https://wikiwiki.jp/star-rail/丹恒
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競技場はどうなんだろう。必殺のダメージが一番でかいけど追加攻撃バフは不要だし、スキルは頻繁に打つしそこそこいい数値は出そうと思ってるけど
現在の巡狩に限って言えばEP縄付けて必殺頻度上げるより攻撃縄付けてスキル等の火力あげる方が良いって結果だった気がするから競技場でいいとは思う。追加ダメージの与ダメアップ分が結局無駄になってるし
バフ量が破格なのと二人とも好きだから一緒のPT突っ込んでるけど、御空の鳴弦号令は丹恒の天賦の対象にはなってないよね?(「『御空が』鳴弦号令を獲得するスキル」だから?)丹恒のフルスペックを生かそうと思うと他の調和キャラと比べてそこまで相性良くないのかな
丹恒の天賦の対象にはなってないはず。御空と丹恒の組み合わせなら、ナターシャとかを入れた状態にし、御空→丹恒の順にターンが来るように調整した状態で、ナターシャ必殺技→御空スキル→御空必殺技→丹恒スキル→丹恒必殺技という流れかな。回復(補助)からの反転攻勢で一気に畳みかけるスタイルじゃないときついね。扱いが少々強引なのと、木主の戦闘スタイルに合うかが問題。
だよなあ。飲月引く予定だから御空は飲月と、丹恒は停雲かブローニャどっちか引けたらそっちと組んでもらおうかなあ(凸進んだらアスターも候補)。羅刹ガチャから始めてまだ全然手持ち揃ってないし育成もまだまだだし色々編成考えてみるわ。ありがとう
丹恒使ってると原神初期のレザー・ディルック思い出すわ。1-2年後には悲しいほど弱いキャラ扱いされるんだろうな。
丹恒は飲月という比較対象が早速実装されちゃったから余計な……。でも初期配布星4組は、皆持ってるからってことで妙に愛される傾向はある気がするな。今でもアンバー単騎とかやる人いるし
同キャラとはいえ属性も運命も違うキャラと比較されてもな感あるけどね。3rdの雷電女王の鬼鎧と雷の律者じゃあるまいし…
丹恒好きだからメインアタッカーにしてなんとか裏庭8までいけたけど、これ10を星3クリアできるものなのかな? 昇格6の追加能力が無駄になってるしまだ1凸だから天賦の発動も難しくてつらい
ちょっと前の庭でガチャ縛り(配布のみ・全員無凸)で星取ってる人見たことあるから育成の程度と敵との相性次第では行けるんだと思う。個人的には敵わらわらがキツイから、本人の4凸やブローニャ、鷹4あたりでとにかく本人の手数を増やすか、サブアタッカーに範囲攻撃持ちを入れるのがいいのかな?という感じ。ブローニャ持ってないので机上の空論なんだけど……
コメント書き込んだ後に2凸したらだいぶつよつよになれました。でも4凸やっぱほしいですよね!動画の前提だと遺物厳選凄まじそうですが探してみます。
2凸おめでとう!その人はガチャしない分の石を遺物厳選に全割りしてたみたい。5月にショップの交換に並んでたから多分11月にまたショップに並ぶんじゃないかなあ。1.1にPUされてた星4がちょくちょくまたPU来てるから、1.5~6頃にはPUされそう。というか自分もまだ未完凸だからPUしてほしい(願望)
火力は標準レベルにあるのでブローニャか御空+停雲で出力上げれば十分間に合うよ。防御サポ2枚体制だとまあ無理
ブロ刃でやってたのでブロ丹恒は完全に盲点でした…いつも丹恒セーバル+虚無or調和+羅刹or符玄で組んでるんですが、羅刹パだとSPぎり間に合いそう?速度いじって試してみます。
ブローニャが最も都合いいだけで、アスターでも停雲でも天賦起動できるのは要る。構成みるに片側が刃で属性無視ゴリ押しだし、ブロ以外で組んだほうがよさそう。
符玄-銀狼-ブロ-丹恒で組めると強い。ブロ-丹恒-ヘルタorセーバルみたいにダブアタでも十分。星4のみのペラ-停雲-丹恒も火力は出る。炎主-ナタ-知恵or調和-丹恒だと片側10ラウンドくらいはかかってしまいそう
ブローニャ編成が鉄板なんですね。手持ち情報も何も書かないまま愚痴ってしまったのにみなさん丁寧にありがとうございます。範囲アタッカーいなくても裏庭攻略できるのはびっくりしたので単純に自分の育成不足な気もします。遺物周回頑張ります。
木主です。お陰さまで裏庭10の星3クリアできました!編成は後半に符玄丹恒セーバルアスターで、遺物見直したら会心ダメ伸びてラウンド数も余裕でした。星4強い。ただ2凸効果で天賦未発動のときがあり、この場合の相方は停雲推奨なんですかね?停雲いないので今回のガチャで引くつもりではあるもののアスターのバフも捨てがたく、ついでにセーバルの火力底上げできるのが嬉しくて…どっちも入れたい…編成考えるの難しいですねー楽しいですけど!とにかく相談に乗ってもらってありがとうございました!
耐性貫通が2ターンに1回の攻撃にしか乗らないのだけ不満。他のキャラのバフは必殺割り込ませて必殺にも別枠でバフ乗せられますよーみたいなのが割といるせいでモヤっとする
裏庭に連れて行って気付いたけど符玄の窮観の陣も天賦の対象になってるね(必殺の回復は対象にはならない)。陣の継続時間もあるし狙って発動は難しいけど丹恒の耐久も補ってくれるし相性良いと思った。というか符玄が頼もしすぎる。
ふと気になってフォフォと組ませたけど残念ながら範囲回復では天賦発動しなかった。ピノコニー風染めとかでフォフォと一緒に運用するときは、丹コウはなるべく真ん中に置いたほうがいいかも。
ABCDのAに丹恒置いてBにフォフォのスキルを撃っても丹恒の天賦は起動できない(丹恒がBなら起動可)ってことか。流石にフォフォの必殺は天賦の対象になると思うけど、結構シビアだな
丹恒/ブローニャ/フォフォ/銀狼の風パとか考えたけどSPキツそー
Lv80まで育てたから久しぶりに使ってみたけど、SP消費が激しいヴェルト(スキルで減速付与)の相方としてガンマン丹恒(減速状態の敵に対して通常攻撃と必殺技が有効)に通常攻撃を振らせまくるのがいい感じだった。2人のSP収支が釣り合っている(それどころかちょっと黒字)おかげで残り2枠は自由に組めるし、風と虚数を同時に弱点に持つ敵が多いこともあってなかなか取り回しがいい。無課金・微課金の人はぜひ。
必殺EP100だから、必殺5 + 敵倒す&停雲4凸15 + スキル30 + 停雲必殺50 =100 で2ターン連続必殺ができたら面白そうだな~。敵倒す部分は、等価交換完凸orフォフォ必殺で代用も検討中~
ホヨラボから引用>キャラクター「丹恒(巡狩・風)」がキャラクター「フォフォ(豊穣・風)」のスキル発動目標に隣接していた場合、自身の天賦が発動しない不具合を修正しました。 ……これって不具合だったんかい!
素の速度110、速度靴で25、安定しないが自身の効果の20%(22)速度アップで157まであがるからセット効果のガンマン、メッセンジャーの6%かサブオプ速度4稼げるとグラモスの最大効果が使える。無口は必殺技が単発で会心率がかなり大事なので会心率オーナメントの重要度も高いが光円錐や遺物で会心率厳選できてる場合は選択肢としてありじゃないかと
ゼーレ餅持たせて風2ガンマン2+グラモスで使ってるよ~。会心がちときついがサルソットだと追加攻撃バフが腐って競技場だと必殺にバフないのが気になって乗り換えちゃった。速度サブopで盛れてないから135しかないけど、自分の速度UPと調和に持たせてるメッセで160いける。
海外勢が今季の裏庭12前半で丹恒ブロ銀狼符玄使ってる動画見たんだがギミックと噛み合えばめちゃくちゃ強いな丹恒
動画の人はブローニャ4凸で靱性削り早かったのもあるけど
庭の11裏炎風☆5不在で、鏡流育成ついでに手に入った鷹丹恒で挑んだんだら、普通に☆3クリアできた。雑魚敵がわらわらわいてこなきゃ☆4巡狩でも11-12層行けるんだね。
グラモスは合わないの? 速度靴付けるだけで135達成できるし。会心率8%稼ぐことも考えるとなしなのかな?
(星四キャラの記事を定期的に更新する人がいないだけで)率盛れてるなら普通にあり
死水と一緒に追記しておいた
タイキヤンのほうがいいから書くほどでもないかなって思ってた
庭11後半でシュミったけどタイキヤンと対して変わんなかったわ。ルアン入りなら宇宙も普通にありな部類だったしちょいと書き換えた。実際動かしてるわけではないので違ったら修正お願いします
メインアタッカー編成を2.0対応版にすこし修正しました。死水+ブラックスワンの相性の良さは異常。
編集乙。スワン1凸要るんじゃ?と思ったけど死水込なら別に無凸でもいいのか。防御デバフ3ターン継続するからスワンはEAAでいいし
凸があると風耐性低下で当然強くなるけど、運用上必須というわけではないかな
2凸丹恒君属性染め考えたらもちろんブロが1番だけど、SP収支キツくなりがちなのを考えると花火にした方がいい場合もあるのかね
今の裏庭ステージ12後半を丹恒ヴェルト花火羅刹で7ラウンドクリアしてきたけど、だが戦花火と羅刹だと丹恒ヴェルトが常にスキル振り続けられるからいい感じ
死水2の場合、残り2は鷹よりガンマンの方がいいのん?なぜ?
鷹2ガンマン2だったところ置き換えただろうしそういう意図はないんじゃないかな。多分ダメバフ2つの方が火力出るのかな? とは言えしょせん星4でステ低いから攻撃積むのもそう悪い選択ではないだろうし、火力だけで見るならそもそも死水4からの妥協案だしぶっちゃけ何でもいいと思うよ。
あと死水4厳選できない初心者とかそこまで労力かけたくない層向けなら、鏡流の厳選で余ってる人以外鷹持ってるの少ないし入手性に優れてるガンマンつけとくのはまあ正解よね
死水装備で風丹恒を今も使ってる人にパーティー編成はどうしてるか聞きたいです 花火持ってなくてブローニャで耐性貫通のバフ起動してるけどSP収支が悩ましく感じます(ブローニャは餅あり無凸)
死水装備でSP厳しいならEP縄か手術着けたギャラガーかな?あと一枠にはSP収支の良い決意ペラとか寝顔ルカとかサンポとかでも良い気がする とりあえずデバフが丹恒以外で2つ欲しいのと丹恒自体がペラいから回復は欲しいし
バッファーにはだが戦停雲使ってる。耐性貫通バフのCT中はスキル振らなくて良いからSP管理が比較的楽。デバフ枠は弱点を見てペラ入れたりヴェルト入れたり。ヴェルトの場合SPきついから丹恒は時々通常振らなきゃいけないんだけど、それ以上に禁錮減速を重ねられるのが頼りになる。
無凸無餅符玄、1凸餅の低速ブロがほぼ固定で、自由枠はケツ汗ペラとか無凸餅スワンとか、持ってないけどルアンとか? 高速花火+攻撃靴丹恒も試したけど、自分は丹恒に帳持たせてるからどうしても速度138確保したかったのと、花火のスキル必殺に極力ムダなく丹恒の天賦発動必殺乗せるのが難しくてブロに戻した。追加能力もあるし丹恒の天賦がCT中かつ敵が減速状態のときは丹恒が多少通常振っても大丈夫。ケツ汗ペラはかなりおすすめ
みなさんお答えいただきありがとうございます! 決意ペラはいるので使おうと思います 他にもいろいろ試してみます 感謝🙏🙏
いわゆるグッドスタッフ枠よな。誰入れたら良いか分からない時にとりあえず入れておける。
本当に申し訳ないんだけどマジメにエロい目で見てる。飲月よりこっちの方が断然エロい。ストーリーやらで出てきたらニッコニコで見てる。
ガチガチに防御されてるほうが燃えるってのはまあわかる
後学のために木が彼のどこにエロスを感じるのか聞きたい(気になる)
丹恒必殺と天賦のタイミング合わせるのがムズいんだけど、みんなはどうやって合わせてる?
これ知りたい。ムズくて最近もう諦めてスキルも火力出るしいいかってなってしまってる…
自分ではないけど、つべで星4攻略やってる人が今回の末日の解説で、ギャラガー必殺→ギャラガーのスキルを丹恒に打つ→丹恒必殺でコントロールしてるのは見た
よく分からんけど、毎ターン対象を取る花火とか入れて丹恒の必殺技をタイミング合わせて撃つか、逆に必殺しか対象を取らないルアンとか普段は通常しか振らないギャラガーなんかを入れて丹恒のEPが溜まるまで貫通バフ掛からないようにするしかないんじゃない。停雲丹恒ブローニャの順番で上手くやれば、と思ったけど丹恒って確率の速度バフ持ってるから無理なんだよね
昨日からスタレ始めました。太もも目当てで引こうとしてるんですが、戦力として見ても高難易度などで強く使えますかね?所持キャラは丹恒となのか、アスター、セーバル、ペラ、ヘルタがいます。
トパーズと普通に間違えました、恥ずかしい
始めたてで未だにガンマンセット使ってるくらいの初心者なんですが、次に来る学者って丹恒とも多分相性いいですよね……? オススメにある死水とだったらどっちの方がいいかとかってありますか?
始めたてならそもそも死水も学者も多分掘れないよ。トンネルのあるマップ解放してないとできない。そもそも遺物は均衡5になるまでは週ボスで出たガンマンでいい、星5遺物のドロップ数もあるけど9割5分くらいはゴミになるだけだからそんなのに開拓力捨てるくらいなら確実に育成が進むレベル光円錐軌跡上げきるのが先
基本は上の人と同じ意見なのであくまでエンドコンテンツで丹恒を使いたい場合を考えると、先駆者4が会心率8会心ダメ24与ダメ12、学者が率8与ダメ20と戦闘スキル約3回に1回与ダメ25。丹恒はEP軽くて必殺技回転率いいし、デバフ3個という縛りから解放されたり竜骨とかブロ花火とかで会心ダメ盛れる点も考えると概ね学者有利だと思う ただ目に見える程の差はつかないかな
自分も上の木とほぼ同意見(キャラや軌跡や光円錐のLv上げが最優先、本格的な厳選始められるまでガンマンでしのぐ)で、厳選できる均衡Lvになったときの副産物で決めたら?ルアン調和主あたりに時計屋欲しかったら死水、停雲花火寒鴉あたりに司祭欲しかったら学者とか。まあ学者のが色んなアタッカーに使えそうではあるが
学者司祭トンネルはここ掘るだけでハイキャリ用の遺物2種掘れるのがコスパ良いという話もある
皆様回答ありがとうございます、上の方々が言われる通りシナリオ全然進んでないのでまずは進めようかと思います……(初心者と若干サバを読んだのですが、均衡レベル自体は今5で、レベル光円錘は一応80まで軌跡も上げ切ってます)余裕が出来ましたら取り敢えずブローニャが居るので司祭と一緒に掘れそうな学者を優先しようかと、改めてですがありがとうございました
対象を取るだの取らないだの遊戯王の説明を見てる気分になってくるな(おめめぐるぐる)