名前なし
2021/04/09 (金) 15:07:05
359b2@7f288
チャージャーは一定以上の練度になるとかなり強いけど、生ぬるい練度だとチームに地雷扱いされて睨まれる武器でもある。
その試練に打ち勝ったものだけが得られる強さ・・・が本来のバランスだったんだろうけど、発売から期間がたって、そういう強者がわんさかいる環境になってしまったということだな。
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撃ったら移動する基本的な狙撃のお作法が通用しない狙撃ポイント間の少なさ、ポイント間の遠さ、互換性のなさがチャージャーロールの選択肢を一方的な一撃固定砲台に限定してしまっているんじゃないだろうか。