名前なし
2024/09/21 (土) 15:43:43
38af5@38324
ここでの散々ギャラガーでいいって言われてるのは、完凸前提だから、ゼロから復刻でホタルパ目指すとか、ホタルパあるけど、ギャラガーが3凸とかであれば、霊砂引いておこう 現状ホタルパ使ってる人ってほとんどが4凸以上だから、引かないでいいよなって意見が多いだけ それに限定豊穣耐久としては、ほかとそんなに遜色ないし、使っていけるから、耐久足りない人も引いておこう
通報 ...
完凸してるならギャラガーで十分じゃね派だけど、あくまでも限定豊穣相応の性能してるからね。耐久枠揃ってない人はここで引いてそろそろ復刻するであろうアベンチュリンも引けばかなり楽になると思う
撃破パならギャラガーで十分てのは同意するけど性能は下げられすぎな気がする。特にデバフ解除性能とか張り合えるのはフォフォくらいだし。
まぁギャラガーもいるのにこんな波風立つような性能でGOサインだしたホヨバの調整班が全部悪いんだけどな、手足の赤い美人のビジュアルだけでセルラン1位取れるのか実験してますって言われてもギリ納得する
デバフ解除性能っていうけど本人は無抵抗で拘束されるしギャラガー(とホタル)はムキムキだからそもそもデバフ効かないしでなんだかなあってなる、撃破パならデバフに困るようなこと現状なくてな
本人動けなくても召喚物が動くしデバフ受けた時にHP減れば即回復できるよ。ホタルに関しては凸するか効果抵抗稼がなきゃそんなにデバフ弾けない。
後ホタル1凸するかorしてるかもかなり重要だと思う。現状無凸ホタルパのSP効率的に霊砂は正直運用大変そうだし低凸のギャラガーのほうがいい場面多そう。1.2凸までは欲しいけどホタル持っててギャラガー無凸の人って結構配布もしてたしガチャにも入ってたから全然いないだろうしね。
4凸の酩酊ループは正直字ヅラほどはそんなに恩恵感じないし、完凸は火力違うけどとりあえず2凸してればいいよね感はある。
ホタルパって敵撃破されてほぼ動いてないんだから酩酊ループなんて必要無いんよね。