火力がやばすぎて他のアタッカーが霞む
全体攻撃だから数値上の火力はやばいけど単体で見たら極端に高いわけでもない気がする。まあそれと全体攻撃を両立してるわけだから十分おかしいけど
単体相手だと計算上は無凸餅時点で完凸ゼーレ無凸餅くらいの火力が出るんだけど…… それを極端には高くないと表現するなら別なんだが
凸ってもろくに火力上がらない上に単体相手じゃ天賦が半分死ぬ(4凸に至っては完全に死ぬ)ゼーレを比較対象にされましても・・・
死体殴りで無意味だと知りつつもでかい数字は楽しい
鏡流出た時刃やゼーレが型落ちした時と同じやな半年もすりゃまたこれも型落ちしそうだけど、ここまでインフレ酷いと金突っ込むの躊躇しちまうだよなぁ
黄泉のダメージを見て興奮するよりも、むしろ今まで自分が育ててきたキャラは何だったのかと少し冷めてしまった…。敵の弱点でパーティ変えるとか、精鋭だから巡狩使うとか関係ない。現状は全部黄泉でいい
今まで限定アタッカー誰引いてきたんだ・・・?無凸餅比較なら同じ会心アタッカーの鏡流飲月と同水準だと思うよ。一発の数字が大きいから過剰に強く見えてるんじゃないか。凸したらかなり強いけどそれは他の限定アタッカーも同じ
シミュレータ回したら確かに無凸餅だとダメージはそんなに変わらなかったよ。借りた黄泉が2凸餅かつサポ花火だったから、抜けて強く見えてただけだったのかもしれない。
型落ちインフレ言いたいだけのやつが何度も湧いてくるの前からあるから無視でいいぞ
既存キャラが型落ちしたかはともかく黄泉でアタッカーのギアが一段階上がったのは感じる
無凸餅比較で鏡流飲月の1.5倍のPT火力出してて同水準は言い過ぎだけど、ほとんど配布の星4PTですら高難易度コンテンツ全部クリアできるんだから型落ちも何も無い 過剰火力だったのがより過剰火力になって育成が更に雑でも高難易度クリアできるようになっただけ
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全体攻撃だから数値上の火力はやばいけど単体で見たら極端に高いわけでもない気がする。まあそれと全体攻撃を両立してるわけだから十分おかしいけど
単体相手だと計算上は無凸餅時点で完凸ゼーレ無凸餅くらいの火力が出るんだけど…… それを極端には高くないと表現するなら別なんだが
凸ってもろくに火力上がらない上に単体相手じゃ天賦が半分死ぬ(4凸に至っては完全に死ぬ)ゼーレを比較対象にされましても・・・
死体殴りで無意味だと知りつつもでかい数字は楽しい
鏡流出た時刃やゼーレが型落ちした時と同じやな半年もすりゃまたこれも型落ちしそうだけど、ここまでインフレ酷いと金突っ込むの躊躇しちまうだよなぁ
黄泉のダメージを見て興奮するよりも、むしろ今まで自分が育ててきたキャラは何だったのかと少し冷めてしまった…。敵の弱点でパーティ変えるとか、精鋭だから巡狩使うとか関係ない。現状は全部黄泉でいい
今まで限定アタッカー誰引いてきたんだ・・・?無凸餅比較なら同じ会心アタッカーの鏡流飲月と同水準だと思うよ。一発の数字が大きいから過剰に強く見えてるんじゃないか。凸したらかなり強いけどそれは他の限定アタッカーも同じ
シミュレータ回したら確かに無凸餅だとダメージはそんなに変わらなかったよ。借りた黄泉が2凸餅かつサポ花火だったから、抜けて強く見えてただけだったのかもしれない。
型落ちインフレ言いたいだけのやつが何度も湧いてくるの前からあるから無視でいいぞ
既存キャラが型落ちしたかはともかく黄泉でアタッカーのギアが一段階上がったのは感じる
無凸餅比較で鏡流飲月の1.5倍のPT火力出してて同水準は言い過ぎだけど、ほとんど配布の星4PTですら高難易度コンテンツ全部クリアできるんだから型落ちも何も無い 過剰火力だったのがより過剰火力になって育成が更に雑でも高難易度クリアできるようになっただけ