純粋に縛りプレイ謁見の軌跡をオフに出来るようにならないかな
愉悦で追加ダメージなしパーティーじゃダメか?
違った軌跡か。遺物外せば良くね
「謁見の軌跡」が何かをまず調べてくれ
遺物外してステ下げればある程度似たような状況作れるじゃん
俺の遺物にはボス戦EP全回復もカウントダウン+2も反響の与ダメージアップも無いから出来ないな
遺物外すのは違くね。頑張って集めた最強のパーティで高難易度に挑戦するのが楽しいわけで。実際祝福の組み合わせ考えてたりした最初期の蝗害V挑戦してた時は凄く楽しかった。今じゃ行人が強すぎるのか、苦戦しなくなってちょっと寂しい。
必殺と反響の使用頻度さげりゃええやんあほくさ。カウントダウンもなんか工夫すりゃ影響でないようにできるだろ
撃つ頻度と威力は同じじゃないが?バフ・デバフ知らんとかエアプかよ カウントダウンに至っては何も思いつかなくて適当に喋ってるの恥ずかしく無いんか? 君みたいに縛りプレイに興味が出ない程度の戦力しか持ってない人間に対しての意見じゃないのに、なんで混ざって来ようとするのかが分からん
はいそこまで。下のルールを読みましょう
聞いて:2人とも規約に反している。落ち着いて? BAN!!されたくないでしょう?
わかる。蝗害Ⅴもオート安定するようになっちゃったから、なんか物足りない感がすごい…
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愉悦で追加ダメージなしパーティーじゃダメか?
違った軌跡か。遺物外せば良くね
「謁見の軌跡」が何かをまず調べてくれ
遺物外してステ下げればある程度似たような状況作れるじゃん
俺の遺物にはボス戦EP全回復もカウントダウン+2も反響の与ダメージアップも無いから出来ないな
遺物外すのは違くね。頑張って集めた最強のパーティで高難易度に挑戦するのが楽しいわけで。実際祝福の組み合わせ考えてたりした最初期の蝗害V挑戦してた時は凄く楽しかった。今じゃ行人が強すぎるのか、苦戦しなくなってちょっと寂しい。
必殺と反響の使用頻度さげりゃええやんあほくさ。カウントダウンもなんか工夫すりゃ影響でないようにできるだろ
撃つ頻度と威力は同じじゃないが?バフ・デバフ知らんとかエアプかよ カウントダウンに至っては何も思いつかなくて適当に喋ってるの恥ずかしく無いんか? 君みたいに縛りプレイに興味が出ない程度の戦力しか持ってない人間に対しての意見じゃないのに、なんで混ざって来ようとするのかが分からん
はいそこまで。下のルールを読みましょう
聞いて:2人とも規約に反している。落ち着いて? BAN!!されたくないでしょう?
わかる。蝗害Ⅴもオート安定するようになっちゃったから、なんか物足りない感がすごい…