最近2段になったんですけど鬼の恋文もよくでるもタベルナもクリアしたんですがケチャドンだけまだでケチャドンの高速ハネ譜面が苦手です。練習したらいい曲ってありますか?
2025玄人予想 (2025段位開始前Ver.) 1st ダンガンノーツ(表) 923COMBO 地力D 2nd はたラク2000 876COMBO 個人差B 3rd 刻竜表に似たBPM240ぐらいの譜面 1100COMBO台 個人差A+くらい 評価 2024ボスのfor Qがあまりに異質であるため、正統派なものが来ると予想。 物量→中速→高速の流れは2023の玄人にもよく似ている。 第2予想はこちら↓ 1st 星河一天 858COMBO 個人差B 2nd Doppelgangers(裏) 929COMBO 地力C 3rd 気焔万丈神楽に似た体力譜面(きつめ) 1230COMBO台 地力Aくらい
今年の周年記念曲もキャラソンなのかな?
紅(常に156.3)
亀レス失礼します。もくりゅう氏の2020達人金合格報告ツイートを本人が転載した動画が残っています。当該ツイートはアカウントごと消えていると思われます。
基本BPMの厳密な算出方法ってあるんですか? 基本BPM順のページにおいて、≠MMなど主なBPMが複数存在する楽曲の基本BPMがどのようにして決められているのか気になっています。
プレリュード裏
2025の十段3曲目になるんじゃない?
上位プレイヤーのニーズより一般客のニーズに応えた方が利益が大きいからとかじゃない?もちろんある程度バランスはとっていると思うけど
スーパーマリオブラザーズ(現行)、アンパンマンのマーチ、星影のエール …BPM順(基本)をみれば結構出てきます
修煉愛情(常に67.5)
赤白薔薇とか2F29とかもあります
自動更新により順次対応します。 尚、全ての更新を終えるまでには1~2日掛かる見通しですのでご了承下さい。
ヒバナ
あなトゥラ、〆、続〆、彁(裏) ……自分で考えたのに言うのもあれだけどなんか小学生が考えたみたい
ありがとうございます!BPM変化終盤は気にしてなかった(忘れてた)ので今度から意識してみようと思います。
太鼓ギネスの100コンボに早く到達する譜面で、TOP30くらいには入ってそうな譜面 例.闇の魔法少女、熊蜂の飛行など
TO MAKE THE END OF BATTLE、Shiny Kung-fu Revivalなどがあります
4でしょ
↑確かに連打秒数がそれなりにある譜面なら何打入れるとか特に意識しなくても極には届くもんね (自分は木主の意見に反対はしないです。そういう記述があっても別にまぁ良いかなって感じで)
外伝称号は前の生放送でまだ時間が掛かるって言ってたやろ
4
はやさいたま…いいスコアですね!でも、本当なら 可40位を目指して欲しいですが…
令・和太鼓…交互がいいとは思いますが、最初だけはヴァーナスで叩いた方がいいと思います。 逆手入りが出来れば少しは楽になるかと。 あと、BPM変化は知っていますか?3カ所だけじゃ ありません、まず少しBPMが上がってから 黄色連打まで、すこーしずつ早くなっています。 でも、焦っちゃいけませんよ。そして、ラスゴーも 加速していますが、最後だけは減速していますよ!
solitude star…不可9ですか…本当なら4あたりで 安定しないとキツイですが。最初と最後以外は 全部稼ぎです、ちなみに途中の12分複合はギターに ノる感じで叩くと良いかも知れませんね。
練習曲…モンスターハンター4メドレー、天狗囃子
初段一曲目に来ると一番厄介な譜面は?
「極に必要な連打数を記述する」訳ですから、極狙いの人は短い連打の中に○打入れなきゃいけないから注意ということでは
理論値を出しやすい譜面ってことだと思う
メインWikiに移したので細かい編集がしたいという方は是非どうぞ。
予測変換に鬼走曲第24番あるのおもしろ
来そうが鬼走曲第24番になっちった
次生(次の生放送で情報が公開されて1週間後とかに鬼走曲第24番)
たいこのの時とかもハードル上がりすぎてましたよね。泣く泣くむずかしいをやる自分が見える…。そうなんですか!?確かに1クールで歴代最難関になっていないですね(はやさいたまもそう)。有意義な情報ありがとうございます。
BPMが常に整数にならない(揺れを除く)曲って何かありますか?FREEDOM DIVE↓が222.22なのは分かるんですが。
個人としてはラブライブ、TwitterのTLでは学マスやプロセカを望む声が大きいイメージ
ドンだー達の2000への期待とハードルが上がりきってるから今更☆8や☆9は出せない、というのはありそう ちなみに、初出時に☆10ではなかった2000シリーズはエイプリルフール組ときたさいたま200だけ
具体的には何が来て欲しいんです?他音ゲーコラボで高難易度曲何曲か増えるとかですかね?
倍速かけると受かったことにならない……というのは置いといて、そのレベルの認識難出したら批判殺到じゃ済まなそうな気がする
24'8月下旬に始め、2/1に六段合格して七段詰めてます。今のところ はやさい 57(0) 雅
令和 145(12) 雅
そりちゅーど 144(9) 雅
なんですが(もちろん全て速度1.0)、はやさいとそりちゅーどは詰めれそうなんですけど令和がヤバいです。 ・令和はできるだけ交互で叩いた方がいいですか? 交互で叩こうとすると訳わかんなくなって不可を出します。 ・低速かつ揺れてる練習曲を教えて欲しいです。 なかったら低速だけでも大丈夫です
他のアドバイス等も教えていただけると幸いです。
倍速かけても前座が爆速になります
各ページの オート動画(PS4) という表記を オート動画(PS4 1) という表記に丸ごと置換してもらうことは可能ですか?対象ページが少々多いので...
ほぼ真っ黒の見た目256分の長複合でBPM320の16分の長複合と同じです
最近2段になったんですけど鬼の恋文もよくでるもタベルナもクリアしたんですがケチャドンだけまだでケチャドンの高速ハネ譜面が苦手です。練習したらいい曲ってありますか?
2025玄人予想 (2025段位開始前Ver.)
1st ダンガンノーツ(表) 923COMBO 地力D
2nd はたラク2000 876COMBO 個人差B
3rd 刻竜表に似たBPM240ぐらいの譜面 1100COMBO台 個人差A+くらい
評価
2024ボスのfor Qがあまりに異質であるため、正統派なものが来ると予想。
物量→中速→高速の流れは2023の玄人にもよく似ている。
第2予想はこちら↓
1st 星河一天 858COMBO 個人差B
2nd Doppelgangers(裏) 929COMBO 地力C
3rd 気焔万丈神楽に似た体力譜面(きつめ) 1230COMBO台 地力Aくらい
今年の周年記念曲もキャラソンなのかな?
紅(常に156.3)
亀レス失礼します。もくりゅう氏の2020達人金合格報告ツイートを本人が転載した動画が残っています。当該ツイートはアカウントごと消えていると思われます。
基本BPMの厳密な算出方法ってあるんですか?
基本BPM順のページにおいて、≠MMなど主なBPMが複数存在する楽曲の基本BPMがどのようにして決められているのか気になっています。
プレリュード裏
2025の十段3曲目になるんじゃない?
上位プレイヤーのニーズより一般客のニーズに応えた方が利益が大きいからとかじゃない?もちろんある程度バランスはとっていると思うけど
スーパーマリオブラザーズ(現行)、アンパンマンのマーチ、星影のエール …BPM順(基本)をみれば結構出てきます
修煉愛情(常に67.5)
赤白薔薇とか2F29とかもあります
自動更新により順次対応します。
尚、全ての更新を終えるまでには1~2日掛かる見通しですのでご了承下さい。
ヒバナ
あなトゥラ、〆、続〆、彁(裏) ……自分で考えたのに言うのもあれだけどなんか小学生が考えたみたい
ありがとうございます!BPM変化終盤は気にしてなかった(忘れてた)ので今度から意識してみようと思います。
太鼓ギネスの100コンボに早く到達する譜面で、TOP30くらいには入ってそうな譜面
例.闇の魔法少女、熊蜂の飛行など
TO MAKE THE END OF BATTLE、Shiny Kung-fu Revivalなどがあります
4でしょ
↑確かに連打秒数がそれなりにある譜面なら何打入れるとか特に意識しなくても極には届くもんね
(自分は木主の意見に反対はしないです。そういう記述があっても別にまぁ良いかなって感じで)
外伝称号は前の生放送でまだ時間が掛かるって言ってたやろ
4
はやさいたま…いいスコアですね!でも、本当なら
可40位を目指して欲しいですが…
令・和太鼓…交互がいいとは思いますが、最初だけはヴァーナスで叩いた方がいいと思います。
逆手入りが出来れば少しは楽になるかと。
あと、BPM変化は知っていますか?3カ所だけじゃ
ありません、まず少しBPMが上がってから
黄色連打まで、すこーしずつ早くなっています。
でも、焦っちゃいけませんよ。そして、ラスゴーも
加速していますが、最後だけは減速していますよ!
solitude star…不可9ですか…本当なら4あたりで
安定しないとキツイですが。最初と最後以外は
全部稼ぎです、ちなみに途中の12分複合はギターに
ノる感じで叩くと良いかも知れませんね。
練習曲…モンスターハンター4メドレー、天狗囃子
初段一曲目に来ると一番厄介な譜面は?
「極に必要な連打数を記述する」訳ですから、極狙いの人は短い連打の中に○打入れなきゃいけないから注意ということでは
理論値を出しやすい譜面ってことだと思う
メインWikiに移したので細かい編集がしたいという方は是非どうぞ。
予測変換に鬼走曲第24番あるのおもしろ
来そうが鬼走曲第24番になっちった
次生(次の生放送で情報が公開されて1週間後とかに鬼走曲第24番)
たいこのの時とかもハードル上がりすぎてましたよね。泣く泣くむずかしいをやる自分が見える…。そうなんですか!?確かに1クールで歴代最難関になっていないですね(はやさいたまもそう)。有意義な情報ありがとうございます。
BPMが常に整数にならない(揺れを除く)曲って何かありますか?FREEDOM DIVE↓が222.22なのは分かるんですが。
個人としてはラブライブ、TwitterのTLでは学マスやプロセカを望む声が大きいイメージ
ドンだー達の2000への期待とハードルが上がりきってるから今更☆8や☆9は出せない、というのはありそう
ちなみに、初出時に☆10ではなかった2000シリーズはエイプリルフール組ときたさいたま200だけ
具体的には何が来て欲しいんです?他音ゲーコラボで高難易度曲何曲か増えるとかですかね?
倍速かけると受かったことにならない……というのは置いといて、そのレベルの認識難出したら批判殺到じゃ済まなそうな気がする
24'8月下旬に始め、2/1に六段合格して七段詰めてます。今のところ
はやさい
57(0) 雅
令和
145(12) 雅
そりちゅーど
144(9) 雅
なんですが(もちろん全て速度1.0)、はやさいとそりちゅーどは詰めれそうなんですけど令和がヤバいです。
・令和はできるだけ交互で叩いた方がいいですか?
交互で叩こうとすると訳わかんなくなって不可を出します。
・低速かつ揺れてる練習曲を教えて欲しいです。
なかったら低速だけでも大丈夫です
他のアドバイス等も教えていただけると幸いです。
倍速かけても前座が爆速になります
各ページの オート動画(PS4) という表記を オート動画(PS4 1) という表記に丸ごと置換してもらうことは可能ですか?対象ページが少々多いので...
ほぼ真っ黒の見た目256分の長複合でBPM320の16分の長複合と同じです