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スプラスピナー / 1502

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1502
名前なし 2021/10/23 (土) 16:58:48 85ba9@5b7e2

スプスピを発売日からメインで使って独学で学んできて塗りカンストと金旗、毎月XP25くらいの練度で今日初めて記事を読んだんだけど
「インク効率が良い」のはメイン効率のナーフが入る前で今は決してインク効率よくない、記事を凄い編集したいけどやり方わからないし編集ミスした時のバックアップとか戻す方法とか知りたいがまだ手付かず
運用の欄で「発射の途中で下手に潜るとインクの回復にロックが掛かり、塗って道を作る→潜って移動してインク回復のループが破綻する。逆にロックなしならギアパワーなしでいつまででもループを続けられるほどインク効率は良い。」ってあるけど、インクロックがある時点で後半矛盾してる、インクロック解除されるまで待って潜ればループできるって全武器共通
塗りの欄で「インク効率を兼ね備えているところ」とあるが、インク効率はもう兼ね備えてないよ、上述と言いたいこと一緒
他のスプスピ使いはインク効率が良いって言葉に違和感覚えないのか、決してインク効率良い武器ではなくない?

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  • 1503
    名前なし 2021/10/23 (土) 17:35:28 3f353@6e1b2 >> 1502

    実際サモランだけどそっちでは頻繁に息切れ注意って書かれてたよね。スピナーの中では弾をすぐ消費できる上にインク満タンでの装弾数はたしかスピナー最下位だったはずだし

  • 1506
    名前なし 2021/10/26 (火) 17:13:59 109aa@7e13b >> 1502

    1発あたりの消費は良効率だったと言ってもインクロックにしろ短い総射撃時間にしろ元からの問題なので
    ナーフ前のスプスピがめっちゃ塗れるブキ扱いだったのはインク即時回復のミサイルを180~190pで回せたからでしょう

    1507
    名前なし 2021/10/26 (火) 19:03:55 85ba9@5b7e2 >> 1506

    誰もアプデ後の所感を記事に反映してないから情報が古いまま、ってことか
    確かにSPPが180~190の時は吐いてもすぐ貯まるからって気兼ねなくミサイルでインク回復してたかも

    1508
    名前なし 2021/10/27 (水) 19:12:14 9bd6b@f82c4 >> 1506

    インク消費量も増やされて、満タンからインク切れまでのフルチャ回数も減ってしまった

    1510
    名前なし 2021/10/28 (木) 02:01:02 b05cc@d1c2c >> 1506

    インクまわりに関して軽く整えておきましたが、まだ足りない点があればご指摘下さい。
    情報が古いと思ったら気軽に更新していいと思います。内容に問題があるならあるで議論の種になるでしょうし。更新の仕方がわからない(不安である)、或いは内容に自信が無いなどのときはコメントにて提案すれば誰かしらやってくれると思います。
    wikiは誰でも編集できるのですが、その実頻繁に編集している利用者はほんの数名、みたいな話も聞きます(そのせいでエアプ丸出しなページになっちゃうことさえある)。繰り返しになりますが、おかしいと思ったら是非編集orコメントを。