名前なし
2024/09/17 (火) 19:01:00
85124@38324
椒丘の時のペラでいい論争と同じだから、どうせ実装されたら、霊砂やっぱりいるやんけって手のひら返す未来が見える見える
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撃破パは人によってはヒーラー抜きが選択肢になるってのが一番ネックかもしれん?
椒丘は明らか黄泉の必殺の周りがよくなるのはわかってたけど現状でも困ってないからペラでいい。だけど霊砂は靱性削りが早く延長もされる撃破パは敵が動く前に倒し切れるから限定耐久じゃなくともなんとかなる。だからちょっと違う
霊沙は椒丘に比べると撃破要素以外のものを多く持ってるから、また違う事例だと思うわ(あと明確にギャラガーにSP効率で差をつけられてるのはデカい、ペラと椒丘ではそういう要素無いだけ特に)
単純に最適に入るのに、いらない要素見出して、なぜか下げるところは一緒でしょ ガチャのお勧め度で、ホタルパに集中しないなら、おすすめしないとかじゃなくて、ギャラとレイサ比較して、性能で下げるのは意味が分からない
今まで最適だったギャラと今後ホタルパの最適になるであろう霊砂が比較されるのは自然なことでは? 引かない理由探しみたく不要に下げる必要はないけど。 まあギャラでいいかってなってるのは霊砂の性能が問題というより、ギャラガーが星四の割に強いせいな気はするが。
性能だけで比較したら基本は霊砂の方が当然強いんだよ、ギャラガーでいいはあくまでもコスパを評価に入れた場合の話
比較は否定してないよ、異様に下げられてるのが意味わからんって話 性能面では勝ってるんだから、その性能面ですら下げられるのは何?ってはなるよね、 ギャラ完凸前提での比較になってると思うし、コスパ評価も結局は、今後始める人向けではないから微妙な気がするんだよね(ギャラは二回配布、二回ピックアップしかも黄泉とホタルとルアンのラインナップだったから完凸所有者多いだけで) ギャラ完凸持っていて、ホタルパ一筋じゃないですっていうなら引かないってのはわかる
すいませんモデレーターさんコメント削除してくださったのはとても嬉しいのですが、一個上の葉の人が連投していた方なので消すのであればそこも消した方が後々禍根も残らないと思うのですがどうでしょうか?
投稿者が削除しました
過去に荒れてるところ以外消すなって言った人がいてそれから全部消さないようになったんだよ。 こんだけ人いたら消す範囲の意見も合わないし、107の言うとおりこっちも消してってのは新たな種になるし、これ以上は自分でミュートとかで自衛しよう
了解しました。また荒れると困るので上のコメントは注意換気の意味も込めて一応残しておきますね。