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ブートヒル / 191

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191
名前なし 2024/05/31 (金) 01:09:30 e18c1@85e8f

使えば使うほどギャラガーと合わせるの微妙に感じてきて結局アベンチュリンに落ち着いてしまった 後々もっとドンピシャな耐久枠きたら嬉しいね

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  • 192
    名前なし 2024/05/31 (金) 01:15:32 4d90d@d2fb5 >> 191

    アベンチュリンだとしばしばシールドが剥がれてしまう。ただ俺もギャラガーよりは羅刹や符玄かなと思う、ギャラガーがいくら撃破特攻積んでても敵の火力が高い場所では耐久が不安定な割にそこまでダメージ出ないな。

  • 193
    名前なし 2024/05/31 (金) 01:21:28 3a0dc@8d48e >> 191

    超撃破でギャラガーもサブアタ化するよ!ってだけだから、調和開拓者を使わないのであれば上でもあるが羅刹符玄とかの方が耐久力も高まって落ちにくくなるね。逆に調和開拓者と合わせる場合はしっかり育ててあげたい

  • 195
    名前なし 2024/05/31 (金) 01:33:53 4dd2e@09aae >> 191

    ブートヒルに合わせてじゃなくて調和主人公とブートヒルのコンビに対してならドンピシャなんだけどね。この2人編成はSP消費激しくなりがちだけどギャラガーはSPを瞬時に持ってこれる上にサブアタにもなるのが強みだし。超撃破編成の敵の遅延を考えてもまだ耐久足りないような超高難易度で使うっていうなら符玄が安定だけどね

  • 196
    名前なし 2024/05/31 (金) 01:45:44 d744b@9aba9 >> 191

    酩酊に撃破ダメージUPデバフついてるからわりと積極的に採用したい派なんだがどうだろう

    199
    名前なし 2024/05/31 (金) 03:03:34 4d90d@d2fb5 >> 196

    ギャラガーの回復力を超えるほど敵の攻撃が厳しくなく4凸で酩酊の付与時間が伸びてるなら1番良いと思う。ただ庭12みたいなヨーイドンで相手が先に動いたりマークされて一気に落ちてしまうからそういうとこでは変えた方が…と思う。

    210
    名前なし 2024/05/31 (金) 23:24:57 a24b0@bef08 >> 196

    スキルでの回復も充分で必殺技で割り込んで回復できるからそもそもギャラガーで回復不足感じたことないな。

  • 242
    名前なし 2024/06/02 (日) 15:13:59 81915@30d42 >> 191

    ヴェルトで禁錮してブートヒルの必殺で遅延する選択肢もあるぞ