https://wikiwiki.jp/star-rail/飛霄
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
トパーズとアベンチュリンで挟むような行動順にしようと思ってるんだけど、行動順早い側って早すぎて困るようなことあるかな?トパーズの速度伸びまくって160ぐらいになった
アベのベット獲得効果的にトパの方が速ければあとはそんなに気にしなくて良いかな。追撃パでは行動回数によってチップバリア剥がれる事無いし
階差宇宙の挑戦エリアの練習ができるようになったから使ってみたけど、壺割りとプーマン狩り快適すぎて笑っちゃった
やっぱとにかく最優先でトパーズが欲しいな。2凸だからかもしれんが。トパーズ居るなら他は割とどうにでもなる。個人的にはアベトパ花火が一番感触良かった。本人の行動数増やすと火力に加えて追加攻撃数も増えるのが影響大きい。
2凸餅ありなら強いよって言われても、そりゃそうだろうよ、としか返しようがない・・・
かなり言われてるけど2凸確かにとんでもないけど、凸とか餅より他の追加攻撃PTのパーツ揃ってるかのが大きいと思うよ パーツあるなら無凸無餅でも十分強く使えると思う
本人の行動数が多いからブロや花火のハイキャリで必殺貯めるのも良さそう。飛霄→見方→ブロ→飛霄でも飛霄だけで6回行動できるから、意外と編成の幅は広く作られてる様に感じた。
一応ロビアベトパの最適編成なら無凸無餅におけるチームDPSはトップ更新してるらしい。まあ巡狩なんで実効DPSではとんとんかやや劣るかもだけど。
黄泉とかホタルとかも最初は言われてたし、そのうち無凸でも全然強いやで落ち着くでしょう
できたら雲璃と一緒に使いたいけど、全然名前上がってないの見ると相性悪い感じかな…?
クラーラと合わせて末日行ったけどカウンターキャラが活躍できる殴ってくれる相手なら良いと思った。 ただ撃破能力高いから低速カウンタービルドはあんま合わんと思う。ロビンでバフもらって自分で殴りに行くならあり
カウンターが活かせる相手なら普通に強い。逆に言えば相手を選びがち
ありがとうございます、最適と比べたら劣るけど悪くはないという感じなんですね
ロビン・トパーズ・アベンチュリンいるけど全員無凸無餅でも飛霄って庭や末日で強く使える?
ほぼ同じ状況(飛霄だけ餅あり)だけど、今期の追加攻撃接待あり庭と末日なら0Rと2800弱行けてるから強く使えると言って差し支えないと思う
飛霄凸してたり、理想パ組めてる方が多そうなので質問させてほしい。飛霄無凸無餅、アベ無凸餅有、ロビン無凸無餅で確保済みなのを前提として、次の優先度はどんな感じ?1飛霄の凸。2ロビンの凸。3飛霄の餅。4ロビンの餅。5トパーズ確保
飛霄の凸が1か2かで話変わってきそう 2凸なら1>2>3>5>4だし、1凸なら2>3>1>5>4かなと
餅に関してはレイシオとかトパーズとかで代用できるの持ってるかだと思う。このへん持ってなくてヘルタ使うくらいなら餅取りに行くべき
1(2凸最優先)>3>5>2かな。4はどっちでも良いと思う。2凸した段階で追加攻撃を連発できるトパーズは絶対に欲しい。後は本人の火力が高過ぎてハイキャリも強くなりロビンの必要性が下がるので、2は花火の凸次第で優先度は下がる。
詳しく教えてくれて感謝!すごい参考になる。やっぱり2凸が最優先っぽいので、まず凸を進めてから財布へのダメージを考慮しつつその次を決めることにするわ
とりあえず光円錐と遺物とオーナメントで使いそうなやつ入れました。
今回のすり抜けでブロ四凸になった…一緒に使うか…
ブロのスキルは1ターンしか持続しないから追加攻撃に乗らないぞ。追加攻撃へのバフを諦めるかブロ完凸するのだ
無凸餅有り飛霄にトパロビン編成だとアベ以外だと符玄、フォフォ、ギャラおじ誰が良いんだろ?あるいは次来るレイサか
自分はギャラガー入れて使ってる、裏庭12前半0Rで行けたし十分かなと思った
ロビン1凸か頑張って飛霄2凸か、どちらが火力たかいでしょうか
飛霄2凸は追加攻撃キャラ少ないと恩恵薄いから手持ち次第じゃないかな。トパーズとアベ居るなら優先度高い。
無ビンの場合は凸や餅よりロビン最優先の感じかこれ。二凸してないと味方の追撃トリガーに出来ないけど無凸でもシナジーあるのか。
ロビンは味方の行動のたびにEP貯まるし追撃入れるし自分のターンでバフターン消費するタイプの全体バッファーだからパーティーの行動回数が多ければそれだけで無限にシナジーがある
ロビン持ってないから知らなかったわ、どっちかというとロビン側で機能するシナジーが強い感じなんだな。教えてくれてありがとナス!ロビン引いてくるわ。
持ってる光円錐がヘルタ、論剣ぐらいしかないのだけど餅引いた方が良いですか?ひしょう1凸、トパ無凸餅なし、アベ無凸餅、ロビン無凸餅、モゼは2凸まではできました。ひしょう2凸が強いと言われてるのは分かってるのですが、巡狩の使えそうな光円錐が上記2つと、残りは星4のたんこうと彦のイラストのぐらいしかないので迷ってます。この状況でもロビ1凸→ひしょう2凸→ひしょう餅だったりしますか?
その状況なら飛霄2凸→ロビン1凸→モチーフかなぁ…。汎用性を考えるんだったらロビン1凸優先してもいいと思うけども。
飛霄2凸→飛霄モチーフ→ロビン1凸かな。ロビン1凸、強いけど流石にモチーフの伸び幅が大き過ぎる。汎用性考えるなら餅より優先しても良いけども。
ありがとうございます。モゼの凸も少し気になってたのでひしょう2凸目指してみようと思います。
速度靴履かせたらなぜか157になった(臨時で死水)……攻撃靴でも良さげ?
速度134無いと庭1R目2回行動ができないし、流石にそこまでは確保したいんじゃないかな
一覧にはないけどゼーレ餅も普通に行けそうねそれ
134は確かに……!!でも157は要らないよなあと思うので、他で調整出来ないか余り遺物育ててみますー。お二人共ありがとー。
無凸餅飛霄、無凸餅なしロビンと2凸餅ありアベンチュリンがいるけどモゼとなのかどっちがいいと思いますか?
個人的には追撃の回転が良いってのと、昇格で追撃ダメデバフ、2凸で会心ダメデバフがあるからモゼかな。
ほんとにどうでもいいんだけど、飛霄の秘儀ってロビンや鏡流みたいな領域タイプの秘儀と重ねて出せるんだね。何か面白い遊びできないかな
ロビンいれた方が強いのは当たり前だけどロビン無しでもトパーズかモゼに巡狩なのかの巡狩3人パーティでも十分轢き殺せるパワーあるね。無凸から必殺よく回るおかげで黄泉ほど餅や2凸への依存度もそんな無いしお安く組んでも十分なキャラじゃなかろうか
他の環境パにも言えるけど、最適編成はあれど相性が噛み合ってるキャラで揃えれば最適じゃなくてもキャラパワーでゴリ押せるよね
天賦遺物適当でいいサポーターと違い、用途の限られる星4アタッカーを複数入れるのは育成コスト的にはあまりオススメできないという話もある、もちろん限定少なくても使えるよというのは重要な要素だけどね
1凸ジェイドと組ませると二人で追加攻撃しまくって楽しすぎ
そうか、将軍のスキル1回ごとにスタック6溜まるのかw
ジェイド追撃にも追撃するからスキル1回で9層だぞ
なんかすごく追加攻撃回るよなw1凸ジェイド・ロビン・符玄というアベトパ無しの編成でも、庭や虚構をシバき回れて楽しいわ(流石に末日はちょっと厳しかったけど)
虚構も一応ジェイド・アベ・ロビンで40000行けるな。あえて飛霄である必要があるかは置いておいて・・・
彦餅ってどうなんだろ...合うのかな
必殺は多段だし、追加攻撃はターン消費無いから、星海巡航よりは相性よさそう
編成がわからねえ。こちらトパーズ阿部、ロビンいません
モゼなのかに適当な耐久でいいぞ
モゼか巡なののどっちかが固定パーツで、あと全体バッファーと耐久役いればなんでもいいよ
秘技の仕様がよくわからん…何故か敵が振り落とされちゃう。距離に制限があるわけでもないっぽいしなんでだ
ストーリーで使ったときは角につっかえて落ちてたりしたから、敵キャラ同士当たり判定あって落ちたりしてるかもね
総評注意点のロビンへの依存度が高い必要かな?そりゃロビンは強いし、いた方が良いけど、依存度が高いってほどでもない気がするんだが。
撃破パのルアンほどかってとこかね。まあ編成欄にあればいい気はするけど
とりあえずnullしました
あればかなり差が出て強いけど、無くてもまぁ強いだから依存度が高いは表現的に微妙かもね 上にあるように編成欄とか相性いいキャラとかで記載でいいと思う 超撃破パの調和主やルアン並みに火力依存ではないし
依存度高いって表現はともかくロビンの有無で大きな差が出るくらいは記載した方がいいかも
個人的な感覚で申し訳ないが、総評の部分ってキャラ単体のことで書いておきたくない?ロビンの有無で大きな差が出るみたいな記載は、パーティーの詳細欄に書くほうがスッキリする印象なんだよね(まだないから一時的に置いておくみたいな形だったら申し訳ない)
そこはホタルが調和主への依存度が高いって記載が既にあるしなんとも 個人的には総評でも別に違和感ないけど正直どっちでも良いな
ホタルは超撃破バフ100%の有無で火力依存度がダンチじゃない? 枝もそう書いてるし まぁあんまり依存度が高いはパーティ作成の敷居上げるから表現的に好きじゃないってだけだと思うけど
超撃破におけるルアンはもはやいたら火力を出すまでの制限が大幅に消えるようなもんだから次元が違うけど追撃パロビンはいたらめっちゃ火力あがるだけだしね
編者だけど、ここのコメ欄なりTwitterなりでロビンいない場合お勧めしづらいってコメがちょいちょいあったからこういう表現にしただけなんで、表現変えるなり場所移すなりは好きにしてもろてええですよ
ありがとう。依存度が高いはちょっと煽りすぎだと感じるし、別にロビンがいないと運用できないほどってわけじゃないから枝とかが言ってくれてるけど編成欄に記載するぐらいでいいと思った。自分の環境だと今の裏庭12上にモゼ飛霄にロビンアベと椒丘符玄で行ったけどターン数変わらなかったし、バッファーをブロや巡なのにしても1ターン違うくらいだったんだよね。(木)
露骨な販促って書きたかっただけみたいな話はある
星海巡航と論剣しかないから餅引くか悩みどころ
餅引いて、通常ステータス画面で攻撃3000会心97会心ダメ120速度141ぐらい、フゲン・ロビン・なのでとりあえず組んだけどエンドコンテンツの石回収ぐらいだったら12分に強いな・・・トパーズ無しでも良い気がしてた
まぁこのゲームは餅持たせた限定アタッカーに同じく限定星5の最適サポで固めた高級パって過剰火力も良いところなんで何枚か代用使うくらいが丁度いい使用感ではある
逆に言うと餅ないアタッカーは庭の石回収ラインでも苦労するけどな。典型例は黄泉