ギアパワーについて検証するためのトピックです。 ネタバレを含む可能性があるので閲覧時は注意してください。
取り敢えずページとコメント欄作成。自分で計測したデータも少し貼ってみました。 他にもデータ持っている方居れば提供してもらえると嬉しいです。
スペシャル性能アップについては各スペの方にお願いしたい。その方がわかりやすいと思う
インク効率アップ(サブ)の効果が前作より落ちている メイン2でクイボ3連投出来なかった メイン2サブ1で3連投に出来た。 後、スペシャル性能アップつけてるときにサーモンランやってたらジェットパックの効果時間が伸びていたからギアの効果が出ているっぽい? 今度メイン3にして確認する予定
>インク効率アップ(サブ) 私はギアパワー揃いが悪いので確認できてないのですが、メイン1サブ4でクイックボム3連投できるという話を聞いてます。サブ7はどうかは不明。
という事は最低でも22あれば可能になるという事かな。どの道1つのギアで纏めれないのは大きな痛手になっているなぁ
サブ効率20で減少率16.67%未満、22で減少率16.67%以上という情報と、前作の式を引用すると、
X = (0.99 × GP - (0.09 × GP)^2) / 100~107 [消費量] = (1 - X) × [デフォルト消費量]
になりそうです。100~107はどれが正しいかは分かりません。
以下は私見なのですが、前作のサブ効率の減少率は最大で25%、35%と公式がきりのいい数字を言っていました。100~107の部分が100だとすると、GP=57で減少率が30%になるので、100の可能性が高いと思います。
サーモンでスペシャル強化3積んでも効果が変わってないから気のせいだったようだ、申し訳ない
[[ギアパワー]]のページと記述が重複しているようですが、重複部分はどちらかのみに記述するようにしていただけませんか。重複していると、記述を修正するとき両方のページを変更する必要があります。
個人的には、ページを統合してしまった方が良い気がします。
もし分けるのであれば、 「ギアパワー」ページには検証が大体終わっており確定の可能性が高い情報を、 「ギアパワー検証」ページには未検証の未確定情報や仮説を、 載せるようにすると良いのではないでしょうか?
わかばに対物攻撃力アップを付けたらスプリンクラー、インクアーマーを弾1発で壊せました。
インクアーマーのページのコメント欄にあった検証データを載せました。
他所で書いた上に細かい検証とかでなくて申し訳ないがここのが内容的にふさわしいのでとりあえず
ファミ通インタビューより、敵インクによる行動制限やスリップダメージ?は 1の安全シューズなし>2の素の状態>1の安全シューズあり とのこと
2でスリップダメージがキツいとよく言われてるのは 皆1の時の「とりあえずクツは安全シューズ」みたいにはインク軽減積んでないからではないかと思われる あと影響のデカさはともかく、2では自インクにセンプクしてようが 自然回復の速度が明らかに落ちてることの影響も大きいと考えられる
1の時から安全靴あんまり使ってなかったのにキツかったのは自然回復のせいか。ボムの爆風やらマルチミサイルやらジェッパやらアメフラシやらでやたら死ぬのはこっちにも原因がありそうだな。
対ホコで対物ギア雑に検証した結果 デュアルでギアなし->36発で壊れた 耐久は1000だと思われる ギアあり->33発 耐久は924ぐらいか?詳細は未検証
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取り敢えずページとコメント欄作成。自分で計測したデータも少し貼ってみました。
他にもデータ持っている方居れば提供してもらえると嬉しいです。
スペシャル性能アップについては各スペの方にお願いしたい。その方がわかりやすいと思う
インク効率アップ(サブ)の効果が前作より落ちている メイン2でクイボ3連投出来なかった メイン2サブ1で3連投に出来た。 後、スペシャル性能アップつけてるときにサーモンランやってたらジェットパックの効果時間が伸びていたからギアの効果が出ているっぽい? 今度メイン3にして確認する予定
>インク効率アップ(サブ)
私はギアパワー揃いが悪いので確認できてないのですが、メイン1サブ4でクイックボム3連投できるという話を聞いてます。サブ7はどうかは不明。
という事は最低でも22あれば可能になるという事かな。どの道1つのギアで纏めれないのは大きな痛手になっているなぁ
サブ効率20で減少率16.67%未満、22で減少率16.67%以上という情報と、前作の式を引用すると、
X = (0.99 × GP - (0.09 × GP)^2) / 100~107
[消費量] = (1 - X) × [デフォルト消費量]
になりそうです。100~107はどれが正しいかは分かりません。
以下は私見なのですが、前作のサブ効率の減少率は最大で25%、35%と公式がきりのいい数字を言っていました。100~107の部分が100だとすると、GP=57で減少率が30%になるので、100の可能性が高いと思います。
サーモンでスペシャル強化3積んでも効果が変わってないから気のせいだったようだ、申し訳ない
[[ギアパワー]]のページと記述が重複しているようですが、重複部分はどちらかのみに記述するようにしていただけませんか。重複していると、記述を修正するとき両方のページを変更する必要があります。
個人的には、ページを統合してしまった方が良い気がします。
もし分けるのであれば、
「ギアパワー」ページには検証が大体終わっており確定の可能性が高い情報を、
「ギアパワー検証」ページには未検証の未確定情報や仮説を、
載せるようにすると良いのではないでしょうか?
わかばに対物攻撃力アップを付けたらスプリンクラー、インクアーマーを弾1発で壊せました。
インクアーマーのページのコメント欄にあった検証データを載せました。
他所で書いた上に細かい検証とかでなくて申し訳ないがここのが内容的にふさわしいのでとりあえず
ファミ通インタビューより、敵インクによる行動制限やスリップダメージ?は
1の安全シューズなし>2の素の状態>1の安全シューズあり とのこと
2でスリップダメージがキツいとよく言われてるのは
皆1の時の「とりあえずクツは安全シューズ」みたいにはインク軽減積んでないからではないかと思われる
あと影響のデカさはともかく、2では自インクにセンプクしてようが
自然回復の速度が明らかに落ちてることの影響も大きいと考えられる
1の時から安全靴あんまり使ってなかったのにキツかったのは自然回復のせいか。ボムの爆風やらマルチミサイルやらジェッパやらアメフラシやらでやたら死ぬのはこっちにも原因がありそうだな。
対ホコで対物ギア雑に検証した結果
デュアルでギアなし->36発で壊れた
耐久は1000だと思われる
ギアあり->33発 耐久は924ぐらいか?詳細は未検証