名前なし
2024/04/16 (火) 12:57:06
af41d@97aad
無凸で使ってもやっぱ強いなとは思ったけど同時にその内メタられが始まるんだろうな、とも思った。持続パも猛威振るってるからデバフが全く入らなくなるとか
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ただそうすると以前の調和でバフって叩いてジャンケンポンゲーに戻るだけなので、調整が難しそう。単純に雷耐性高い敵増えるだけでも持続パも黄泉パも使用率は下がる気はする。
カフカに変わる属性の持続起爆虚無星5がころっと出てきたら、雷耐性高くても崩れるのよな……このゲーム後出し多いし。むしろ持続はこんなに暴れるまでの冷や飯の期間が長かったから庭片面任せられる期間が続きそう。
そりゃ希望的な願望に過ぎない。一番冷や飯食ってるのは彦卿だぞ
俺もこれが怖い…この手のRPGだと状態異常解除とかそもそもボスキャラには効かないとかよく見るから…解除不可以外は通らなくなるとか絶対やめて欲しいな
ただ優遇の期間が終わるだけで、また復刻したりデバフキャラきたらまたデバフ環境になるよ。前まで壊滅環境だったのがデバフ環境に移ったようにね。次はアベンチュリンで強化される追加攻撃パが環境来るのかな
レイシオもデバフが必要なキャラだから現行の追撃パが元気なうちはまだ虚無パも大丈夫そう。ルアン以降なんとか撃破特効を推そうとしてる気配を感じるからそのうち撃破特効環境が来そうではある。
敵との相性によってチーム組み換えで使うバランスにすればいいけどそうなると今度は持ち物検査ってなっちゃうからな~。まぁ、ストーリーは配布キャラだけでもなんとかなるバランスにするでしょ。(ただし1戦何十分もかかってギリギリ勝利)
露骨に持続有利なエクセスウェルダンや何者くんとかバリア優位なスウィートゴリラやサムとか、ピノコニーの敵はかなりキャラ相性がはっきりしてるね
それが本来RPGのボスキャラってもんなんだが
ギャラガーが確定デバフだし、本人と餅も確定デバフだからデバフを一切受けないとかじゃない限り問題ない
そもそも天秤は動いたほうが面白いだろ。安泰に見えた調和だって「アタッカーが高回転で行動した結果バフがすぐ切れる」「持続パでも黄泉パでも虚無2~3に対して調和0~1」って現状が訪れてる訳だし、デバフできない未来に不安を抱くならバフ除去だって考えるべき。少なくともEPギミックを無視することは、銀狼の弱点埋め込みと同様にきっと立ち回りを豊かにする
デバフ完全無効ってアタッカーしてない虚無という運命を丸ごと殺す事になるけどそんな大きいメタする事なんて有り得るの?バフ解除は最悪かけ直せば良いって言えるからやる可能性は全然有ると思う(RPGでバフ解除敵は普通だし)けどデバフ完全無効は無いんじゃない?行動阻害系完全無効は全然有ると思うけど。