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デュアルスイーパー / 1930

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1930
名前なし 2018/07/13 (金) 01:43:48 8bf24@27848

巻き添えナーフとかやってくれたなほんと…くたばれ
いっそポイセン用のサブ効率切って全部メインに回すか

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  • 1931
    名前なし 2018/07/13 (金) 04:31:30 bfa52@492f7 >> 1930

    デュアルは巻き添えじゃないぞ、カスタムが強くてあちらの登場以後みたいなイメージがあるようだが、カスタム以前から環境武器だったし、以後も無印の方が使用率高かった
    つまりデュアル族そのものが元から強い
    それにしても20%は極端すぎるだろ、モデラーナーフの二の舞だぞこれ

    1933
    名前なし 2018/07/13 (金) 07:27:41 d0cc8@95ffa >> 1931

    1.0%→1.2%だから、前作から減ってたのが戻るだけだよ
    同射程シューターのうち.96が据え置きで残りは寧ろ増加してた辺り、極端だったのは今までの方かと

    1935
    名前なし 2018/07/13 (金) 08:32:41 299fe@06ecc >> 1931

    前作じゃ長射程他2種が重すぎただけで別に特別燃費いいわけではなかったよな
    今回はスライド消費があるぶん多目にみられてたんだろうか

    1937
    名前なし 2018/07/13 (金) 12:05:11 17aae@996a8 >> 1931

    試し打ちの右壁からカニ歩き塗りで左にいってどこまでいけるか(インクを使い切るまでぬる)
    新デュアル→坂道を塗り切るまで
    96プライム→壁の真ん中あたり
    L3→ギリ折り返しできるくらい。
    スシ→坂道を超えて網の半分くらい。
    弱くなっても長射程の割にはめちゃめちゃ濡れるんだよな。修正前は96プライムの倍は塗れたと言って良いし。96プライムとは違ってヒト速乗るし、スライド出来るし命中率も悪くないどころか安定してるし、とサブスペ以外長射程(短射程も含めて?)塗り枠のオンリーワンだったのがやっと変わってきそう。まぁ、それでも使いやすくて以前強いのは間違いない。メイン効率でカバーできるし。