https://wikiwiki.jp/teraraid/既知の不具合
不具合なのか不明ですがたまに突然技カーソルの記憶が機能しなくなりますね。前ターンに選んだ技が選択されてるはずなのに一番上の技が選ばれてる。勝ち確状態で適当にボタン連打してると地味に危険
味方の誰か(NPCでもマルチの味方でも)が倒されるとカーソルが一番上に戻る不具合(仕様?)があります
カーソルの位置記憶がリセットされるのは味方が倒された時ではなくて復活するときでは? あと状況確認した際に一番最初に確認したポケモンのカーソル位置が記憶されて同ターンで攻撃する時の初期ターゲット位置にされるバグもある。だからお断りレベルでもない変なの使ってるとよく味方に殴られる。
カーソル位置が一番上になる不具合。青の円盤配信後修正されると思ったらも修正されず公式はこれ修正できない理由でもあるのか?
「ドラゴンエール退出バグ」の項目は検証過程の不確定な情報を暫定でまとめたものであること、「藍の円盤の新規技の強制退出バグ」で条件が検証されたこと、検証過程の条件を検証済みの状況と誤認した可能性があることから誤情報の拡散を防止するために削除しました
応援の仕様なのか『敵の弱体解除、強化解除』等のタイミングと被ると回数のみ消費され効果は反映されないことがあるんですがこれもバグじゃないかな?
攻撃ターゲットがステータス確認したポケモンに変更されるのは味方を選択できない複数攻撃技、バフや自己回復技、げきりんなどの自分を選択する技だと発生しないので覚えておくといいかも
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不具合なのか不明ですがたまに突然技カーソルの記憶が機能しなくなりますね。前ターンに選んだ技が選択されてるはずなのに一番上の技が選ばれてる。勝ち確状態で適当にボタン連打してると地味に危険
味方の誰か(NPCでもマルチの味方でも)が倒されるとカーソルが一番上に戻る不具合(仕様?)があります
カーソルの位置記憶がリセットされるのは味方が倒された時ではなくて復活するときでは? あと状況確認した際に一番最初に確認したポケモンのカーソル位置が記憶されて同ターンで攻撃する時の初期ターゲット位置にされるバグもある。だからお断りレベルでもない変なの使ってるとよく味方に殴られる。
カーソル位置が一番上になる不具合。青の円盤配信後修正されると思ったらも修正されず公式はこれ修正できない理由でもあるのか?
「ドラゴンエール退出バグ」の項目は検証過程の不確定な情報を暫定でまとめたものであること、「藍の円盤の新規技の強制退出バグ」で条件が検証されたこと、検証過程の条件を検証済みの状況と誤認した可能性があることから誤情報の拡散を防止するために削除しました
応援の仕様なのか『敵の弱体解除、強化解除』等のタイミングと被ると回数のみ消費され効果は反映されないことがあるんですがこれもバグじゃないかな?
攻撃ターゲットがステータス確認したポケモンに変更されるのは味方を選択できない複数攻撃技、バフや自己回復技、げきりんなどの自分を選択する技だと発生しないので覚えておくといいかも