裏庭、黄金の難題、虚構4などでアベンチュリンと符玄の使用感の違いとそれぞれ相性がいいキャラを教えてほしいです 会心率が盛れなくてキツい、チュリンバリアがあったから耐えれた…など 耐久できてお互いダメージにも貢献できるキャラなので気になります 限定存護を持っておらずチュリン、符玄のダメージ感覚がジェパとどう違うのか、使用感が分からないので後々でも教えてくれるとありがたいです
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裏庭、黄金の難題、虚構4などでアベンチュリンと符玄の使用感の違いとそれぞれ相性がいいキャラを教えてほしいです 会心率が盛れなくてキツい、チュリンバリアがあったから耐えれた…など 耐久できてお互いダメージにも貢献できるキャラなので気になります 限定存護を持っておらずチュリン、符玄のダメージ感覚がジェパとどう違うのか、使用感が分からないので後々でも教えてくれるとありがたいです
実装一時間半で使用感の比較質問は流石に早いよ。とりあえず火力寄りなのはアベンチュリン、耐久寄りなのは符玄なのはたしかだけど……
早すぎて申し訳ございませんでした…
黄金に関しては、凶悪な全体攻撃で事故る符玄よりはバリア持ち(ジェパード)の方が個人的には使いやすかった
だからアベンチュリン引くか悩むんですよね… 率12%を捨ててでも安定するチュリン引くべきか…?
符玄無凸餅ありだから符玄側だけ言えるけど、裏庭は符玄のみで全く問題ない。
黄金(蝗害)の難題もなんだかんだ符玄1人+残り3人の普通のパーティで攻略できた。難題10くらいからは多少の小細工は通用しなくなって、勝ち筋がほぼ祝福バカ盛り一択になるので、逆説的に耐久枠は誰でも大差ないな…とは思った。勝てるときは相手をほぼ行動させずに倒しきれるので。
虚構4は別に符玄が滅茶苦茶相性良い場所というわけではないと思う。率配れるから火力貢献はしてるんだけど、SP収支は所詮+1だし、虚構自体そもそも耐久枠必要か…?ってルールなので。
符玄は相性悪いキャラほぼいない。強いていうなら率が関係ない持続パと、ヘイトを取り合うクラーラとはあんまり噛み合わないと思う。でも持続パに入れても耐久自体はできるし、クラーラにも率配れると考えたら絶望的に相性悪いとも言い切れない。
良くも悪くも単体で性能が完結してるので、誰と組んでも70〜90点くらい出せるのが符玄の強み。逆に追撃パのアベみたいに100点出せる編成はないかも
回答ありがとうございます 黄金の耐久枠は祝福有れば大差ないのですね… でも符玄は会心率盛れて会心外れる心配が少なくなるのが大きいのですよね… まだ悩む…