https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
12のアベの遅延ダイスとひたすら付き合うゲームつらい
12は黄泉と鏡流が吹っ飛ばしてくれた。男キャラなんて要らんかったんや!
チーム組み替えたり光円錐取り替えたり色々試行錯誤してギリギリ20ターン行けた〜 基本中の基本だけど速度バフって本当大事だ
12って誰接待?
普通に黄泉鏡流接待やな
前半はアベが相性良いだろうね
アベンチュリン最初戦ったときはユニークだなとか思ったけど裏庭でずっと遅延してきてキレた
11後半は飲月/花火/停雲/存護開拓者の無凸無餅編成でなんとかなったぜ。ゴリラの攻撃をシールドで反射してほかの攻撃が開拓者に行くことを祈るだけ!お手軽だな!12は普通に硬すぎたので最終日に会いましょう~
前期までのノリで耐久枠0のPTで進めてたらアベでリトライと編成見直し強いられて楽しい~この12後半を0ラウンドクリアする猛者はいつ現れるかなあと思ったら並遺物の無凸無餅黄泉で既に突破出来てて笑う。まだまだヌル過ぎるからあと2段は難易度上げていいぞミホヨ。せめて耐久枠無しは絶許レベルにキツくしてくれ、限定耐久引く動機が湧かないんだよ。それか裏庭20くらいまで作ってくれ報酬ケチっていいから
虚構はとくにだけど生存補助いらね~wwな空気があったから入れねぇと死ぬぞ?って形に戻って健全化したよな
冷静に全部読んでみたら木の人は言いすぎやと思うから枝のワイは訂正しとくわ。生存補助要らなかった前回のバランスだけは微妙だから生存補助を入れてねってバランス調整にしてきたのは好きってだけ。もっとインフレしろとは思わん
俺も初見で12やった時はそう思ったよ。でも結局今回の12後半も耐久枠無しで(しかもアタッカー無凸無餅で)いけちゃうから何だかな・・・まあ半分は黄泉の性能のせいなんだが
俺と別のゲームやってね…?まあうちは黄泉いないからある意味別ゲーかもしれんが…
黄泉いないとかなりキツそうな感じはある。でも要点は1ウェーブ目でバフを3層奪った状態で2ウェーブ目に突入してアベの1段階目を即落とすことだから、鏡流凸ってたら鏡流軸でもワンチャンあるような。アベは常に一人だから黄泉と同じく1凸鏡流の単体特効が刺さる。ルアンのパッシブ含めて速度184以上の花火ブロを両方添えて(片方に完凸ダンス持たせて)鏡流を1ラウンドで6回動かせば流石にいけるんじゃねえかな。俺は2体分の速度ガン伸び遺物も凸鏡流も所持して無いから試せないが、手持ちにあったらやってみて欲しい。0ラウンドの敷居低すぎるだろって話に反する前提条件ばかりだけどな・・・
鏡流もいない、解散 それに速度184とか自前じゃ見たこと無いわ…うちの花火は速度136だからあと38も盛らないとやん 遺物厳選ガチってる人はすごいや…
花火の速度厳選はアタッカーの厳選並に効くからマジでオススメ。完全キメラ遺物でいいから174あるとルアンとDDD合わせて1ラウンド3回動けるから別次元の強さになる。うちの花火はこの段階で満足してしまったけど、バフ無しの素で189までは見たことあるよ・・・そこまで行くともう愛だね
まあでも結局大半の人をふるい落として自分は生き残れるちょうどいい難易度にしろは無理な話なんだよね それぞれ各々の望む難易度ってなったら上位報酬とスコアを競う記憶戦場みたいになる気がする
裏庭なんて乱流バフからして、これを楽にクリアできるように優遇キャラがPUされてるガチャ回してくださいね、っていう販促なんだから黄泉で楽にクリアできるのは当然だと思う。かつ、今回は次のPUが耐久枠だから敵の火力が上がってるのかなって思った。凸しなきゃ無理みたいな難易度にしたらそも凸しない人はガチャ引かなくなるから逆に企業にとってはマイナスでしょ。
そこまで言えるのは上澄みも上澄みの人ぐらいでしょ、どうしてももっと難しいのがいいなら自分で縛れば?まぁユーザーの8割9割似たような状況で皆が皆同意見なら運営も考えるだろうけど
木みたいなのどのゲームにもよくいるけど自分のすぐ後ろにラインを引いてくれって言ってるだけだからな、聞く価値のない意見よ
ちなみに木主は限定凸してることが過去の書き込みからわかるので、その意味でも聞く価値が薄いのである。凸しておいて難易度もっと上げろは他のユーザーのことを考えられてない証左
ランキングのない純粋なソロゲーで、石割り厳選キャラ凸してるような廃課金を基準にしても誰も幸せにならんだろうな。
課金して敵の強さ望むならランキングゲーでもやればいいのに、ソロゲーやって無微に擬態してイキって難易度上げろって言ってるの色んな意味で救いようがないな…
黄泉無凸無餅0ターンのソース元どこ?
海外のYouTuberが出してる動画やね 黄泉おやすみ完凸、ルアン無凸餅、銀狼無凸クエスト完凸、ペラ完凸銀狼餅無凸だったかな
ルアン餅が一番壊れてるな
11後半まではね、平気なんだ…持続虚無軸と飲月軸あるから。さて12が怖くて踏み入れねえぜ…しかもアベかよ…おーん…
乱流のダメージダイスに吸われるの腹立つ…地味に50万近く吸われてる気がする
2行動される前に15削って割り続けてギャンブル完全拒否するのを見たけどキャラが限定されまくるからなあ
そもそも今回の庭だと靭性削り強いキャラは前半に持っていきたいという…
チュリン隣にサイコロ召還するんじゃなくてうしろに隠れるの卑怯すぎる 運ゲーでターンを浪費してるだけだから面白みないし報酬ラインギリギリで遅延連発されて発狂するわ
隣に召喚だと拡散攻撃でサイコロ2個しか振れないから、今以上にサイコロ運ゲーが加速するんじゃ?2d6で9出すのはかなりきついぞ
フォフォ鏡流花火景元で後半行けたよ~大変だった。2ゲージ目鏡流がダイスに強化通常、本体に無強化必殺通常強化通常を連打してた
後半のアベンチュリンにクラーラ連れてったら20ターン以内クリアできた!氷属性推奨だけど攻撃枚数増えるのが強かったよ!チームは鏡流、クラーラ、ルアン、符玄でした
対アベンチュリンにはペラが好相性だと感じた。ギャンブルは負けないし鏡流ルアンと組ませるとスキルも積極的に振れるから恐ろしい勢いで靭性ぶっ飛ばしてくれる
最初乱流のこと原神と同じくおまけ程度でしかないと思って12星3いけなかったけど二回目乱流を意識してラウンド終了しそうな時次のラウンドのために攻撃回数温存して、サポーターを先に攻撃させてとかで被ダメージアップ乗ってからアタッカー攻撃させたら星3いけた よわよわ厳選遺物でギリギリだったけど星3いけて達成感すごい
試しに後半に連れて行ってた黄泉を前半にしてみたら2R行けて楽しい。まあ結局後半8Rかかってギリだったけど
鏡流とミーシャくんのおかげでアベンチュ一瞬だった
なんやあのクソアベは…1回目のダイスはフォフォだけにしてくるしもちろん勝てないので禁錮、2回目はスワンで勝てたからよかったけど、その後黄泉だけやたらに叩き続けてダウンさせるとか…後半黄泉よりカフカとかで殴る方が強ない…?
俺はカフカ、スワン、黄泉の3人で叩き潰したで
残り1枠誰やった?フォフォ?
ある程度速度盛った羅刹を採用してる、この3人のSP消費を賄いつつ耐久ができるなら誰でもいいんじゃないかな。ちなみに羅刹だと耐久は危なげなくクリアできた、ターンはギリギリだったけど
カフスワ黄泉試してないなと思った+羅刹は前のPTに使ってるしフォフォでやってみるか…で試したら、時々SP枯渇したけど行けたわ。黄泉もそりゃ接待気味で強いんだが、厳選足りてないしやっぱ長時間厳選したカフカとスワンの持続組でぶん殴るのが大正解だったよ、ありがとう。ルアンを前半に入れれてターンも楽だった。
禁錮はフゲンでほぼ毎ターンスキルうって無効してた ギャンブルなんてどうでもよくていい
アベのギャンブル、全体攻撃と割り切ればいいっちゃいいんだけど調和みたいにギャンブルほぼ負け確みたいなキャラ居るのはちょっとモヤモヤする感
上を花火(戦争)御空(惑星)飲月(餅)符玄(星間)、下をペラ(ケツ汗)スワン(餅)黄泉(寝顔)羅刹(等価)でギリギリ20R残しクリアできた~!乱流意識するの大事だわ…符玄の装備は普段はヘルタ存護つけてるけど黄泉仕様から変えるの忘れてた。あとついでにボスチュリンとのゲームに全員が勝つアチーブも取れた。やったぜ。
もっと簡単に攻略できないかなと色々試したけどフルオートで裏12☆3(残21)取れたわ。前半「黄泉・ルアン・メェイ・けーちゃん・星間なのか」後半「ゼーレ・花火・銀狼・符玄」銀狼は撃破特攻ビルドより火力出せる方がいいかも。アベンチュリン戦でデバフのタイミングミスると時間かかるからそこだけ手動でやっても良さそう。靭性削った後に全部のデバフと量子バフ乗せたゼーレを花火で加速出来るから瞬殺できるで!地味に量子染め専用の花火バフが凶悪すぎて草
ルアン・メェイのせいで前半5人おる!?ってなったのはわいだけじゃないはず。今回しっかり育てたゼーレ強いし、やっぱ完成された量子パの強いな
今までバフは重要!調和入れないなんてありえない話し!みたいな考えしてたのが良くなかった。毎ラウンドきっちり乱流発動させたらどうにかいけたわ
結局鏡流つえーわってなる
黄泉実装で色々言われてるけどやっぱ自己バフの鬼でつえーんだわ
チュリン本体に乱流当てる事徹底すれば思ったより余裕ある感じやね
自分だと24ラウンド残しが限界…(前半:黄泉(餅)・ペラ・銀狼・羅刹、後半:鏡流(餅)・ルアン(餅)・ブローニャ(餅)・符玄(餅))。限定星5は無凸でブロ1凸、ペラ完凸だったけど25とか26で行ける人は耐久抜いたり凸ったりしているのかしら
なにげに12前半の氷デブのデバフが解除しない限り永続なのがダルイ
行動制限デバフじゃないから符玄じゃ防げない上にデバフ3層まで重なるから倒すの時間かかるなら最大速度―36%の永続デバフ!!後半の方がラウンドかかるし嫌だけど裏庭10までだった頃のダルさを思い出したわ。
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12は黄泉と鏡流が吹っ飛ばしてくれた。男キャラなんて要らんかったんや!
チーム組み替えたり光円錐取り替えたり色々試行錯誤してギリギリ20ターン行けた〜
基本中の基本だけど速度バフって本当大事だ
12って誰接待?
普通に黄泉鏡流接待やな
前半はアベが相性良いだろうね
アベンチュリン最初戦ったときはユニークだなとか思ったけど裏庭でずっと遅延してきてキレた
11後半は飲月/花火/停雲/存護開拓者の無凸無餅編成でなんとかなったぜ。ゴリラの攻撃をシールドで反射してほかの攻撃が開拓者に行くことを祈るだけ!お手軽だな!12は普通に硬すぎたので最終日に会いましょう~
前期までのノリで耐久枠0のPTで進めてたらアベでリトライと編成見直し強いられて楽しい~この12後半を0ラウンドクリアする猛者はいつ現れるかなあと思ったら並遺物の無凸無餅黄泉で既に突破出来てて笑う。まだまだヌル過ぎるからあと2段は難易度上げていいぞミホヨ。せめて耐久枠無しは絶許レベルにキツくしてくれ、限定耐久引く動機が湧かないんだよ。それか裏庭20くらいまで作ってくれ報酬ケチっていいから
虚構はとくにだけど生存補助いらね~wwな空気があったから入れねぇと死ぬぞ?って形に戻って健全化したよな
冷静に全部読んでみたら木の人は言いすぎやと思うから枝のワイは訂正しとくわ。生存補助要らなかった前回のバランスだけは微妙だから生存補助を入れてねってバランス調整にしてきたのは好きってだけ。もっとインフレしろとは思わん
俺も初見で12やった時はそう思ったよ。でも結局今回の12後半も耐久枠無しで(しかもアタッカー無凸無餅で)いけちゃうから何だかな・・・まあ半分は黄泉の性能のせいなんだが
俺と別のゲームやってね…?まあうちは黄泉いないからある意味別ゲーかもしれんが…
黄泉いないとかなりキツそうな感じはある。でも要点は1ウェーブ目でバフを3層奪った状態で2ウェーブ目に突入してアベの1段階目を即落とすことだから、鏡流凸ってたら鏡流軸でもワンチャンあるような。アベは常に一人だから黄泉と同じく1凸鏡流の単体特効が刺さる。ルアンのパッシブ含めて速度184以上の花火ブロを両方添えて(片方に完凸ダンス持たせて)鏡流を1ラウンドで6回動かせば流石にいけるんじゃねえかな。俺は2体分の速度ガン伸び遺物も凸鏡流も所持して無いから試せないが、手持ちにあったらやってみて欲しい。0ラウンドの敷居低すぎるだろって話に反する前提条件ばかりだけどな・・・
鏡流もいない、解散 それに速度184とか自前じゃ見たこと無いわ…うちの花火は速度136だからあと38も盛らないとやん 遺物厳選ガチってる人はすごいや…
花火の速度厳選はアタッカーの厳選並に効くからマジでオススメ。完全キメラ遺物でいいから174あるとルアンとDDD合わせて1ラウンド3回動けるから別次元の強さになる。うちの花火はこの段階で満足してしまったけど、バフ無しの素で189までは見たことあるよ・・・そこまで行くともう愛だね
まあでも結局大半の人をふるい落として自分は生き残れるちょうどいい難易度にしろは無理な話なんだよね それぞれ各々の望む難易度ってなったら上位報酬とスコアを競う記憶戦場みたいになる気がする
裏庭なんて乱流バフからして、これを楽にクリアできるように優遇キャラがPUされてるガチャ回してくださいね、っていう販促なんだから黄泉で楽にクリアできるのは当然だと思う。かつ、今回は次のPUが耐久枠だから敵の火力が上がってるのかなって思った。凸しなきゃ無理みたいな難易度にしたらそも凸しない人はガチャ引かなくなるから逆に企業にとってはマイナスでしょ。
そこまで言えるのは上澄みも上澄みの人ぐらいでしょ、どうしてももっと難しいのがいいなら自分で縛れば?まぁユーザーの8割9割似たような状況で皆が皆同意見なら運営も考えるだろうけど
木みたいなのどのゲームにもよくいるけど自分のすぐ後ろにラインを引いてくれって言ってるだけだからな、聞く価値のない意見よ
ちなみに木主は限定凸してることが過去の書き込みからわかるので、その意味でも聞く価値が薄いのである。凸しておいて難易度もっと上げろは他のユーザーのことを考えられてない証左
ランキングのない純粋なソロゲーで、石割り厳選キャラ凸してるような廃課金を基準にしても誰も幸せにならんだろうな。
課金して敵の強さ望むならランキングゲーでもやればいいのに、ソロゲーやって無微に擬態してイキって難易度上げろって言ってるの色んな意味で救いようがないな…
黄泉無凸無餅0ターンのソース元どこ?
海外のYouTuberが出してる動画やね 黄泉おやすみ完凸、ルアン無凸餅、銀狼無凸クエスト完凸、ペラ完凸銀狼餅無凸だったかな
ルアン餅が一番壊れてるな
11後半まではね、平気なんだ…持続虚無軸と飲月軸あるから。さて12が怖くて踏み入れねえぜ…しかもアベかよ…おーん…
乱流のダメージダイスに吸われるの腹立つ…地味に50万近く吸われてる気がする
2行動される前に15削って割り続けてギャンブル完全拒否するのを見たけどキャラが限定されまくるからなあ
そもそも今回の庭だと靭性削り強いキャラは前半に持っていきたいという…
チュリン隣にサイコロ召還するんじゃなくてうしろに隠れるの卑怯すぎる 運ゲーでターンを浪費してるだけだから面白みないし報酬ラインギリギリで遅延連発されて発狂するわ
隣に召喚だと拡散攻撃でサイコロ2個しか振れないから、今以上にサイコロ運ゲーが加速するんじゃ?2d6で9出すのはかなりきついぞ
フォフォ鏡流花火景元で後半行けたよ~大変だった。2ゲージ目鏡流がダイスに強化通常、本体に無強化必殺通常強化通常を連打してた
後半のアベンチュリンにクラーラ連れてったら20ターン以内クリアできた!氷属性推奨だけど攻撃枚数増えるのが強かったよ!チームは鏡流、クラーラ、ルアン、符玄でした
対アベンチュリンにはペラが好相性だと感じた。ギャンブルは負けないし鏡流ルアンと組ませるとスキルも積極的に振れるから恐ろしい勢いで靭性ぶっ飛ばしてくれる
最初乱流のこと原神と同じくおまけ程度でしかないと思って12星3いけなかったけど二回目乱流を意識してラウンド終了しそうな時次のラウンドのために攻撃回数温存して、サポーターを先に攻撃させてとかで被ダメージアップ乗ってからアタッカー攻撃させたら星3いけた よわよわ厳選遺物でギリギリだったけど星3いけて達成感すごい
試しに後半に連れて行ってた黄泉を前半にしてみたら2R行けて楽しい。まあ結局後半8Rかかってギリだったけど
鏡流とミーシャくんのおかげでアベンチュ一瞬だった
なんやあのクソアベは…1回目のダイスはフォフォだけにしてくるしもちろん勝てないので禁錮、2回目はスワンで勝てたからよかったけど、その後黄泉だけやたらに叩き続けてダウンさせるとか…後半黄泉よりカフカとかで殴る方が強ない…?
俺はカフカ、スワン、黄泉の3人で叩き潰したで
残り1枠誰やった?フォフォ?
ある程度速度盛った羅刹を採用してる、この3人のSP消費を賄いつつ耐久ができるなら誰でもいいんじゃないかな。ちなみに羅刹だと耐久は危なげなくクリアできた、ターンはギリギリだったけど
カフスワ黄泉試してないなと思った+羅刹は前のPTに使ってるしフォフォでやってみるか…で試したら、時々SP枯渇したけど行けたわ。黄泉もそりゃ接待気味で強いんだが、厳選足りてないしやっぱ長時間厳選したカフカとスワンの持続組でぶん殴るのが大正解だったよ、ありがとう。ルアンを前半に入れれてターンも楽だった。
禁錮はフゲンでほぼ毎ターンスキルうって無効してた ギャンブルなんてどうでもよくていい
アベのギャンブル、全体攻撃と割り切ればいいっちゃいいんだけど調和みたいにギャンブルほぼ負け確みたいなキャラ居るのはちょっとモヤモヤする感
上を花火(戦争)御空(惑星)飲月(餅)符玄(星間)、下をペラ(ケツ汗)スワン(餅)黄泉(寝顔)羅刹(等価)でギリギリ20R残しクリアできた~!乱流意識するの大事だわ…符玄の装備は普段はヘルタ存護つけてるけど黄泉仕様から変えるの忘れてた。あとついでにボスチュリンとのゲームに全員が勝つアチーブも取れた。やったぜ。
もっと簡単に攻略できないかなと色々試したけどフルオートで裏12☆3(残21)取れたわ。前半「黄泉・ルアン・メェイ・けーちゃん・星間なのか」後半「ゼーレ・花火・銀狼・符玄」銀狼は撃破特攻ビルドより火力出せる方がいいかも。アベンチュリン戦でデバフのタイミングミスると時間かかるからそこだけ手動でやっても良さそう。靭性削った後に全部のデバフと量子バフ乗せたゼーレを花火で加速出来るから瞬殺できるで!地味に量子染め専用の花火バフが凶悪すぎて草
ルアン・メェイのせいで前半5人おる!?ってなったのはわいだけじゃないはず。今回しっかり育てたゼーレ強いし、やっぱ完成された量子パの強いな
今までバフは重要!調和入れないなんてありえない話し!みたいな考えしてたのが良くなかった。毎ラウンドきっちり乱流発動させたらどうにかいけたわ
結局鏡流つえーわってなる
黄泉実装で色々言われてるけどやっぱ自己バフの鬼でつえーんだわ
チュリン本体に乱流当てる事徹底すれば思ったより余裕ある感じやね
自分だと24ラウンド残しが限界…(前半:黄泉(餅)・ペラ・銀狼・羅刹、後半:鏡流(餅)・ルアン(餅)・ブローニャ(餅)・符玄(餅))。限定星5は無凸でブロ1凸、ペラ完凸だったけど25とか26で行ける人は耐久抜いたり凸ったりしているのかしら
なにげに12前半の氷デブのデバフが解除しない限り永続なのがダルイ
行動制限デバフじゃないから符玄じゃ防げない上にデバフ3層まで重なるから倒すの時間かかるなら最大速度―36%の永続デバフ!!後半の方がラウンドかかるし嫌だけど裏庭10までだった頃のダルさを思い出したわ。