(限界まで農作物作ってる者より
ちょうど畑関連不具合の報告ですで、カボチャの種を撒くとアスパラガスに育ってしまいます、アスパラガスの種は普通にアスパラガスに育ってた(記憶曖昧)ですので修正をお願いします
ご報告いただきありがとうございます。
こちら他の方からもご指摘いただいておりましたが、時間がとれず未対応となっておりましたm(_ _)m
順次対応してまいります!
連投すみません
出荷箱から種や肥料やスキル書を買うとき所持金が足りなくても購入できてしまい、スキル書などは売値もそこそこなので無限金稼ぎができてしまいます
こちらも修正案件だと思いますので一応報告しました
ご報告いただきありがとうございます。
こちら次回のアップデートで修正いたします!
料理人へ、ベット付き屋外カウンターを指定していても、屋内判定がある場所があると指定を無視してそちらへ向かうようです。
全てを確認した訳ではありませんが、他の職業では起こっておりません。
また、同時期にマイタウン以外の街の料理人達が町中を爆走している姿を散見できるようになりました。
マイタウン内の屋内判定になっていそうなドアを削除すれば、大人しくカウンターに立つようになります。
ご報告いただきありがとうございます。
行動ルールは職業に関係無く適応されると思いますので、
恐らく他のキャラクターでも起こるものと思います。
また、カウンターは壁で囲って扉を設置した内側にある場合に使用されると思いますので、
その条件を満たさないとカウンターを認識できないと思います。
ドアを削除してカウンターに立つのは、
全体を1つの部屋と見なしたなど、何かそういったものかもしれませんね。
(仕様がややこしく、それを調査せずの回答で申し訳ありません)
>> 120にてnpcがスキル習得枠の限界を超えてスキルを習得している件の追加報告です。
一部npcがスキル枠の限界を超えた習得を続けているようで研究所のカンロなど久々に見たと思ったら習得スキルが3ページ目を越えていました。
というか4ページ目行きそうでそろそろ怖いです。
ひょっとしたらですがプレイヤーが預かり知らぬ所でレベルアップした際に習得したスキルを枠限界を超えて習得し続けていたりしないでしょうか…?
ご報告いただきありがとうございます。
これは...NPCのスキル取得処理を確認します!(^o^;
いつも更新お疲れ様です。
マイタウンにて、マップ端に会話用に椅子机椅子を置いて机に干渉しようとするとフリーズしてしまいました。
まずそんな設置の仕方する人少ないと思いますが一応ご報告いたします。
ご報告いただきありがとうございます。
机の周囲の座標計算で、画面外を参照してエラーになっていそうです(^o^;
修正します!
>> 665
不具合かも?ですがレベルアップで重要スキルを勝手に消されるのもきついですよね
負荷的に問題無ければスキル枠を大幅アップか、同名スキルは取得時に自動的にレベル高い物に上書きされるようにして欲しいです
ご報告いただきありがとうございます。
基本的には低いレベルのものを優先して上書きするようになっています。
ただし、スキルの種類などは判断していませんので、上書き対象はランダムになります。
NPCはNPCで自由に行動しているので、そこを制御するには仲間にした上で
上書き防止設定などをしてあげてくださいm(_ _)m
>> 670
すみません。ベッドの指定を忘れていたようです。
…でもなんで他の町の料理人まで爆走するんだろう?
ワールドマップで「まわりを見渡す」でスラム街にカーソルを当てても町の名前が表示されません
(もちろん以前に行ったこともありますし、視界内です)
以前は他の町などと同様に表示されていたような気がしますが、以前からの仕様でしたらごめんなさい
ご報告いただきありがとうございます。
見渡すでの町名表記をスラムに実装していなかったかもしれません。
確認します!
ゲームの方とても楽しく遊ばせていただいております
次にやるべきことのメインストーリーが
「経験値を稼ぎレベルを上げながら日常を過ごそう。」になってからストーリーが進行しなくなった気がします、
邪神像を破壊してからレベル42まで上げましたが次のイベントが起きてないように思います
マップが気にいらずメインストーリーを半端に進め(女神が塔を3本建てた所)で引継ぎしたせいでしょうか?
ギルド依頼以外でその辺のランダムダンジョンをクリアしたら進むかもしれません。
たぶんランダムダンジョンを攻略していない為だと思われます
質問スレなどを「ストーリ」とか「ランダムダンジョン」で検索すれば、より明確にわかると思います
>> 677-678様
アドバイスありがとうございます、質問スレの方を先に見るべきでした、以後気を付けます
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ふわっとしている表記で申し訳ありません。
ご回答のとおりランダムダンジョンをいくつかクリアすると進行します!
女神復活後の神域で、階段横の転送ポータル(階層飛ばしていける青い陣)に乗ると必ずフリーズするんですが、私だけですかね?
同じく魔法陣から移動した場面転換の際にフリーズしていた事があります
周回してしまった為確認する事はできませんが交流スレ772を見て女神のブローチランク10目当てに女神を仲間や連れ出しせずに早熟の仙薬を押し付けレベルを250程度まで上げて持ち物を全て盗んで空にした状態で血統書も押し付けて一度倒して低ランク女神のブローチを落とさせてから発生していたと記憶しています
追記:当時は一つ前のバージョン1.0.7.0でプレイしていました
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
もし可能でしたら「kuetaro123@gmail.com」まで「save」フォルダの中身をお送りいただけないでしょうか。
原因を確認して修正を行います!
メール送らせて頂きました、「ご確認よろしくお願い致します!
ありがとうございます!
再現しましたのでフリーズしないよう対策します!m(_ _)m
特に視野を広げると、遠隔攻撃のターゲットが射程外の敵になる場合があるようです
私も似た症状がそこそこ出てきています。
前提条件:
視界6、ライフル(射程5)装備、バフ・デバフなし(空腹でもありません)、敵との距離は3~4マス、日中時間帯。
上記の状態で射程範囲内に入ってきた敵に、攻撃出来ない事(通常攻撃・スキル共)が何度かありました。
出たり出なかったりなので、今一つ条件が掴めていません。症状が出ると「射程外」とログにメッセージが出ます。
発症時の状況
・ダンジョン入口の階段から侵入した
・ダンジョン探索時に敵が射程内に入った(こちらが移動して会敵)
今の所上記のパターンだけです。
何か判れば追記します。
現状の対策:1歩動けば認識されますので、それで対応しています。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
現象を確認して対策します!
”大げさLv200”と”大げさLv200+装備で+24”にした状態で貰える認知度が同じなのは仕様なのでしょうか?
ご報告いただきありがとうございます。
そうですね、仕様と思います。
アビリティ毎に最大レベルがありますので、それで頭打ちになっていると思います。
>> 687にも言える事ですが
新しい敵を探す際は視界内の左上から順にターゲットする仕様なのでそのせいじゃないですかね?
>> 687
攻撃魔法や遠隔攻撃の初期ターゲットを一番直近の敵にしてほしいという要望は上がっていて
制作者様も検討しますと言っているので、近いうちに修正が入ると思われます
ご回答いただきありがとうございます。
近いうちかにできるどうかはわかりませんが、仕様変更を検討しています!
1.1.0.0にしてから女神像からの販売編集でアイテムがさっぱり売れなくなったんですが
これってサブタウン設置だけして住人一切勧誘してないせいとかですかね?
ご報告いただきありがとうございます。
女神像とは「預かり所」のことですね。
サブタウン追加による不具合かもしれませんので、調査して修正します!m(_ _)m
不具合というか仕様っぽいかもしれませんが、画像のようなダンジョン構造が生成されたとき、
プレーヤーがいる部屋の南東の角から斜め移動で通路のほうに抜けられちゃいます。
それは仕様なので仕方がないですね
それを封じてしまうと広い部屋で移動不可の床が斜めに繋がってる場合も
移動できなくなって詰みそうですし
ご報告いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、仕様になります。
そういうものとして斜めに抜けてください!
1.1.0.0よりマイタウン販売登録したアイテムが売られなくなりました
サブタウンを建ててマイタウンの住人を移動させたら売るようになりましたが今度は販売手数料が明らかにおかしい額取られるようになりました
ご報告いただきありがとうございます。
不具合と思いますので、調査修正して次回のアップデートで対策します!
「v1.1.0.0」以前から発生していたものですが、再現性があったので一応報告します。
食い逃げイベントで、食い逃げ犯が生成されないことがあるようです。(ひょっとして隠密状態とか?)
通常ですと最初に食い逃げ犯の顔、職業、「捕まってたまるか」のセリフなどが表示されますが、
枠以外はなにも表示されません。
また、通常逃げられた場合にはその旨告知されますが、これもありません。
ご報告いただきありがとうございます。
こちらはまだ修正できていないです...
引き続き検証して修正します!
不具合を発見しましたので報告します。
子供の迷子のイベントで依頼を受けその後、闘技場で1戦交えると
子供が消失してしまいました。その後迷子のイベント箇所(観光地)に
行くとフリーズしました。
その不具合は確かv1.1.0.0で修正済だと思われますが
最新版をダウンロードしてセーブデータを移植した上で発生したのでしょうか?
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりv1.1.0.0で修正されていますので、
もし旧版をご利用ならアップデートをお試しください!m(_ _)m
× アップデート
○ 最新版
最新版を入れ直して問題ありませんでした。
お騒がせいたしました。
マイタウンの編集で何かを配置したのち戻るボタンを使って初期状態に戻そうとすると、商人を配置するための記号が消滅するようです。
詳細例:ベッドを置く → 戻るボタンでベッドを消す → 商人配置も消える
履歴上限の10個?以上テクスチャを配置すると戻るボタンを使用しても商人配置は消えませんでした。(初期に戻る時に何らかの処理が働いている?)
Ver1.1.0.0で気づきましたが1.0.7.0と1.0.5.0でも同じ状況再現が出来たので今回のVerUPが原因ではないようです。
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
ご報告いただきありがとうございます。
ほんとですね(^o^;
編集画面を開いたときに最初の履歴を保持するようにしているのですが、
そのときの履歴にカウンターのオブジェクトを含んでいなかったようです。
対策します!