名前なし
2020/07/14 (火) 21:26:30
1c9dd@c1e30
チャージャーはノンスコでまっすぐ飛んで旋回にペナルティ付かない時点で(当てられる人であれば)何をどうしたって強い
動きにいちいち慣性つくし攻撃すると機動力ガタ落ちするし落下速度遅いしインクで移動先も限られるインクリングは動きに制約が多すぎるので撃たれたら終わりの局面が多い
攻撃面はそのままだとしたら硬直大きくするとか、1回持ったら動けるようになるまでに時間かかるとかで取り回しもっと悪くして欲しい
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