一応、ほかのキャラ育成に開拓値使って軌跡とか遺物とかのレベル上げきれず・・・という形でも虚構とかの高難度の突破しやすくなるっていう利点はある。とはいえそれくらいかねぇ・・・まあ黄泉さんは秘技が道中の敵を戦闘なしで倒せて経験値入るというのはあるけども。
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一応、ほかのキャラ育成に開拓値使って軌跡とか遺物とかのレベル上げきれず・・・という形でも虚構とかの高難度の突破しやすくなるっていう利点はある。とはいえそれくらいかねぇ・・・まあ黄泉さんは秘技が道中の敵を戦闘なしで倒せて経験値入るというのはあるけども。