旧筐体はいくらメンテが良くても指シングルだと何故か判定が抜けやすい。 それを熟知してる人だと新筐体や虹筐体と旧筐体では叩き方が違う場合もある。
どくろキャンディ:毒・フェアリー
局所難なのと一つの属性に寄りすぎてるのが原因だから、前提条件がまず違う
デブステ難民は世界共通だったと考えるとちょっと面白いw
段位予想するツリーじゃないでしょ……よそでやってくれ
ありがとうございます!
Illusion Flare…ゴースト・ほのお
GIGALODOON タイプ:みず/はがね 珍しいタイプだ
近年の超人を見てるとかなり有り得ることだと思う。≠MMなんかは来てもいいと思う
個人的には候補曲に脅し枠でこれを入れて、実際はもっと難しい≠MMを超人2に入れようとしているのでは
飴ニモ負ケズとMood makerはそれぞれ何色の称号ですか?
スーハー2000:ひこう
おばけのお仕事 ゴースト
エンジェルドリーム→フェアリー/飛行(なお裏譜面は特性てんのめぐみでエアスラッシュを使ってくる模様)
闇の魔 悪/フェアリー(オーロンゲかな?)
君にロックは聴かない、マリーゴールドよりも先にリリースされたと知った時は驚いた
恋
メカデス。:はがね/あく
デブステへの不満が海外でめっちゃバズってて草生えた
Rising Hope
現在はプレイ手段があるが近い将来プレイ手段が限られてしまいレアになりそうな楽曲を予想する
ウィーアーとポンポコリンの裏はどうなんだろう
旧筐体は当時はちょっと強めに叩かないと反応しなかったから。新筐体は反発を生かした叩き方で反応させるから。譜面の密度も関係してると思う。大きく振ってると間に合わない
個人的に地霊殿から後の曲を増やしてほしい
NS2の公式サイトURLに「20th」が含まれていることから、当初は2021年発売予定だったのでは? という考察があったな
I LOVE...リリース日を知った時、ギリPS4のDLCに収録されてもおかしくないと感じた
RPGパックの時空大冒険みたいに任天堂系だけオミットして勇者やbling-bang-bang-born など最近の人気曲を代わりに収録され髭男のI LOVE...がカバーに変更されそう
というかロール処理特化譜面なので段位に望まれてないようにも見える
例 ドンカマ2000:ノーマル 彁:エスパー/ゴースト
ナムオリ曲にポケモンのタイプを設定するツリー
MMXa裏はUFO枠と思えばギリ耐えるかなあ個人的に
まるはやただのロール処理譜面と思ってるのかなり認識ズレてる ココロボも正直ロール処理できなくても全然捌けるし
15年くらい前のYouTubeにあった太鼓の達人ランカーさん(AC13頃)の動画見てみたけど結構手を大きく振ってた で新筐体ソライロらへんからちょっとづつ手の振り方が小さくなって行ってた気がする なんでだろう
DLCのクラシックが一部デフォルトに?
11310ではないが、好きな曲を武器曲に置き換えたらわかりやすいと思う。 ロリポップを武器曲にしてた人は、今作十段に来たせいで、武器としてはもう弱いから辛い気持ちになるだろう
次来るとしたらノるあんず2000かな...?
「大達人」みたいな段位のことですか?? 例えば、課題曲が 1st !!!カオスタイム!!! 2nd ドンカマ2000 3rd 彁(裏) で、連打条件が厳しめ(30打/秒超え) & 全良じゃないと合格できない みたいなことですか?
後者の文章と好きな曲との関連性がいまいちよく分からない。 好きな曲が段位入りして対策や練習をされて追い抜かれるのが複雑な気持ちになるってこと?
自分が好きな曲が段位に入ると嬉しい気持ちもあるけど、他のドンだーがどんどん自分より上達していくの見るとちょっとなんとも言えない気持ちになる
去年Xa裏が超人候補にいたとき強すぎって騒がれたしまだ達人前座を務められる難易度はあるはず
旧筐体はいくらメンテが良くても指シングルだと何故か判定が抜けやすい。
それを熟知してる人だと新筐体や虹筐体と旧筐体では叩き方が違う場合もある。
どくろキャンディ:毒・フェアリー
局所難なのと一つの属性に寄りすぎてるのが原因だから、前提条件がまず違う
デブステ難民は世界共通だったと考えるとちょっと面白いw
段位予想するツリーじゃないでしょ……よそでやってくれ
ありがとうございます!
Illusion Flare…ゴースト・ほのお
GIGALODOON タイプ:みず/はがね 珍しいタイプだ
近年の超人を見てるとかなり有り得ることだと思う。≠MMなんかは来てもいいと思う
個人的には候補曲に脅し枠でこれを入れて、実際はもっと難しい≠MMを超人2に入れようとしているのでは
飴ニモ負ケズとMood makerはそれぞれ何色の称号ですか?
スーハー2000:ひこう
おばけのお仕事 ゴースト
エンジェルドリーム→フェアリー/飛行(なお裏譜面は特性てんのめぐみでエアスラッシュを使ってくる模様)
闇の魔 悪/フェアリー(オーロンゲかな?)
君にロックは聴かない、マリーゴールドよりも先にリリースされたと知った時は驚いた
恋
メカデス。:はがね/あく
デブステへの不満が海外でめっちゃバズってて草生えた
Rising Hope
現在はプレイ手段があるが近い将来プレイ手段が限られてしまいレアになりそうな楽曲を予想する
ウィーアーとポンポコリンの裏はどうなんだろう
旧筐体は当時はちょっと強めに叩かないと反応しなかったから。新筐体は反発を生かした叩き方で反応させるから。譜面の密度も関係してると思う。大きく振ってると間に合わない
個人的に地霊殿から後の曲を増やしてほしい
NS2の公式サイトURLに「20th」が含まれていることから、当初は2021年発売予定だったのでは? という考察があったな
I LOVE...リリース日を知った時、ギリPS4のDLCに収録されてもおかしくないと感じた
RPGパックの時空大冒険みたいに任天堂系だけオミットして勇者やbling-bang-bang-born など最近の人気曲を代わりに収録され髭男のI LOVE...がカバーに変更されそう
というかロール処理特化譜面なので段位に望まれてないようにも見える
例 ドンカマ2000:ノーマル 彁:エスパー/ゴースト
ナムオリ曲にポケモンのタイプを設定するツリー
MMXa裏はUFO枠と思えばギリ耐えるかなあ個人的に
まるはやただのロール処理譜面と思ってるのかなり認識ズレてる ココロボも正直ロール処理できなくても全然捌けるし
15年くらい前のYouTubeにあった太鼓の達人ランカーさん(AC13頃)の動画見てみたけど結構手を大きく振ってた
で新筐体ソライロらへんからちょっとづつ手の振り方が小さくなって行ってた気がする
なんでだろう
DLCのクラシックが一部デフォルトに?
11310ではないが、好きな曲を武器曲に置き換えたらわかりやすいと思う。
ロリポップを武器曲にしてた人は、今作十段に来たせいで、武器としてはもう弱いから辛い気持ちになるだろう
次来るとしたらノるあんず2000かな...?
「大達人」みたいな段位のことですか??
例えば、課題曲が
1st !!!カオスタイム!!!
2nd ドンカマ2000
3rd 彁(裏)
で、連打条件が厳しめ(30打/秒超え) & 全良じゃないと合格できない
みたいなことですか?
後者の文章と好きな曲との関連性がいまいちよく分からない。
好きな曲が段位入りして対策や練習をされて追い抜かれるのが複雑な気持ちになるってこと?
自分が好きな曲が段位に入ると嬉しい気持ちもあるけど、他のドンだーがどんどん自分より上達していくの見るとちょっとなんとも言えない気持ちになる
去年Xa裏が超人候補にいたとき強すぎって騒がれたしまだ達人前座を務められる難易度はあるはず