この武器当たり判定補正あるよね?なんで近接仕掛けても当てられるの
近いほどエイムのズレで外れる可能性も低いからじゃないかな 射程ギリと近距離じゃ狙う的の大きさも変わってくる訳だし
いや、背後回ってもクルってやられる。まじで最近デュアルプライム竹よりウザい。
スクイックリン使いが感度低くしてるわけないし普通に振り向けるだろう
Y使いこなしてるイカタコなら不可能でもあるまい
振り向きはできるよ、補正は無い ほら、ローラーとかでもノンルックからグルンッて回してきて当てるひといるでしょ?あれをスクイクでやってるだけ
相手のいる方にキーを入力、直後Yで一瞬にして振り向けるので背後取られやすいブキ種の上級技能になり得る。 とはいえ当然ながら”へ”の隅っこが1ドット触れば即死のローラーとは難易度天地。
一応ローラーは一確距離で振らないとほぼ話にならないブキだから相手が一確距離内かどうか、振りの間に入りそうかっていうのを読む必要があるし… まあさすがにスクイクの方がむずいか
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近いほどエイムのズレで外れる可能性も低いからじゃないかな
射程ギリと近距離じゃ狙う的の大きさも変わってくる訳だし
いや、背後回ってもクルってやられる。まじで最近デュアルプライム竹よりウザい。
スクイックリン使いが感度低くしてるわけないし普通に振り向けるだろう
Y使いこなしてるイカタコなら不可能でもあるまい
振り向きはできるよ、補正は無い
ほら、ローラーとかでもノンルックからグルンッて回してきて当てるひといるでしょ?あれをスクイクでやってるだけ
相手のいる方にキーを入力、直後Yで一瞬にして振り向けるので背後取られやすいブキ種の上級技能になり得る。
とはいえ当然ながら”へ”の隅っこが1ドット触れば即死のローラーとは難易度天地。
一応ローラーは一確距離で振らないとほぼ話にならないブキだから相手が一確距離内かどうか、振りの間に入りそうかっていうのを読む必要があるし…
まあさすがにスクイクの方がむずいか