いまはまだそんな敵いないけど、バフ解除するのが重要な敵とか出てきたら幽冥に帰すとかすごい良くなりそう
完凸かつ会心率100%でやっと解除確率32%だから本当にバフ解除が重要な敵には中々厳しい。ボスジェンティみたいな少しずつバフを重ねてくやつには地味に有効ではある。
複数ヒットする攻撃だと会心出るたびに抽選してたりしないかな、1回の攻撃に1回までバフ解除って書いてあるけど、抽選は何回でもだったりしないかな
私もバフ解除発生するまで抽選だと思ってたんだけど、「1回まで発動できる」にかかってるのは「攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する」じゃなくて「会心が発生した後、32%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する」までっぽい。つまり32%の抽選に参加する権利が1回まで貰えるって意味。とはいえ無条件で率上がる光円錐の中では入手難度低めだから世間で言われるほど弱くは無いと思うんだけどなこれ。
星海巡航、論剣には勝てる場面がほぼなくてコツコツ完凸育成する意味がかなり薄いというだけで率と基礎ステが普通に優秀で強い。ただやっぱり完凸確定会心でやっと32%の抽選は中々だと思う。
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完凸かつ会心率100%でやっと解除確率32%だから本当にバフ解除が重要な敵には中々厳しい。ボスジェンティみたいな少しずつバフを重ねてくやつには地味に有効ではある。
複数ヒットする攻撃だと会心出るたびに抽選してたりしないかな、1回の攻撃に1回までバフ解除って書いてあるけど、抽選は何回でもだったりしないかな
私もバフ解除発生するまで抽選だと思ってたんだけど、「1回まで発動できる」にかかってるのは「攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する」じゃなくて「会心が発生した後、32%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する」までっぽい。つまり32%の抽選に参加する権利が1回まで貰えるって意味。とはいえ無条件で率上がる光円錐の中では入手難度低めだから世間で言われるほど弱くは無いと思うんだけどなこれ。
星海巡航、論剣には勝てる場面がほぼなくてコツコツ完凸育成する意味がかなり薄いというだけで率と基礎ステが普通に優秀で強い。ただやっぱり完凸確定会心でやっと32%の抽選は中々だと思う。