風化や燃焼、感電は不明だけどはおそらく裂創は本来の仕様と同じように敵hp依存ダメージだと思う(存護の反響交錯や星2祝福の裂創もそう)、後者に関しては未検証だけど反響自体がダメージを与えるものではないから文面通りなら乗らないと予測(扱い的には繁殖と同様)。同じように何を参照して反響のダメージを与えてるのかが不明なやつに記憶や愉悦、知恵があるけど難易度いじってもあんまり変わらなかったから固定値な気がする
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風化や燃焼、感電は不明だけどはおそらく裂創は本来の仕様と同じように敵hp依存ダメージだと思う(存護の反響交錯や星2祝福の裂創もそう)、後者に関しては未検証だけど反響自体がダメージを与えるものではないから文面通りなら乗らないと予測(扱い的には繁殖と同様)。同じように何を参照して反響のダメージを与えてるのかが不明なやつに記憶や愉悦、知恵があるけど難易度いじってもあんまり変わらなかったから固定値な気がする