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ロビン

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名前なし
作成: 2024/05/02 (木) 14:06:35
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:20:59
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1087
名前なし 2025/01/24 (金) 19:58:03 修正 aca0f@fd6f1

ついにアタッカーが全体バフ持つようになったけど付加ダメに会心バフ乗ったら強くなりすぎてたんだろな

1088
名前なし 2025/01/24 (金) 21:20:20 cbde5@4401b >> 1087

率ダメ固定じゃなかったら天体階差機関がめっちゃ強かった説がある()

1089
名前なし 2025/01/27 (月) 02:29:27 e1734@8a462 >> 1088

あれ実は「初回攻撃のみ」会心率+60%なので攻撃しないで率だけ盛るみたいな使い方出来ないんすよ…

1090
名前なし 2025/01/27 (月) 03:13:11 4e2e9@7af6d >> 1088

救いようが無さすぎるだろ階差機関…

1091
名前なし 2025/01/28 (火) 14:36:58 0ad6e@29ab8

手持ちの石的に1回すり抜けたら1凸餅揃えられなくなるから聞いときたいんだけどロビンって素体確保したあと1凸と餅武器どっちから引いた方が良いの?

1092
名前なし 2025/01/28 (火) 14:40:12 d1402@1b60b >> 1091

火力は1凸

1093
名前なし 2025/01/28 (火) 14:53:02 397af@19292 >> 1091

必殺技のサポート能力を更に高める1凸優先、餅の補助能力も優秀なんだが1凸の火力底上げが凄まじいので優先度は劣る。

1094
名前なし 2025/01/28 (火) 15:25:32 修正 af88a@574ec >> 1091

明確に変わるのは1凸。弱点以外だと20%ある敵の属性耐性がなくなる。餅もあるなしで必殺周りとかバフとか快適さがダンチだけどね

1095
名前なし 2025/02/03 (月) 18:56:07 32afb@b8806

ここで聞くべきかわからんけど次の復刻でロビン引いとかないとまずい?後々来るであろうキャストリスとかアナイクス引く予定なんだけど。限定キャラが最近はじめてサンデーとアベンチュリンしかいないから誰取るべきかわからん

1096
名前なし 2025/02/03 (月) 19:04:42 397af@19292 >> 1095

強力な全体バフで様々なPTに引っ張りだこな歌姫様、無凸餅無しでも十分過ぎる活躍をするんで取り合えず本人確保しておきたい。凸や餅の優先度は1凸>2凸or餅

1100
名前なし 2025/02/05 (水) 01:40:32 161e4@f1c30 >> 1096

トリビーの性能が出るまでは引かない方が無難じゃない?とりあえず引いたけどトリビーの方がキャストリス,アナイクスと相性良くて使わないってこともあり得るし

1097
名前なし 2025/02/03 (月) 19:40:33 d1402@1b60b >> 1095

復刻時期的に無理なんだけど絶対欲しいキャラがアタッカーなら性能見ないと最適サポートが誰かは分からない、トリビーも近々来るのでそっちの方が合うかもしれないし。ただロビンは汎用的に強くて大体の編成で使えるから引いたら使い所はあるはずだし今の手持ちとも合うよ

1098
名前なし 2025/02/03 (月) 19:43:00 36e2e@e6836 >> 1095

アタッカー誰もいないし今後実装されるキャラの性能も分からないから何とも言えない。キャストリスとアナイクスの編成しか揃えないなら情報出るのを待った方が良いと思う。

1099
名前なし 2025/02/03 (月) 20:00:40 af88a@85d2b >> 1095

とりあえず来週3.2の新キャラと予告番組でざっくりしたトリビーの性能がわかるから一旦来週までは待っていいと思う。ロビンは採用PT多いし個人的にはかなりおすすめだけど3.xではトリビーの性能に合わせた環境になると思うから現状生かせるキャラがいないなら無理して引かなくてもいいと思う。サンデーと記憶主いればとりあえず調和役はなんとかなりそうだし

1101
名前なし 2025/02/05 (水) 11:55:27 32afb@b8806 >> 1095

みんなありがとうとりあえず数連だけ回して出なそうだったら諦めるわ

1102
名前なし 2025/02/05 (水) 13:39:03 c3a9f@4940f

ロビン餅の必殺技後EP回復効率切れる仕様ってつまり歌ってる最中の被弾にEP回復効率乗らないってことですか?

1103
名前なし 2025/02/05 (水) 13:42:22 c4282@d00f0 >> 1102

カウントし直しになるから敵の連続行動中に必殺技打ってロビンが即被弾したとかだと効果0、味方が攻撃した後なら歌ってる時でも乗る

1104
名前なし 2025/02/05 (水) 13:47:00 c3a9f@4940f >> 1103

カウントし直すんですね!教えてくれてありがとうございます

1105
名前なし 2025/02/05 (水) 14:15:37 8e515@b8806

なぜか必殺技で流れる歌がくぐもった感じ?というか遠い感じで聞こえない。ちなみにPS5で音量は全部max

1106
名前なし 2025/02/05 (水) 20:32:34 122f4@d3c82 >> 1105

PCだけど一度同じ現象起きたけど一度スタレ閉じてもう1回開いたら治った

1126
名前なし 2025/02/13 (木) 07:43:24 db488@eec9d >> 1105

恐らくだけど戦闘中会話イベントのための他の音抑えるやつが悪さしてる気がする。再起動すればすぐ治るからそこまで問題ないけどちょっと気になるね。

1107
名前なし 2025/02/05 (水) 20:42:36 3c1cb@e1ab0

そういえばロビンの必殺に改善が入る予定みたいなインタビュー記事を以前見たんですがアレどうなりましたか?(小声)

1110
名前なし 2025/02/06 (木) 07:38:28 9daec@72925 >> 1107

多分、音沙汰なしだと思う

1108
名前なし 2025/02/05 (水) 23:55:50 7d48f@3f3be

アグライアが強化状態になるとロビンの付加ダメと天賦のEP回復二回発生してるっぽいのつおい

1109
名前なし 2025/02/06 (木) 07:19:11 0dbeb@5eea9 >> 1108

付け加えるとロビン餅の朗唱も2層貯まってる つおい

1111
名前なし 2025/02/06 (木) 08:33:07 9daec@72925

引いて使ってみたけど虚構3万も取れなくて思ったより強くないな、と思ってステみたら姫子ヘルタの率50%だった。ロビンのATKも3000だし遺物頑張ればもうちょい詰められるか。

1113
名前なし 2025/02/06 (木) 10:29:45 1ff61@6e05c >> 1111

前半ならまだしも今期の後半とかだとロビン一人だけじゃ3万点取れないのは普通だと思う

1112
名前なし 2025/02/06 (木) 09:07:48 c0ce0@5eea9

完凸だとオーブ物理与ダメの方が良いんかな?

1125
名前なし 2025/02/11 (火) 17:09:10 678c0@67cc8 >> 1112

ほぼ誤差・編成にもよるけど、物理与ダメの方がいいね

1114
名前なし 2025/02/06 (木) 18:36:52 d1402@1b60b

手持ちのキャラで一番強いの誰かって言ったらロビンだと思っている(凸したからもある)。恒常星5や星4や最新じゃない無凸無餅限定をロビン入りでキャリーすると虚構満点取れたり庭1~2Rクリアできるようになるからすごくパワー感じる

1115
メギドラオン 2025/02/08 (土) 16:07:57 7c064@a3852

崩壊スターレイル、ロビンの育成についてです。先日ロビンを無凸確保し、現在は明日のための旅を無凸でつけています。だが戦も無凸で確保しているのですがどちらのほうがよいでしょうか。。。明日のための旅のほうが攻撃力が伸びますがep回復がどれほど必要になるのかがわからないのでコメントしました。

1116
メギドラオン 2025/02/08 (土) 16:10:11 7c064@a3852 >> 1115

へるたぱで使おうと思っています。記憶開拓からロビンにサポを変えたいと考えています。開拓者は撃破で使っていこうと思っているので

1117
名前なし 2025/02/08 (土) 16:54:59 5f9f8@82420 >> 1116

だが戦は必殺技ループ用として餅と並べるぐらい絶対的な存在なので、出来れば使いこなして欲しい。ただしループさせるにはだが戦だけでは足りないので、youtubeで実戦動画を見て貰いたいのですが、見る動画は選んだ方が良いです。ロビンは使う人の技量というか知識が絶対的に結果に反映されるキャラなので中途半端な情報はむしろ害にしかならないので…

1118
名前なし 2025/02/08 (土) 18:31:30 1d5aa@ab222

マジでスターレイルの仕様についての知識で強さが倍くらい変わってくるから、餅や凸より先にお勉強が大事だよね 知識が付くと餅や凸の強さが分かって欲しくなってくる

1119
名前なし 2025/02/10 (月) 11:48:50 4aab4@64550

ロビンを引いて使ってみたのですが、解説動画などの表記と違い録画を見た限り私の画面では付加ダメージの表記が良さいなく、1体につき会心とついた赤色のダメージと、記憶主人公による確定ダメージの表記しか確認できませんでした。何か表記がアプデで変わったりしたのでしょうか?ダメージ自体は表記と違うので出てる気がしますが

1120
名前なし 2025/02/10 (月) 12:00:53 ccc5f@243ab >> 1119

必殺技を発動してないっていうオチでは無いよね?

1121
名前なし 2025/02/10 (月) 20:32:11 4aab4@64550 >> 1120

はい。必殺は何度も確認して、等倍にもしてみましたが...僕だけなんですかねぇ

1122
名前なし 2025/02/10 (月) 20:35:44 af88a@85d2b >> 1120

とりあえずここでスクショ上げてみたら?他のダメージ表記に隠れてる可能性あるし

1123
名前なし 2025/02/10 (月) 20:59:35 d1402@1b60b >> 1120

トリガーとなる味方の攻撃が当たっている敵で生き残ったもののうち、一体だけにロビンの白い付加ダメージが出る。範囲攻撃がトリガーならその辺も気をつけて見てみて

1124
名前なし 2025/02/11 (火) 12:36:52 4aab4@64550 >> 1120

なぜか虚構と庭と素材ステージでは録画でも確認できませんでしたが、なぜかアルジェンティのクエストの戦闘で初めて確認できました!ありがとうございました!白い表示がちゃんと出てました。

1127
名前なし 2025/02/14 (金) 21:47:28 fa90e@faa7e

俺は頭が悪いからロビンのループに何が必要なのか分からないが、頭が悪いのを自覚してるからフォフォと組ませることで無理やりループさせるマン。これぞ無知無知の術

1128
名前なし 2025/02/20 (木) 22:33:11 8cfc9@a51a9

やっと1凸できたんだけど予想以上に火力が爆上がりしたので無事にスタレ知能が低下した 最高

1129
名前なし 2025/02/21 (金) 14:12:42 14383@09572

トリビーの動画解説みたが飛霄ジェイドロビンで対多数する場合ロビン→トリビーってなりそうな感じあるっぽいか?対少数なら変わらずロビンだと思うけど。トリビーの対少数の使用感がロビンと比較してどの程度の差になる事やら。

1130
名前なし 2025/02/21 (金) 23:35:55 d1402@1b60b

やる意味は置いといて、スキル一回で協奏入ってループすればトリビー餅のバフ永続できそう

1131
名前なし 2025/02/27 (木) 21:39:42 9e195@5eea9

撃破パ、アグライア、トリビー、モーディスと運営も何とかロビン最強だった環境を動かそうと頑張ってる感あるけど、全体再行動&付加ダメのせいでまあ大体誰と組んでも結局強い未来が見える まさに最強

1132
名前なし 2025/02/27 (木) 22:15:21 84b6b@3e8a1

どんな場面でも強制的にBGM変更されるのがストーリーだと没入感に影響出るな…オフにできるようにならんかな

1133
名前なし 2025/02/27 (木) 22:22:51 ccc5f@243ab >> 1132

ボス戦だとBGM切り替わらないんじゃないっけ?歴戦系だけだっけ

1134
名前なし 2025/03/01 (土) 15:29:40 b73f3@13813

グラモスフル起動用に速度145まで上げてるけど、物理オーブで攻撃3700あれば十分だよね

1135
名前なし 2025/03/03 (月) 16:35:07 d1402@1b60b

階差の新しい繁殖の蝶の魄状態のエフェクトがめちゃくちゃ似合う。色合いもあってて美しい

1136
名前なし 2025/03/03 (月) 17:20:16 f6ba8@80436

今も尚一線級の強さが健在なのが凄い。2.2から出てこれだからそりゃあHPアタッカーとか出してメタられる

1137
名前なし 2025/03/03 (月) 17:23:52 af88a@574ec >> 1136

とはいえHP軸しか出さないのかと言われるとそういう訳でもないだろうし再行動や1凸は変わらず強いから耐久抜きの4枠目として採用され続けそう

1138
名前なし 2025/03/18 (火) 20:12:56 f3cbf@a6e8a >> 1136

バフの種類が被ってないからなんならトリビーと合わせてダブルゴリラ編成も強い

1139
名前なし 2025/03/18 (火) 20:28:12 af88a@85d2b >> 1138

飛霄とかはトリビーロビンのハイキャリめちゃくちゃ強いし攻撃参照でサンデーの優先度高くないキャラは最適だよね。特にロビン1凸してると耐性貫通48%だからだいぶヤバい火力出そう

1140
名前なし 2025/03/26 (水) 18:53:27 aca0f@fd6f1

付加ダメはトリビーみたいに一番体力高い敵に発生するとかがよかったな

1141
名前なし 2025/03/26 (水) 19:53:07 af88a@574ec >> 1140

トリビーと同じ仕様だと少数敵には付加ダメ量下がるから対少数特化のロビンとは噛み合い悪くなるよ

1142
名前なし 2025/03/26 (水) 20:09:28 d1402@1b60b >> 1140

虚構とかで感じるけど、ロビンは付加ダメでとどめ刺して撃破EP稼げるから今の仕様も悪くないよ

1143
名前なし 2025/03/29 (土) 09:38:53 8e85d@1c57b

グラモスロビン物理オーブにEP縄で速度145攻撃4000超え達成できたー!うちのロビンちゃんが最強や

1144
名前なし 2025/03/29 (土) 14:53:48 1d5aa@ab222

この歌姫様HPでメタられてるはずなのに、トリビー餅の登場やルアン餅引き換え化でウェンワ高速必殺発動がどんどんお手軽になってきて、むしろ強くなってる…