starrail_jpwiki

フォフォ

428 コメント
views
0 フォロー
名前なし
作成: 2023/11/11 (土) 14:07:36
最終更新: 2023/11/11 (土) 14:07:36
通報 ...
260
名前なし 2023/12/02 (土) 03:35:51 d8742@c4fcb

餅かここにいるぜで悩む……。フォフォ一人だと、落とすこともあるんだけど、そう考えるとモチの方がいいのか…?

261
名前なし 2023/12/02 (土) 09:30:10 f27cc@07fea

採点銃にすら弄られるフォフォさん

262
名前なし 2023/12/02 (土) 09:47:26 aec04@fa01d

今が丁度完凸装備させて効果抵抗100%にしてるけど、デバフ必ず弾くっていう安心感すごい

265
名前なし 2023/12/03 (日) 08:14:11 e0048@6ee2a >> 262

残念ながら効果抵抗100%は完全耐性じゃないよ

266
名前なし 2023/12/03 (日) 10:38:52 aec04@f294e >> 265

そんな…

268
名前なし 2023/12/05 (火) 16:02:55 657c6@e7974 >> 265

や、100%で完全に弾けるよ。デバフの命中率計算のとき、(1−効果抵抗%)があるからそこが0になるのなら相手の命中がいくつだろうと0%になる

270
名前なし 2023/12/05 (火) 17:40:36 aec04@e141e >> 265

その計算式もあって完全に弾ける!って思ってたんですけど、なんか僕の知らない仕様でもあるのかと驚いてました…

263
名前なし 2023/12/02 (土) 19:14:00 3d0a9@49c05

1凸強いなーと思って凸したけど、餅円錐の効果が1凸の戦闘スキル使う回数減るのと噛み合ってるのに気づいた。中々嫌らしい

264
名前なし 2023/12/02 (土) 23:45:56 ede86@b1de5

スト読んでフォフォ可愛いなと思って引いたら二枚抜きしてびっくり。景元トパーズと一緒に組ませる予定。来てくれてありがとう

267
名前なし 2023/12/05 (火) 15:56:32 6f27e@76929

トパーズを使いたいんですが、フォフォ引いといた方が良いですか?羅刹いません。

269
名前なし 2023/12/05 (火) 16:24:10 0594a@0b1e5 >> 267

いやもう耐久枠は耐久できるなら誰でもいい。誰でも耐久できるわけじゃないだけ

271
名前なし 2023/12/05 (火) 19:19:15 6f27e@76929 >> 269

フォフォいなくても、符玄か羅刹のどちらかと編成すれば耐久足りますか?

272
名前なし 2023/12/05 (火) 19:27:12 21165@10c31 >> 269

外からだけどPT次第としか言えん。耐久枠が符玄だけ、羅刹だけは裏庭後半ではまず無理なので符玄+豊穣や羅刹+タンク役という形に行き着く。自分がどんなキャラ編成してトパーズと合わせるか次第

273
名前なし 2023/12/05 (火) 19:44:14 68108@5cdb7 >> 269

生存耐久性能は 符玄>白露≧羅刹>フォフォ>ジェパ 本国評価だとこうなってるけど現状全てのコンテンツでどの星5キャラ単体でも耐久は可能にはなってる。ただし当たり前だけどキチンと育成して長引いてジリ貧にならない程度の火力も確保できてることが前提。その上で今後の復刻や新規の存護豊穣の登場を考えて今引くかどうか自分で判断しろとしか言えない。

274
名前なし 2023/12/05 (火) 19:47:12 修正 51b02@8f8b7 >> 269

トパーズをハイパーキャリーしたいのかダブルアタッカーにしたいのか分からんし、トパーズ以外の手持ちのキャラ挙げてみたら?クラーラトパーズとかならクラーラにタンク兼サブアタ担ってもらってあと調和豊穣とかでもいいかもしれんけど、豊穣一人で耐久間に合わないならダブルアタッカーとかしてる場合じゃないしな……。

278
名前なし 2023/12/06 (水) 18:43:39 6f27e@76929 >> 269

解説動画などを見たところ、メインで使っている鏡流とも相性がいいようなので、フォフォ引きました。羅刹は引けたら引きます。トパーズクラーラを固定で残り2枠を返信とwikiなどを参考に組もうと思います。ありがとうございます。

275
名前なし 2023/12/05 (火) 22:01:29 7a54c@702ff

符玄羅刹いないから怒りをこめて引いたけど多分強いわ、デバフ解除できるのえらすぎ~

276
名前なし 2023/12/06 (水) 10:50:02 050ca@4e6d5 >> 275

同じく符玄羅刹いないから引いて2凸させたけどめちゃくちゃ強い。快適すぎる

277
名前なし 2023/12/06 (水) 18:03:34 b474f@6af3d

符玄(2凸)、羅刹(1凸)持ってるけど、手動前提ならフォフォの方が強いかなぁ。凸前提ではあるけどぶっちゃけフォフォ一人で符玄の即死防止&羅刹の攻撃アップに加えて速度アップ、とどめの与ダメアップはあまりにも強すぎる・・・

286
名前なし 2023/12/19 (火) 22:39:33 2c805@83e6f >> 277

凸の伸び幅が大きめのキャラ、というより2凸ぐらい無いと色々足りないっていう印象の方が足引っ張りやすいな…。前者は無凸でほぼ役割完遂出来るキャラだし。キャラ評価に石とか課金コスパってどれぐらい入れたらいいか解らんね

279
名前なし 2023/12/06 (水) 20:17:10 7a54c@702ff

今ここにいるぜ装備させてて、わざわざ過客掘りにいくの嫌だから宝命メッセンジャーで誤魔化そうとか思ってるけどアリ?

280
名前なし 2023/12/06 (水) 20:45:37 68108@5cdb7 >> 279

メッセの速度上昇でSPを余剰できる算段(通常攻撃を過客装備時より1回でも多く振れる)ができてるならそれでもいいと思う。初期SP+1の必要性があるのかないのかでも変わる。それこそ飲月なんかと使うなら初動がまったく変わるだろうし。

281
名前なし 2023/12/06 (水) 21:26:21 7a54c@702ff >> 280

なるほどね、ちょっとムーブ再考しないといかんかもな

282
名前なし 2023/12/11 (月) 07:37:12 adae3@0c182

白露とフォフォ2凸を同時に編成して味方が死んだらどっちの蘇生が先に発動するんだろう

283
名前なし 2023/12/13 (水) 01:29:30 c2db2@aa546

フォフォ使ってて気づいたんだけど、宇宙の「加持」っていう、治癒時固定確率でSP快復する祝福、フォフォの厄祓い自動回復でも発動してるわ。妙にSP余るなと思ったら、隠れ強祝福だった

284
名前なし 2023/12/13 (水) 01:56:25 ab341@2c807 >> 283

基本的に回復時に効果発動する祝福は羅刹の結界や暖かい夜は長くないの回復なんかでも発動するからそこら辺ある場合は取り得やで

285
名前なし 2023/12/13 (水) 02:11:59 c2db2@aa546 >> 284

ほえー、勉強になった。ありがとナス

287
名前なし 2023/12/25 (月) 14:08:17 faa7c@b68ce

模擬宇宙の祝福フォフォと相性良いの多くて糞強いな

288
名前なし 2023/12/27 (水) 10:38:45 050ca@a2444

アプデには何も書かれてなかったけどフォフォのオート修正されててくれないかな。現状オートの挙動がフォフォと噛み合わってなさすぎる

289
名前なし 2023/12/27 (水) 12:33:14 fd621@853c7 >> 288

ほんまそれ。でもフォフォのバフって全部凸前提で無凸だとただの回復スキルだからこのままやろな。

291
名前なし 2023/12/29 (金) 05:18:47 85dfa@e75a0 >> 288

そこそこHP減っててもオラオラァするのやめてほしい

292
名前なし 2024/01/01 (月) 06:46:58 a17fc@31f3e >> 288

普通に厄払い切らさないようにしてくれるだけでいいんだけどダメなんですかね

290
名前なし 2023/12/28 (木) 00:07:19 48663@93b9c

ルァンメェイかなり相性良く思う フォフォ無凸、無餅でもルァンが餅あればSP的にもバフ範囲的にもすごく使いやすくなって噛み合うわ

296
名前なし 2024/01/07 (日) 13:39:02 f7218@c8431 >> 290

どっちもWアタッカー向きだから相性は最高だね。できればフォフォ1凸だとルアン以外は速度138あったら160届いて、134でも156になってラウンド回数増加ポイントに簡単にできるようになる

293
名前なし 2024/01/01 (月) 09:09:49 6849b@9d89a

難題12でめちゃめちゃ役立った。1凸してたから星魂+1するキブツとって2凸効果にして助かった。あと餅の必殺回復がほんと便利

294
名前なし 2024/01/01 (月) 10:01:26 74657@fad6a

たぶんデバフさえ潰せばヌルゲーのカフカにフォフォをぶつけるのが正解なんだけど、氷弱点の蟲に鏡流とルアンをぶつけたい→ルアンのためにEPサポート持ちのフォフォもそっちで使いたいね ってなるから持ち味が活かしきれてないんだよな。攻略報告見てると後半フォフォ多い気がする。

295
名前なし 2024/01/07 (日) 03:49:38 41ce7@31b00

フォフォ使いたいパーティ多いわ

297
名前なし 2024/01/07 (日) 15:17:37 9f5b1@36334

刃(アーラン)の自傷とブローニャの即行動で、フォフォの天賦でEP1回復を発動しまくれば3ターン必殺もできそうだな~

298
名前なし 2024/01/08 (月) 23:19:09 88621@9a776

HP6000って地味にキツくない?自分は治癒胴、速度足、EP縄で運用してるけど今が丁度持たせて効果抵抗重視してるせいか5000にも届いてない...。

299
名前なし 2024/01/09 (火) 15:25:26 9f5b1@36334 >> 298

自分もそんなもんだった。上記構成(+HP珠と解釈)でざっくり計算すると、HP6000にするにはHP60%分足らず、これをセット効果やらサブオプで稼ぐ必要がある。個人的には「今が丁度」で治癒量はあるし、そこまでHPにこだわらなくていいと思う。(一撃死するなら話は別だけど)

300
名前なし 2024/01/09 (火) 16:40:43 88621@9a776 >> 299

なんか見落としてる要素でもあるのか不安だったけど安心したわ、ありがと

301
名前なし 2024/01/10 (水) 23:28:01 4336e@7fe95

やっぱ裏庭12じゃ一人耐久は無理だな

302
名前なし 2024/01/11 (木) 00:10:34 837e2@7efc6 >> 301

そうか?飲月パで星3取ってるし普通に行けてるが餅なし?

304
名前なし 2024/01/11 (木) 00:12:01 62553@f5d22 >> 301

普通に大丈夫だから頑張って。他キャラの育成も意識すると尚良し

306
2024/01/11 (木) 03:23:40 修正 4336e@7fe95 >> 301

オート止めて手動で調整したらギリギリ一人耐久出来たわ。餅無し。ただ正直乱数次第では死んでた感ある。

307
名前なし 2024/01/12 (金) 10:26:42 050ca@0b686 >> 301

どういう編成だったんだろう。他の人の編成見ても耐久フォフォ一人で行けてるし、自分もフォフォでやったけどギリギリな感じはなかったけど

308
名前なし 2024/01/13 (土) 11:15:47 4f572@017ee >> 307

表なら死ぬ要素ないし裏で中途半端な飲月ぶつけたんじゃね

309
名前なし 2024/01/13 (土) 14:49:39 修正 a1bf3@a9331 >> 307

餅無しなら割り込み回復無いし表でも集中砲火されたら耐久振ってないキャラは普通に落ちるんじゃないか?

310
名前なし 2024/01/13 (土) 15:08:35 837e2@7efc6 >> 307

餅ありでも持続ダメパみたく耐久に寄りにくい編成だと普通に落ちるからな。ペラがよく落ちたからベロブルグ持たせたわ

311
名前なし 2024/01/14 (日) 10:52:17 afcb8@3d7f5 >> 307

まぁわざと脆いやつ入れて火力が足りてないなら落ちるだろうけど、それつまり使い手が雑魚なだけやな

312
名前なし 2024/01/14 (日) 11:27:31 eb98c@f30b9 >> 307

他の星5耐久枠は適当なキャラ連れて行ってもなかなか死ぬことはないの考えると1人耐久のハードルが高いのは間違いないでしょ

313
名前なし 2024/01/15 (月) 12:06:17 060ae@4ad97 >> 307

虚無の耐久積みにくいキャラ(持続ダメキャラ)は集中砲火されるとけっこうキツイ印象。

314
名前なし 2024/01/22 (月) 07:33:44 88621@3aac0

無凸無餅で回復量意識するならここにいるぜが無難ですか?今が丁度は3凸で過客4です。今は丁度で効果抵抗意識したビルドなんですが、回復量が足りるか不安です。

320
名前なし 2024/02/02 (金) 13:01:03 5e830@709e4 >> 314

竜骨なら今は丁度使わなくても効果抵抗100いけるから、ここいるぜの方がいいと思われます

315
名前なし 2024/01/23 (火) 02:29:17 1ab4f@bba57

餅ないと微妙だな

321
名前なし 2024/02/02 (金) 13:50:28 0bd9f@b1de5 >> 315

餅の有無って結構変わるの?よければ次ガチャ来た時のために使用感を教えてくれませんか?自分は一凸餅なしなんだけど、かわるなら餅引きたい

344
名前なし 2024/02/12 (月) 00:40:12 61dc1@ddb60 >> 321

無凸餅ありの自分は一凸より餅引いてよかったと思ってる人です。もち有り無しで事故率全然違う。回復対象の判定が割合だから場合によっては複数人回復する事もあるし(そんな偶然ある?って思われそうだけど模擬宇宙とか含めると結構よく目にする)臨時ヒールが誰でも使えるって事だから、フォフォが間に合わないとか行動デバフ食らってるとかでも何とかなったり。あと自分はまだ限定耐久がフォフォしかいないから庭とかの2PTの時にフォフォにはイベント餅、もう1PTの★4耐久にフォフォ餅持たせて耐久力上げたりって使い方してる。オススメ。

364
名前なし 2024/02/24 (土) 10:23:18 bb335@88288 >> 321

どっちも持ってないから動画で見た印象だけど、フォフォは一度に3体しか回復できないので残りの1体を回復するためのカバー用の光円錐という印象で、残りの1体のHPが即死圏内に入りづらいと思います

365
名前なし 2024/02/24 (土) 11:12:47 bb335@88288 >> 321

プラスその回復の回転を後押しするためにEP回復効率があるみたいですね、うわぁ、なるほどなぁ・・・

366
名前なし 2024/02/24 (土) 11:14:54 e449b@017ee >> 321

HP盛れるしサブステ防御稼ぐ余裕あるからフォフォ自身が回復後回しにできるくらい打たれ強い。基本的に3人ヒールで足りるわけで1度に3体しか回復できないってのはズレてるんだよな。まぁ実際に運用しないと分からんか。

367
名前なし 2024/02/24 (土) 11:40:08 bb335@88288 >> 321

なるほど、ちゃんと育成できていれば餅無くても大丈夫みたいな感じですか・・・思ったんですがその後回しにする回復を光円錐に任せられればSPのプラスに繋がることもありそうな気がします

368
名前なし 2024/02/24 (土) 11:48:16 a05f6@e4248 >> 321

てか以前はオートで厄払い維持しなかったから餅の回復が便利だったけど、改善した今は前より必要性は薄まったと思う。ただEP効率上げるのも便利だし、引いて損はしてないけど

369
名前なし 2024/02/24 (土) 12:00:33 e449b@017ee >> 321

>> 367SP温存しようとしても結局厄払い維持でスキル使うからSP収支はあまり改善しない。それやるくらいならキャラ1凸した方が速度も盛れるし3ターンSP+1になるしで優秀。

388
名前なし 2024/03/07 (木) 19:53:30 0bd9f@b1de5 >> 321

色々書かれてる!!みなさんありがとうございます!!

404

1凸速度盛れるのはもちろん強いんだけど、デバフ使ってくる敵が多い現状だと3ターン経つ前に6回のデバフ解除使い切って、結局2ターンでかけ直すことの方が多い気がするけどどうだろ?デバフ全部解除しなくていいって考え方なら使い切っても3ターン目まで待つのでもいいけど、デバフが複数つき始めると解除したいものが抽選から漏れることあるし

316
名前なし 2024/01/23 (火) 05:51:16 8062e@16d24

同じ気持ち紹介されてないんだな餅じゃないならこれ一択くらいに思ってたけど

319
名前なし 2024/01/31 (水) 05:08:58 5669d@23834 >> 316

自分も完凸同じ気持ちでフォフォ使ってるので書き込んでおきました。

317
名前なし 2024/01/25 (木) 00:26:45 1872f@179e1

SP収支に難はあれどやっぱデバフ解除力の鬼で頼もしいわ 耐久枠が行動制限系デバフ食らってPT半壊みたいな事故がまず起こらない安定感よ

318
名前なし 2024/01/25 (木) 09:24:36 fd621@dbd38 >> 317

自分自身が凍ってても治るのヤバすぎるよな

322
名前なし 2024/02/06 (火) 14:38:50 223c2@bef17

オートの挙動が改善されて1ターン目からスキルを使ってくれるようになったね

323
名前なし 2024/02/06 (火) 15:43:21 387db@f33a0 >> 322

復刻待ちなので実はそれが頭の片隅でめっちゃ気になってました。オートでも厄払い維持ループしてくれてる感じですかね?

325
名前なし 2024/02/06 (火) 15:47:27 a05f6@e4248 >> 323

YES。厄払いキープするようになってる

326
名前なし 2024/02/06 (火) 15:51:37 5ddc4@f33a0 >> 323

あざます!マジで嬉しい。これで次は躊躇いなく凸できる…!

327
名前なし 2024/02/06 (火) 15:56:11 a05f6@e4248 >> 323

あ、いやなんか一回維持しなかった。多分体力が全員満タンのときはしない可能性はある

328
名前なし 2024/02/06 (火) 19:27:13 6ba90@c4722 >> 323

軽く使ってみたら、前まで「厄払いが切れてて、誰かがHP3割くらい減ってたらスキル使用」だったのが「1割くらい減ったら」に変わった感じの挙動だった デバフの有無とかSP収支、凸次第でも変わるのかな

329
名前なし 2024/02/06 (火) 20:30:23 1bd81@040d4 >> 323

戦闘開幕の挙動を何パターンか試してみたけど、自分の2凸フォフォはHPが全員満タンで残りSPが1しかなくてもスキルを使ってくれたけど、フレンドの無凸フォフォはSPが5あっても全員満タンだと使ってくれなかった。ほかに1凸フォフォも借りてみたけど自分のフォフォと同じ動きだったんで1凸以上だと厄払いを常に維持してくれるのかも?

330
名前なし 2024/02/06 (火) 20:58:29 f7218@c8431 >> 323

無凸で常時厄払い維持にするとSP問題がでやすいからそういう挙動になったのかな

332
名前なし 2024/02/07 (水) 00:46:15 f0110@072ab >> 323

無凸か1凸かでもAIの挙動変えてくれてるとかありがたすぎるな…

331
名前なし 2024/02/06 (火) 22:41:57 60f44@b4a7f >> 322

元々強かったけど超一線級になった。