https://wikiwiki.jp/star-rail/ヴェルト
速度足とEP縄にしたら攻撃力低すぎるんだけどそれでも虚数オーブのほうがいいの
EP縄はやめておいた方がいいよ、恒常キャラだから凸進めば必殺技ターン短縮させられるしただでさえダメバフ少ないんだから攻撃縄にした方が良いと思うな
攻撃オーブにして他キャラからバフ貰えばある程度はダメでるけどEP縄いらないなら攻撃縄のほうがええわな。サンクス
記事の遺物がサブアタビルドとサポビルド混ざってるのが問題かこれ?
装備画面の数値上で攻撃低すぎないか?と思って書き込んだだけだから、実際にどっちのほうがダメ高いかの検証はしてないんよね。まあ脳死で虚数オーブでいいはと思うけど
いやその懸念は最もでキャラ性能で攻撃力%補ってないのに1箇所も攻撃%付けないはアタッカーとしてはおかしいんよ
2凸してるならブラホぶっぱ戦法目的ならありだけど1凸以下なら普通に攻撃縄で良いよ
気になったので必殺ターン数計算してみた、計算ミスってたらごめん。
これ便利だから丸写しして遺物欄に折りたたむのはどう?必要な人多そうだし
問題がなければついでに上の枝葉でも言われてるようにサポータービルドとサブアタビルドの遺物を分けたいんだけどどうだろう
レイシオの相方として使う場合ってピノコニーもあり?
味方の与ダメ10%上げるより自分の攻撃と与ダメ12%上げる方が強いので無し よほどサポーター性能に振り切ってヴェルトの火力求めませんでも微妙なとこじゃないかな
ピノコニー持たせるなら羅刹でいいんだよな。自身に適応されないのと重複しないのがあって
新しい配布星4虚無円錐どう?やっぱりおやすみ圧倒的?おやすみが無凸なせいで完凸できる新配布の方にしようか迷ってるんだけど…
効果命中80盛るのきつすぎるしおやすみでいいと思うな
新遺物どんなもん?一応そこそこの廃土客あるんだけど無理に乗り換えなくていい?
乗り換えても良さそうだし、今後死水とか時計屋とか厳選する予定がありそうなら、その時にいいのが出たらつけてあげて。今は廃土客でもいいんじゃないかな
今からヴェルトの育成をするなら遺物は死水で良いですか?まだ初めてから日が浅いので廃土客はまったく持っていません。レイシオパのデバフ要因としての起用で、光円錐は決意完凸です
遺物欄更新した 先駆者でいい
今回のミーム君相手につよい
全体必殺で核巻込み、スキルも靭性破壊し易いって感じで良相性でしたね。祝福でメイン火力のスキルにバフ貰えてるし。
クエストヴェルトってどうなんだ?命中ほぼ盛らないでOKになりそうに見えるんだが
防御ダウンが自前で無いからパーティの縛りはあるけど有りよりかと思います。ただ現状ピッタリな相方は虚数にいなくて、銀狼やペラとの混合パになりやすいかなと。ならペラや銀狼2持たせて他の円錐の方が良いとなりやすいかなと。
レイシオの相方にするんなら、餅とけつあせどっちがいいんだろう
レイシオ餅ありなら防御ダウンが重なるけつあせが良さそうだけど、敵の数次第ですかねぇ?複数敵だとヴェルトのダメ比重が上がりそうなので。
恒常星5で3番目ぐらいに強い…強くない? 別世界で律者してた割に地味だけど地味に強い
EP計算のページに遺物の変更案を作成しました。サブアタッカー型とサポート型で遺物欄を分け、EP計算の表を折り畳みました。日曜までに反対意見がなければ変更しようと思います。
いつも手計算してたから有り難い。遠いけど6凸でも変わるから記載するのはどうかしら。ヴェルト完凸を目指して300連交換をヴェルトの凸に費やした自分みたいなのもいる。他にはいないかもだけど
そろそろ300連だけどわいもヴェルト凸予定やで腐る凸全然なさそうで未来に楽しみしかない
完凸時についても計算して追記しました。EP効率なしで敵の数に左右されず2ターン必殺できるのはめっちゃ強そう...早く完凸したい...
特に反対意見無さそうだったので遺物欄を更新して砂場のページは削除しました。
気が付いたら2凸してたがあまり強さを実感できなかったんだけど、EP効率特化にしたら2ターン必殺できるのか。これならクエスト装備1凸銀狼と比較しても悪くないかな…?
流石にサポート力は銀狼1凸に敵わないですけど、敵が複数で虚数弱点が多ければ入替えも検討だと思います。雑にシュミレーター叩いた所、敵が3体以上ならいい勝負になりました(レイシオ無凸ヘルタ円錐、ルアン無凸餅、羅刹無凸丁度)。
ミームにめっちゃ刺さるな。禁錮で行動順を飛ばせるし靭性も割るの速い。そこそこ火力もでるし囚われた味方もバウンドで救出できる。好きで育ててきてよかった
ヴェルト一番好きなので、遺物とか数値の情報助かる!ありがとう!
うちのヴェルト率50ダメ80命中20なんだけど速度140まで盛れた変なステータスなんだよな……今のままでも十分強いし、レイシオと組ませるなら速度型もアリなのかな?
アリというかレイシオの前にデバフを入れたいからレイシオの速度次第だけど早めにしたほうがいいと思う
ブラックスワン1凸するか花火引くか迷って1凸選んだ結果、ヴェルトが加入しました。この野郎!レイシオと組ませてやるから覚悟しろよ!
おすすめパーティのルアンを花火にするとSPにめちゃくちゃ余裕出来ていい感じ
どっちも3ターンSP+1だから変わらなくないかな。
開幕3SP増えても変わらないの?
あぁ、確かに秘技分は増えるね。アタッカーの行動数も増えるからめちゃくちゃ変わるって事はないと思う。とはいえ、まぁ回ってるなら問題ないし要らんコメントだったわ。
秘技前提ならルアンも開幕3Tは+3SPにならない?
ヴェおじ2凸EP特化にブロ1凸餅を合わせて無限に必殺打つのたのしい。サブアタにミーシャ入れて敵が動かなくなるパーティの完成じゃ。耐久枠すら要らんのでルアンを詰め込める。
ブロ花火ルアンで強制労働させてミーム捻り潰す動画あったんだがすげえな…流石は第一律者
花火と組ませて1ターンに6回行動とかコメント見たんだけど爆速で動けるような要素ないよな?花火とブロを速度160ヴェルト速度161にすれば動けるけどヴェルトに限った話ではないし
気が付いたら4凸してたから噂のブロ花火ルアンと組ませてEP縄持たせたら、マジずっと必殺打ってて草。減速と禁固で相手の動きを止められるから本当にずっと俺のターンで感動した。難題が一気に解決できました。ありがとうヨウおじちゃん!
2凸↑で花火と組ませるとガチで一生ブラックホール撃ってるおじ。個人的には花火実装でめちゃくちゃ強化されたキャラの1人
ヴェルトに限らず恒常キャラって攻撃も与ダメも速度も会心も何もかも足りないって子が多いから、速度と会心ダメの厳選不要レベルにバフってくれるのはマジでありがたいよね
現状バフ手段のない天賦倍率が高めだから伸び代かなりあるんよね。
餅ひけたけど、必殺に命中アップつかないのか・・・。
黄泉餅、かなりアリなのでは?
会心ダメはいいけど泡影は黄泉の必殺専用じゃない?
プレビューの文見るだけでも泡影が1アクション1回制限ついててバウンドでばらまけないけど付けたあとの装備キャラ与ダメの時点で世界の名を以ては余裕で超えてますね
基礎攻撃力高いしアタッカービルドが捗りそう。お休み完凸からどの位DPS上がるか気になる。最適は命中も上がる銀狼餅なんかな。復刻で引こうと思ってたから悩むわ。
黄泉と組ませるのありなんかなぁ?毎ターン戦闘スキル打たなきゃダメ?
現状見えてる情報だと相性は良さそうだけど毎ターンスキル撃つことにはなるだろうね
SP面だけどうにかできたらいいペアになるとは思う。ヴェルトサブアタ起用の場合、いつもSP面で苦しんでる気がするわ
汗ヴェルトなら許されるんじゃないか?
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速度足とEP縄にしたら攻撃力低すぎるんだけどそれでも虚数オーブのほうがいいの
EP縄はやめておいた方がいいよ、恒常キャラだから凸進めば必殺技ターン短縮させられるしただでさえダメバフ少ないんだから攻撃縄にした方が良いと思うな
攻撃オーブにして他キャラからバフ貰えばある程度はダメでるけどEP縄いらないなら攻撃縄のほうがええわな。サンクス
記事の遺物がサブアタビルドとサポビルド混ざってるのが問題かこれ?
装備画面の数値上で攻撃低すぎないか?と思って書き込んだだけだから、実際にどっちのほうがダメ高いかの検証はしてないんよね。まあ脳死で虚数オーブでいいはと思うけど
いやその懸念は最もでキャラ性能で攻撃力%補ってないのに1箇所も攻撃%付けないはアタッカーとしてはおかしいんよ
2凸してるならブラホぶっぱ戦法目的ならありだけど1凸以下なら普通に攻撃縄で良いよ
気になったので必殺ターン数計算してみた、計算ミスってたらごめん。
これ便利だから丸写しして遺物欄に折りたたむのはどう?必要な人多そうだし
問題がなければついでに上の枝葉でも言われてるようにサポータービルドとサブアタビルドの遺物を分けたいんだけどどうだろう
レイシオの相方として使う場合ってピノコニーもあり?
味方の与ダメ10%上げるより自分の攻撃と与ダメ12%上げる方が強いので無し よほどサポーター性能に振り切ってヴェルトの火力求めませんでも微妙なとこじゃないかな
ピノコニー持たせるなら羅刹でいいんだよな。自身に適応されないのと重複しないのがあって
新しい配布星4虚無円錐どう?やっぱりおやすみ圧倒的?おやすみが無凸なせいで完凸できる新配布の方にしようか迷ってるんだけど…
効果命中80盛るのきつすぎるしおやすみでいいと思うな
新遺物どんなもん?一応そこそこの廃土客あるんだけど無理に乗り換えなくていい?
乗り換えても良さそうだし、今後死水とか時計屋とか厳選する予定がありそうなら、その時にいいのが出たらつけてあげて。今は廃土客でもいいんじゃないかな
今からヴェルトの育成をするなら遺物は死水で良いですか?まだ初めてから日が浅いので廃土客はまったく持っていません。レイシオパのデバフ要因としての起用で、光円錐は決意完凸です
遺物欄更新した 先駆者でいい
今回のミーム君相手につよい
全体必殺で核巻込み、スキルも靭性破壊し易いって感じで良相性でしたね。祝福でメイン火力のスキルにバフ貰えてるし。
クエストヴェルトってどうなんだ?命中ほぼ盛らないでOKになりそうに見えるんだが
防御ダウンが自前で無いからパーティの縛りはあるけど有りよりかと思います。ただ現状ピッタリな相方は虚数にいなくて、銀狼やペラとの混合パになりやすいかなと。ならペラや銀狼2持たせて他の円錐の方が良いとなりやすいかなと。
レイシオの相方にするんなら、餅とけつあせどっちがいいんだろう
レイシオ餅ありなら防御ダウンが重なるけつあせが良さそうだけど、敵の数次第ですかねぇ?複数敵だとヴェルトのダメ比重が上がりそうなので。
恒常星5で3番目ぐらいに強い…強くない?
別世界で律者してた割に地味だけど地味に強い
EP計算のページに遺物の変更案を作成しました。サブアタッカー型とサポート型で遺物欄を分け、EP計算の表を折り畳みました。日曜までに反対意見がなければ変更しようと思います。
いつも手計算してたから有り難い。遠いけど6凸でも変わるから記載するのはどうかしら。ヴェルト完凸を目指して300連交換をヴェルトの凸に費やした自分みたいなのもいる。他にはいないかもだけど
そろそろ300連だけどわいもヴェルト凸予定やで
腐る凸全然なさそうで未来に楽しみしかない
完凸時についても計算して追記しました。EP効率なしで敵の数に左右されず2ターン必殺できるのはめっちゃ強そう...早く完凸したい...
特に反対意見無さそうだったので遺物欄を更新して砂場のページは削除しました。
気が付いたら2凸してたがあまり強さを実感できなかったんだけど、EP効率特化にしたら2ターン必殺できるのか。これならクエスト装備1凸銀狼と比較しても悪くないかな…?
流石にサポート力は銀狼1凸に敵わないですけど、敵が複数で虚数弱点が多ければ入替えも検討だと思います。雑にシュミレーター叩いた所、敵が3体以上ならいい勝負になりました(レイシオ無凸ヘルタ円錐、ルアン無凸餅、羅刹無凸丁度)。
ミームにめっちゃ刺さるな。禁錮で行動順を飛ばせるし靭性も割るの速い。そこそこ火力もでるし囚われた味方もバウンドで救出できる。好きで育ててきてよかった
ヴェルト一番好きなので、遺物とか数値の情報助かる!ありがとう!
うちのヴェルト率50ダメ80命中20なんだけど速度140まで盛れた変なステータスなんだよな……今のままでも十分強いし、レイシオと組ませるなら速度型もアリなのかな?
アリというかレイシオの前にデバフを入れたいからレイシオの速度次第だけど早めにしたほうがいいと思う
ブラックスワン1凸するか花火引くか迷って1凸選んだ結果、ヴェルトが加入しました。この野郎!レイシオと組ませてやるから覚悟しろよ!
おすすめパーティのルアンを花火にするとSPにめちゃくちゃ余裕出来ていい感じ
どっちも3ターンSP+1だから変わらなくないかな。
開幕3SP増えても変わらないの?
あぁ、確かに秘技分は増えるね。アタッカーの行動数も増えるからめちゃくちゃ変わるって事はないと思う。とはいえ、まぁ回ってるなら問題ないし要らんコメントだったわ。
秘技前提ならルアンも開幕3Tは+3SPにならない?
ヴェおじ2凸EP特化にブロ1凸餅を合わせて無限に必殺打つのたのしい。サブアタにミーシャ入れて敵が動かなくなるパーティの完成じゃ。耐久枠すら要らんのでルアンを詰め込める。
ブロ花火ルアンで強制労働させてミーム捻り潰す動画あったんだがすげえな…流石は第一律者
花火と組ませて1ターンに6回行動とかコメント見たんだけど爆速で動けるような要素ないよな?花火とブロを速度160ヴェルト速度161にすれば動けるけどヴェルトに限った話ではないし
気が付いたら4凸してたから噂のブロ花火ルアンと組ませてEP縄持たせたら、マジずっと必殺打ってて草。減速と禁固で相手の動きを止められるから本当にずっと俺のターンで感動した。難題が一気に解決できました。ありがとうヨウおじちゃん!
2凸↑で花火と組ませるとガチで一生ブラックホール撃ってるおじ。個人的には花火実装でめちゃくちゃ強化されたキャラの1人
ヴェルトに限らず恒常キャラって攻撃も与ダメも速度も会心も何もかも足りないって子が多いから、速度と会心ダメの厳選不要レベルにバフってくれるのはマジでありがたいよね
現状バフ手段のない天賦倍率が高めだから伸び代かなりあるんよね。
餅ひけたけど、必殺に命中アップつかないのか・・・。
黄泉餅、かなりアリなのでは?
会心ダメはいいけど泡影は黄泉の必殺専用じゃない?
プレビューの文見るだけでも泡影が1アクション1回制限ついててバウンドでばらまけないけど付けたあとの装備キャラ与ダメの時点で世界の名を以ては余裕で超えてますね
基礎攻撃力高いしアタッカービルドが捗りそう。お休み完凸からどの位DPS上がるか気になる。最適は命中も上がる銀狼餅なんかな。復刻で引こうと思ってたから悩むわ。
黄泉と組ませるのありなんかなぁ?毎ターン戦闘スキル打たなきゃダメ?
現状見えてる情報だと相性は良さそうだけど毎ターンスキル撃つことにはなるだろうね
SP面だけどうにかできたらいいペアになるとは思う。ヴェルトサブアタ起用の場合、いつもSP面で苦しんでる気がするわ
汗ヴェルトなら許されるんじゃないか?