https://wikiwiki.jp/star-rail/姫子
純粋に好きだから欲しいけど出ない。ジェパードは5凸だというのに。
うちの姫子が完凸したあとに行くよう言っとくわ。すまんが譲れん……
ヘルタを添えて叙事エースじゃん。こんな形で復権するとは
虚構がちゃんと知恵キャラ優遇バトルだったので恒常300回の交換で姫子取ったわ
虚構だとちゃんと強いね。敵補充より追撃が先なのが玉に瑕だけど
虚構で必須キャラになった感じ SSランクだわ強過ぎ
次のシーズンじゃもう使えなくなりそうだから今回の虚構の為に強化するのも考えもんだな、他でも使えるならともかく
虚構の根本的なシステムと雑魚の硬さが変わらないかぎり火弱点には採用され続けるでしょ
アルジェンティいればこれ育てる必要ないわ、キャラが好きとかなら好きにすりゃいいが
↑自分もアルジェンティ持ってるけど確かに1回目の虚構は無双してた。ただ2回目の虚構はアルジェンティ中心で組むよりヘルタ&姫子の方が安定してクリア出来たから育てる余裕があるなら育てて損はしないと思う。経験値本集回とか他にも使える用途あるし。
スワンとカフカ居りゃヘルタとこれ居なくても何とでもなるな
サービススタートした時から見た目1番好きだったけど復権して嬉しすぎ
ホヨバのキャラに直接テコ入れせずに新装備や新コンテンツで復権させるとこ好き
原神の方はちゃんと追えてないから教えてほしいんですが、ディルックが姫子と関係があるって公式から確度の高い情報出てるんでしょうか?調べても髪が赤いからムラタ族かもしれないっていうファンの考察しか見つけられなかったんですが……他に言及が無いとしたら姫子の余談に書くにしては根拠が薄いような
単純にディルックが赤髪で炎大剣で崩壊3rdの姫子と同じ戦闘スタイルだから、姫子要素を持つって言われてる、原神と崩壊の繋がりは全体的にそれくらい薄い。余談に書くほどかは個人によると思うけど、長々書いてるわけでもなく一文だけだし置いといていいんじゃない
ディルックと姫子の関係はファンの考察にすぎないかもですが原神公式漫画で前日譚である「原神セレベンツ」にムラタ人の話が結構がっつり出てくるので次の火の国ナタでムラタ人が登場する可能性は高いと思っています。ゲーム外初期設定とか後々無かった事にされるのもあるあるなのですがセレベンツの話は3年程の時を経てスメール編でかなり回収されましたし。
足遅めではあるけど弱点撃破追撃前提で考えると足これ普通に攻撃アリかな?なんなら灰燼4とかなら攻撃大分盛れるし必殺掃討用にEPの択もありそう
凸とルアンありなら攻撃靴普通にありだと思う。鉄道と大公で攻撃盛れなら縄EPに移しやすいし、今回でかなり環境変わったな
姫子の攻撃も撃破カウントを稼ぐためのソースなので雑魚が動く前に自身が割りにいけないほど遅いと困る
今まで裏庭想定で囚人グラモスビルドしてたけど虚構は大公サルソット一択だな。縄も攻撃からEPにするか迷うし遺物欄裏庭向けと虚構向けで分けたほうがいいかもしれんな。まあ姫子で裏庭殴り込むの少数派だろうしちょっと追記だけで十分だろうけど
氷炎弱点ありかつヘルタとのダブルアタッカー体制じゃないと虚構きつくね?氷炎弱点ない敵とかどうすんの?
ヘルタいなくても報酬取るくらいなら普通に行けるけど、弱点なければ別のアタッカー使うだけだな。姫子は特にそうだけど、基本自分は相手の弱点に合わせてアタッカー選ぶし。まあルアン来た今ならサブアタに削ってもらうでも十分追撃できそうだけど
3万取るぐらいなら姫子の追加攻撃さえ出れば余裕なので炎氷弱点なくても風か雷には引っかかるはずなので姫子は入れておいて、刃や景元かサンポやセーバルあたりをヘルタのかわりにいれて姫子起動と軽い範囲攻撃役をしてもらう感じですかね
炎弱点ないときは姫子以外連れていった方がいいと思うけど氷弱点はなくてもそれ以外の弱点つける範囲アタッカーいれば仕事できるよ〜
弱点撃破出来ないptで姫子連れてってるのはシンプル阿保としか、虚構とか関係ない
黄金と機械で愉悦で後味取りまくって最後に姫子ダウンロードしておいて火弱点挑むと追加攻撃や必殺後のスキルでもとんでもないダメージ出してくれて楽しいな
難題10埋めてるときに起用したら今まで避けてたカカリアを労せず倒せたり、アルジェンティも3段階目が全員炎弱点になるのも相まって瞬殺したり結構適性あったんだな…ってなった
相手を選ぶから炎弱点じゃないのも出てくる可能性ある道中じゃ使いにくいけど、うまくハマれば爽快で楽しいキャラだからね。取り巻き召喚がこっちにとって餌すぎる
符玄クラーラ姫子ルアンでスタートして、途中で刃ちゃんDLしてあとは都度敵に合わせてアタッカー3人入れ替えながら攻略してるの楽しい。3人とも追加攻撃と全体攻撃持ちだから相性のいい祝福も共通してるし。育成の終わってないヘルタとか持ってない将軍とか使えばもっと対応属性増える
今、姫子with銀河鉄道ってどんな感じ?300で姫子とろうかと思ってるけど、知恵の光円錐がこの世界で喧噪を位しかなくて、餅交換アリかなって魔が差してる。
虚構で6万取るくらいなら天才か朝食でも大丈夫だと思う。鉄道は虚構じゃ強いけどそれ以外だと場を選ぶからあるなら使おう程度かな
虚構で困って無ければ他取った方が言いじゃない?こっちはブローニャ凸する予定
銀河鉄道は他知恵キャラ増えても虚構においては汎用性高い光円錐になるのは間違い無いと思うし光円錐ガチャあんま回さないならありだと思う
姫子ピックアップガチャまだ????
原神と同じなら恒常のピックアップは来ないんだ…300連のでもらえるだけマシとか言われるくらい恒常狙いには優しくないよね。頑張って引くしかない
つれぇ。カフカ0から完凸させる気で回すけどすり抜けで姫子完凸してくれてもいい
こっちは要らねえというくらい凸ってるだけどねえ、石60の為に育成する気にもなれんし
原神って一回だけ刻晴ピックアップしてなかった?ほんの僅かだけど望みはあると思うんだ...。間違ってたらすまん。
してたけどあれはめでたい春節に葬儀屋キャラピックアップするスケジュールをなんとかずらすためにやっただけだからそれで期待するのはおすすめしない
模擬宇宙で適当に祝福拾ってたら敵遅延効果でなかなか靭性回復しなくてろくに追加攻撃撃てなかったわ。靭性回復させたいから遅延は避けるべきだな…
でも姫子が出すダメージ中の追加攻撃が占める割合はそんなに高くはないから、撃破中のダメージ上昇とか被ダメ軽減とか考えるとソコまでこだわらなくてもいい気はする
ダメージの割合的にはそうなんだけど、大公使うなら追撃は定期的に起こしたいし1凸効果で速度も上がるし、EPも増えるしでルアンアスターで削るスピードは早いってのを考えると遅延はない方がいいなって思う。それで耐久追いつかないなら防御アップ祝福とか取る方向でも調整できるし
大公がどう見ても炎系の敵、どうやらピノコニーには姫子も着いてくるらしい…なんだか嫌なフラグが重なってる気がするな?流石に大丈夫だと思うけど
総評を少し弄りました
1凸すると135の1.2倍で160超えるの気持ちよすぎる
速度バフはキャラクターの基礎速度にしか乗らないから135+(96*0.2)=154.2になるはずだけど
やっぱそうよね。確認したけど素で96+27、発動時96+46だったから19しか反映されない。まあルアン入りならそこにプラス10%で163.8になるし基準として素で135は厳選の目安にはなると思う。アスターいるし速度は有り余るほど手に入るけど
ルアンが来てからから結構な頻度で出番があって育ててよかったなって気持ちが強い。絶望モードのカカリア戦とかでも活躍してくれたし、虚構で活躍の場ができたっていうよりルアンの実装が一番でかかったなって感じがある。実際ルアン抜きのPTで姫子使うとイマイチだな…って感じるし
上の木で「撃破効率が上がるのはいいんだけど撃破延長で撃破回数自体が減りそうなの気になるんよな 再撃破扱いだったりしないかな -- [207] 2023-12-25 (月) 01:37:55」ってあるしそこまで相性がいいわけではないと思うけど
靭性3の敵をすんなり割れるし精鋭の撃破もしやすくなるしでトータルで見たらプラスだと思う。というか実際に運用した感想に対して実装前の憶測引用して反論するのはおかしくないか
どれだけ遅延能力あるかわからん頃の話やし、そもそも今の姫子の主戦場って虚構みたいな雑魚多い場面だったり、鹿だったりで靭性削り向上能力のプラスで十分お釣り帰ってくるんだよな。一回模擬宇宙の祝福込みで遅延させすぎて全然追加攻撃できない事故は起こしたことあるけど、ルアンの遅延程度じゃ大した痛手にはならん
燃焼付与できるおかげで囚人とか死水適性も持ててるの何気に便利だな。火匠の使いまわせなさが凄くて掘りたくないし、他に選択肢色々あって他と一緒に厳選できるのを使えばいいってええな
今回の虚構でかなりお世話になった。まさかここまで頼れるキャラに化けるなんてホヨバは調整が上手いなあ。
やっぱ炎弱点をバンバン撃破して追撃しまくるのは気持ちいいわ。初心者ガチャで引いてから信じて育てててよかった。ターン消費しない追撃と必殺がメインの虚構なら死水持って会心盛るのも有りそうだし、今後も楽しみ
自分も元々は経験値本集め用に育ててたけどまさかこんなに出世するとは思いもしなかった
光円錐が銀河鉄道のときは死水4もありかも。大公4と銀河鉄道だと攻撃バフに偏ってるし、姫子自身軌跡に会心系がないから会心系が盛りづらいからね。まあ今更トンネル掘り直すのも面倒だから使う気はないけど。
燃焼はかかったらラッキー程度に基礎確率が酷いからなし寄りのなし。大公は他のセットと比べて補正が高すぎて攻撃与ダメのバランスが多少歪になろうが上回ってくるぞ
ヒット4ある追加攻撃を敵全体にぶつけられるからどこかで燃焼ほぼ付与できるしありだと思うよ。何気にスキルも単体7に拡散3でヒット数多いから囚人の燃焼維持のアテにできるくらい燃焼付与できるんだよね。まあ自分も会心系ほしいとはいえ掘り直し面倒で掘ってはないんだけど
姫子の燃焼判定はヒットごとじゃないですよ、「攻撃を行った時」と「命中するたび」は違うんです。
死水の記載しました。書いてて思ったけど、時計屋の撃破特効何気に弱点撃破を頻繁に起こす想定の姫子は活かしやすい部類でまだルアンとかアスターに付けて使えるだけマシな方だな。初心者が最近始めてルアンとレイシオと姫子持ってますって言ってたら勧められるくらいだとは思う。まあもう既に大公で組んでる人は変えんでいいと思うけど
あと遺物候補多くなってきたけど火匠4いるかな。さっくり厳選するなら何かとガンマン組ませる22で、ガッツリするなら大公囚人死水あたりで同時厳選できるとこでって感じだし、選択肢が増えた今残す必要あるのかなと思い始めた
火匠4は消して、火匠2ガンマン2のところで4セットの噛み合いの悪さに言及するでも良いと思った。だいぶ縦長になって来ちゃってるしね。
COしていいと思うよ、大公トンネルたどり着くまでは無セットキメラかガンマンで過ごすほうがまだおすすめできるし
1凸したけど体感できるほど違いがない。改めて見ると姫子さん凸効果酷すぎないか
1凸はルアンと一緒に虚構入ると大体スタートと同時に天賦発動して速度18を自前で持ってこれるから活きてるかなぁ。全体的にうっすらとした効果なのは否めないかも
そもそも速度ってマジ恩恵を感じにくいんだよな。初手追加攻撃してグラモス発動できるのはいいんだけど
撃破状態の雑魚を殴る流れでターンが来やすくなる、が速度あんまり盛れてないバッファーを初手で上回るデメリットのほうが目立つね。御空や遅ブローニャが使えなくなるというのも。
姫子に限らず初期キャラは明らかに調整ミスが透けて見えるよね、姫子は凸効果はマジで意味不明だけど追加攻撃って絶対的なスキル貰ってる分まだ全然良い方
今回も姫子ヘルタごり押しで虚構とれたから有能
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うちの姫子が完凸したあとに行くよう言っとくわ。すまんが譲れん……
ヘルタを添えて叙事エースじゃん。こんな形で復権するとは
虚構がちゃんと知恵キャラ優遇バトルだったので恒常300回の交換で姫子取ったわ
虚構だとちゃんと強いね。敵補充より追撃が先なのが玉に瑕だけど
虚構で必須キャラになった感じ SSランクだわ強過ぎ
次のシーズンじゃもう使えなくなりそうだから今回の虚構の為に強化するのも考えもんだな、他でも使えるならともかく
虚構の根本的なシステムと雑魚の硬さが変わらないかぎり火弱点には採用され続けるでしょ
アルジェンティいればこれ育てる必要ないわ、キャラが好きとかなら好きにすりゃいいが
↑自分もアルジェンティ持ってるけど確かに1回目の虚構は無双してた。ただ2回目の虚構はアルジェンティ中心で組むよりヘルタ&姫子の方が安定してクリア出来たから育てる余裕があるなら育てて損はしないと思う。経験値本集回とか他にも使える用途あるし。
スワンとカフカ居りゃヘルタとこれ居なくても何とでもなるな
サービススタートした時から見た目1番好きだったけど復権して嬉しすぎ
ホヨバのキャラに直接テコ入れせずに新装備や新コンテンツで復権させるとこ好き
原神の方はちゃんと追えてないから教えてほしいんですが、ディルックが姫子と関係があるって公式から確度の高い情報出てるんでしょうか?調べても髪が赤いからムラタ族かもしれないっていうファンの考察しか見つけられなかったんですが……他に言及が無いとしたら姫子の余談に書くにしては根拠が薄いような
単純にディルックが赤髪で炎大剣で崩壊3rdの姫子と同じ戦闘スタイルだから、姫子要素を持つって言われてる、原神と崩壊の繋がりは全体的にそれくらい薄い。余談に書くほどかは個人によると思うけど、長々書いてるわけでもなく一文だけだし置いといていいんじゃない
ディルックと姫子の関係はファンの考察にすぎないかもですが原神公式漫画で前日譚である「原神セレベンツ」にムラタ人の話が結構がっつり出てくるので次の火の国ナタでムラタ人が登場する可能性は高いと思っています。ゲーム外初期設定とか後々無かった事にされるのもあるあるなのですがセレベンツの話は3年程の時を経てスメール編でかなり回収されましたし。
足遅めではあるけど弱点撃破追撃前提で考えると足これ普通に攻撃アリかな?なんなら灰燼4とかなら攻撃大分盛れるし必殺掃討用にEPの択もありそう
凸とルアンありなら攻撃靴普通にありだと思う。鉄道と大公で攻撃盛れなら縄EPに移しやすいし、今回でかなり環境変わったな
姫子の攻撃も撃破カウントを稼ぐためのソースなので雑魚が動く前に自身が割りにいけないほど遅いと困る
今まで裏庭想定で囚人グラモスビルドしてたけど虚構は大公サルソット一択だな。縄も攻撃からEPにするか迷うし遺物欄裏庭向けと虚構向けで分けたほうがいいかもしれんな。まあ姫子で裏庭殴り込むの少数派だろうしちょっと追記だけで十分だろうけど
氷炎弱点ありかつヘルタとのダブルアタッカー体制じゃないと虚構きつくね?氷炎弱点ない敵とかどうすんの?
ヘルタいなくても報酬取るくらいなら普通に行けるけど、弱点なければ別のアタッカー使うだけだな。姫子は特にそうだけど、基本自分は相手の弱点に合わせてアタッカー選ぶし。まあルアン来た今ならサブアタに削ってもらうでも十分追撃できそうだけど
3万取るぐらいなら姫子の追加攻撃さえ出れば余裕なので炎氷弱点なくても風か雷には引っかかるはずなので姫子は入れておいて、刃や景元かサンポやセーバルあたりをヘルタのかわりにいれて姫子起動と軽い範囲攻撃役をしてもらう感じですかね
炎弱点ないときは姫子以外連れていった方がいいと思うけど氷弱点はなくてもそれ以外の弱点つける範囲アタッカーいれば仕事できるよ〜
弱点撃破出来ないptで姫子連れてってるのはシンプル阿保としか、虚構とか関係ない
黄金と機械で愉悦で後味取りまくって最後に姫子ダウンロードしておいて火弱点挑むと追加攻撃や必殺後のスキルでもとんでもないダメージ出してくれて楽しいな
難題10埋めてるときに起用したら今まで避けてたカカリアを労せず倒せたり、アルジェンティも3段階目が全員炎弱点になるのも相まって瞬殺したり結構適性あったんだな…ってなった
相手を選ぶから炎弱点じゃないのも出てくる可能性ある道中じゃ使いにくいけど、うまくハマれば爽快で楽しいキャラだからね。取り巻き召喚がこっちにとって餌すぎる
符玄クラーラ姫子ルアンでスタートして、途中で刃ちゃんDLしてあとは都度敵に合わせてアタッカー3人入れ替えながら攻略してるの楽しい。3人とも追加攻撃と全体攻撃持ちだから相性のいい祝福も共通してるし。育成の終わってないヘルタとか持ってない将軍とか使えばもっと対応属性増える
今、姫子with銀河鉄道ってどんな感じ?300で姫子とろうかと思ってるけど、知恵の光円錐がこの世界で喧噪を位しかなくて、餅交換アリかなって魔が差してる。
虚構で6万取るくらいなら天才か朝食でも大丈夫だと思う。鉄道は虚構じゃ強いけどそれ以外だと場を選ぶからあるなら使おう程度かな
虚構で困って無ければ他取った方が言いじゃない?こっちはブローニャ凸する予定
銀河鉄道は他知恵キャラ増えても虚構においては汎用性高い光円錐になるのは間違い無いと思うし光円錐ガチャあんま回さないならありだと思う
姫子ピックアップガチャまだ????
原神と同じなら恒常のピックアップは来ないんだ…300連のでもらえるだけマシとか言われるくらい恒常狙いには優しくないよね。頑張って引くしかない
つれぇ。カフカ0から完凸させる気で回すけどすり抜けで姫子完凸してくれてもいい
こっちは要らねえというくらい凸ってるだけどねえ、石60の為に育成する気にもなれんし
原神って一回だけ刻晴ピックアップしてなかった?ほんの僅かだけど望みはあると思うんだ...。間違ってたらすまん。
してたけどあれはめでたい春節に葬儀屋キャラピックアップするスケジュールをなんとかずらすためにやっただけだからそれで期待するのはおすすめしない
模擬宇宙で適当に祝福拾ってたら敵遅延効果でなかなか靭性回復しなくてろくに追加攻撃撃てなかったわ。靭性回復させたいから遅延は避けるべきだな…
でも姫子が出すダメージ中の追加攻撃が占める割合はそんなに高くはないから、撃破中のダメージ上昇とか被ダメ軽減とか考えるとソコまでこだわらなくてもいい気はする
ダメージの割合的にはそうなんだけど、大公使うなら追撃は定期的に起こしたいし1凸効果で速度も上がるし、EPも増えるしでルアンアスターで削るスピードは早いってのを考えると遅延はない方がいいなって思う。それで耐久追いつかないなら防御アップ祝福とか取る方向でも調整できるし
大公がどう見ても炎系の敵、どうやらピノコニーには姫子も着いてくるらしい…なんだか嫌なフラグが重なってる気がするな?流石に大丈夫だと思うけど
総評を少し弄りました
1凸すると135の1.2倍で160超えるの気持ちよすぎる
速度バフはキャラクターの基礎速度にしか乗らないから135+(96*0.2)=154.2になるはずだけど
やっぱそうよね。確認したけど素で96+27、発動時96+46だったから19しか反映されない。まあルアン入りならそこにプラス10%で163.8になるし基準として素で135は厳選の目安にはなると思う。アスターいるし速度は有り余るほど手に入るけど
ルアンが来てからから結構な頻度で出番があって育ててよかったなって気持ちが強い。絶望モードのカカリア戦とかでも活躍してくれたし、虚構で活躍の場ができたっていうよりルアンの実装が一番でかかったなって感じがある。実際ルアン抜きのPTで姫子使うとイマイチだな…って感じるし
上の木で「撃破効率が上がるのはいいんだけど撃破延長で撃破回数自体が減りそうなの気になるんよな 再撃破扱いだったりしないかな -- [207] 2023-12-25 (月) 01:37:55」ってあるしそこまで相性がいいわけではないと思うけど
靭性3の敵をすんなり割れるし精鋭の撃破もしやすくなるしでトータルで見たらプラスだと思う。というか実際に運用した感想に対して実装前の憶測引用して反論するのはおかしくないか
どれだけ遅延能力あるかわからん頃の話やし、そもそも今の姫子の主戦場って虚構みたいな雑魚多い場面だったり、鹿だったりで靭性削り向上能力のプラスで十分お釣り帰ってくるんだよな。一回模擬宇宙の祝福込みで遅延させすぎて全然追加攻撃できない事故は起こしたことあるけど、ルアンの遅延程度じゃ大した痛手にはならん
燃焼付与できるおかげで囚人とか死水適性も持ててるの何気に便利だな。火匠の使いまわせなさが凄くて掘りたくないし、他に選択肢色々あって他と一緒に厳選できるのを使えばいいってええな
今回の虚構でかなりお世話になった。まさかここまで頼れるキャラに化けるなんてホヨバは調整が上手いなあ。
やっぱ炎弱点をバンバン撃破して追撃しまくるのは気持ちいいわ。初心者ガチャで引いてから信じて育てててよかった。ターン消費しない追撃と必殺がメインの虚構なら死水持って会心盛るのも有りそうだし、今後も楽しみ
自分も元々は経験値本集め用に育ててたけどまさかこんなに出世するとは思いもしなかった
光円錐が銀河鉄道のときは死水4もありかも。大公4と銀河鉄道だと攻撃バフに偏ってるし、姫子自身軌跡に会心系がないから会心系が盛りづらいからね。まあ今更トンネル掘り直すのも面倒だから使う気はないけど。
燃焼はかかったらラッキー程度に基礎確率が酷いからなし寄りのなし。大公は他のセットと比べて補正が高すぎて攻撃与ダメのバランスが多少歪になろうが上回ってくるぞ
ヒット4ある追加攻撃を敵全体にぶつけられるからどこかで燃焼ほぼ付与できるしありだと思うよ。何気にスキルも単体7に拡散3でヒット数多いから囚人の燃焼維持のアテにできるくらい燃焼付与できるんだよね。まあ自分も会心系ほしいとはいえ掘り直し面倒で掘ってはないんだけど
姫子の燃焼判定はヒットごとじゃないですよ、「攻撃を行った時」と「命中するたび」は違うんです。
死水の記載しました。書いてて思ったけど、時計屋の撃破特効何気に弱点撃破を頻繁に起こす想定の姫子は活かしやすい部類でまだルアンとかアスターに付けて使えるだけマシな方だな。初心者が最近始めてルアンとレイシオと姫子持ってますって言ってたら勧められるくらいだとは思う。まあもう既に大公で組んでる人は変えんでいいと思うけど
あと遺物候補多くなってきたけど火匠4いるかな。さっくり厳選するなら何かとガンマン組ませる22で、ガッツリするなら大公囚人死水あたりで同時厳選できるとこでって感じだし、選択肢が増えた今残す必要あるのかなと思い始めた
火匠4は消して、火匠2ガンマン2のところで4セットの噛み合いの悪さに言及するでも良いと思った。だいぶ縦長になって来ちゃってるしね。
COしていいと思うよ、大公トンネルたどり着くまでは無セットキメラかガンマンで過ごすほうがまだおすすめできるし
1凸したけど体感できるほど違いがない。改めて見ると姫子さん凸効果酷すぎないか
1凸はルアンと一緒に虚構入ると大体スタートと同時に天賦発動して速度18を自前で持ってこれるから活きてるかなぁ。全体的にうっすらとした効果なのは否めないかも
そもそも速度ってマジ恩恵を感じにくいんだよな。初手追加攻撃してグラモス発動できるのはいいんだけど
撃破状態の雑魚を殴る流れでターンが来やすくなる、が速度あんまり盛れてないバッファーを初手で上回るデメリットのほうが目立つね。御空や遅ブローニャが使えなくなるというのも。
姫子に限らず初期キャラは明らかに調整ミスが透けて見えるよね、姫子は凸効果はマジで意味不明だけど追加攻撃って絶対的なスキル貰ってる分まだ全然良い方
今回も姫子ヘルタごり押しで虚構とれたから有能