名前なし
2018/07/19 (木) 16:23:49
57141@26050
結論はナーフしすぎたということで、スライド撃ちのインク効率は元に戻すとかがちょうど良い落とし所だと思うんだがどうかね?
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しすぎではないと思う…
それよりミサイルだよミサイル
こいつがおかしいんだって
だからもう通常インク効率はもう受け入れるよ
ミサイル弱くなったけどSP増加も受け入れるよ
環境トップとったわけでもないのに大幅ナーフは受け入れるけどどっか強み残してくれないと
ポイセンが遠くに投げられるようになったことは嬉しいし、メインの燃費も短射程・塗りブキたちの存在意義を考えるとまあしようがないかと思えるけど、今回の内容でマルチミサイルのポイントアップは正直解せん
長射程で塗り性能高くて機動力高いのは強みだと思うけど
>> 1986
いやホントその通りだと思います
同射程であるプライム96は未だに扱い慣れないけどこれだけは使える
そいつらに比べたらまだまだ全然インク効率も良いですしおすし
勿論高水準で強いし一部のブキを食っていたのはわかる
しかし重要なのは環境トップじゃないのにナーフされたということ
産廃になったわけじゃないけど環境トップで戦える何かしらを残して欲しい
環境トップじゃないのにナーフされたブキが
環境トップで戦える何かしらを得たら
またナーフされるかもしれないからいいや
そもそも環境トップは完全放置という酷い有り様だなからな