名前なし
2021/01/27 (水) 17:11:18
2a872@a0c25
使い手次第、味方次第のピーキーなブキだからこそ、スプラ1では何かと優遇してそのピーキーさを少しでも平らにしようとしてたんだけど(ただ、スペシャル面ではスプラ1の方がチャージーをメタれるスペシャルが多いので、チャージーが絶対的有利だったというわけではない)、スプラ2の開発にはこれが分からなかったのか、冷遇した結果が凄い強いか、弱いかの二極化、来たチームの方が負けるブキとまで言われるようになった現状よ
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