アーチャー系クラス『キャノニア』に関するトピックです。
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まだ韓国テストサーバーの段階ですが、将来キャノニアスキルに多くの修正が入るかもしれません。内容としては、「全体的なスキル威力の増加」「バズーカの最大Lv1化」「バズーカ時に使用可能スキルの追加(ステディやランニングなど)」「ショット&シュートのOH1→3&消費SP低下」などがあります。全体的に強化方向だとは思いますが、バズーカに関しては追加ダメージの仕様が変わっている(バズーカスキルだけで見ると弱化)のようなので、この先そういうものが来るかもしれないと考えておいたほうがいいかもしれません。
現状クソ燃費で「AOEを利用して複数の敵に攻撃を当てると強い!」ではなく「複数の敵に攻撃を当ててやっと並」だからなぁ…
煙幕とバズーカの追加ダメ前提で今の倍率設定してるみたいだから、それを無くしてくれないかなぁとは思うね。それに範囲広げろって思う。範囲職なのにソドと広さ変わらんw
ソードエアプ止めろソードよりは何倍も広いわ
陰陽師レベルのぶっ壊れが許されるなら全スキル範囲増加+バズーカ中移動可くらい許されるはずなんだけどね。
バズーカのスキルLVを上げたい為にマシニオスキャノンを作ったのにどうなる事やら・・・でもLV5の威力と射程をそのまま据え置きなら、スキルポイントが4増えるね
消費SP改変反映しました。
お疲れ様です
バズーカの新特性「固定砲撃」は、バズーカを解除する際にOFFにしておけばCD20秒を発生させずに済む。特性のON/OFF操作を手動でやるのは手間だが、とある方法をつかえばスキルショートカット上にセットしてON/OFFを切り替えることが可能。具体的にはアドオ(ry