黄泉2凸させるか悩み続けてるけど、どう?満足度高い?
今のところは花火と組ませられるから満足度高いけど、将来的にはもっと強い虚無が出て虚無必要数-1はほとんど意味無くなるんだろうなとは思ってる だから結局そうなった時に自ターン残夢+1だけで2凸する価値があると思えるかじゃない? 自分は今後黄泉より強いアタッカーが出ても秘技が即死じゃなければ基本PTに黄泉はいそうだし、使える期間が長いなら凸ってもコスパいいかと思ってるから自ターン残夢+1だけでも全然構わない 勿論これは限定耐久とかも一通り揃ってて自分のPTに足りないものが無い前提の話であって、足りないものがあるなら絶対にそっちを優先したほうがいいと思うけど 2凸しても最終的には火力しか上がらんし
正直今のデバフ役虚無のキャラパワーが(限定調和と比べて)かなり低いし、黄泉自体バフの乗りがめちゃくちゃ良いから強い虚無来てもそいつ+花火とかブロが編成の最適解になるのは間違いないと思ってるわ。虚無-1の凸効果が無駄になるのは相当後の話じゃないかな?
今のデバフ虚無が相対的に弱いこととデバフ虚無という種類自体の強さは一切関係がなく、ソシャゲである以上後から出るキャラの方が強くなるので今後壊れデバッファーが出る可能性は大いにある あと別に虚無だからバフしちゃいけないなんて道理は全く無い 黄泉が虚無なことからも分かるように、どこかしらにデバフ要素が入ってれば虚無になり得るので、虚無の皮被ったバッファーが来ても何も不思議ではない まぁ勿論「相当後」をどのくらいと取るのか次第だとは思うけど、黄泉にベストサポーターがいなかったりスタレのキャラの実装ペースが早いことから鑑みても、そんなに長くブロ花火の天下が続くとは思えん
今日ようやく黄泉2凸できましたが、大前提として現行のコンテンツのほとんどはモチーフさえあれば雑厳選でも無凸で余裕を持ってクリアできるので、正直個人的には(使用感という意味で)2凸することで何かが劇的に変わる、ということは無かったです。上の方も仰有っているように、自身のターンで残夢を+1層貯められるという部分をどう見るかだと思います。もっとも、黄泉自身での残夢稼ぎを目的とするなら先にモチーフを取るというのは言わずもがなですが。
PT縛りに関してはオマケ程度で虚無3のほうが必殺回転率上がってて楽しいと思う
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今のところは花火と組ませられるから満足度高いけど、将来的にはもっと強い虚無が出て虚無必要数-1はほとんど意味無くなるんだろうなとは思ってる だから結局そうなった時に自ターン残夢+1だけで2凸する価値があると思えるかじゃない? 自分は今後黄泉より強いアタッカーが出ても秘技が即死じゃなければ基本PTに黄泉はいそうだし、使える期間が長いなら凸ってもコスパいいかと思ってるから自ターン残夢+1だけでも全然構わない 勿論これは限定耐久とかも一通り揃ってて自分のPTに足りないものが無い前提の話であって、足りないものがあるなら絶対にそっちを優先したほうがいいと思うけど 2凸しても最終的には火力しか上がらんし
正直今のデバフ役虚無のキャラパワーが(限定調和と比べて)かなり低いし、黄泉自体バフの乗りがめちゃくちゃ良いから強い虚無来てもそいつ+花火とかブロが編成の最適解になるのは間違いないと思ってるわ。虚無-1の凸効果が無駄になるのは相当後の話じゃないかな?
今のデバフ虚無が相対的に弱いこととデバフ虚無という種類自体の強さは一切関係がなく、ソシャゲである以上後から出るキャラの方が強くなるので今後壊れデバッファーが出る可能性は大いにある あと別に虚無だからバフしちゃいけないなんて道理は全く無い 黄泉が虚無なことからも分かるように、どこかしらにデバフ要素が入ってれば虚無になり得るので、虚無の皮被ったバッファーが来ても何も不思議ではない まぁ勿論「相当後」をどのくらいと取るのか次第だとは思うけど、黄泉にベストサポーターがいなかったりスタレのキャラの実装ペースが早いことから鑑みても、そんなに長くブロ花火の天下が続くとは思えん
今日ようやく黄泉2凸できましたが、大前提として現行のコンテンツのほとんどはモチーフさえあれば雑厳選でも無凸で余裕を持ってクリアできるので、正直個人的には(使用感という意味で)2凸することで何かが劇的に変わる、ということは無かったです。上の方も仰有っているように、自身のターンで残夢を+1層貯められるという部分をどう見るかだと思います。もっとも、黄泉自身での残夢稼ぎを目的とするなら先にモチーフを取るというのは言わずもがなですが。
PT縛りに関してはオマケ程度で虚無3のほうが必殺回転率上がってて楽しいと思う