戦闘力と生存力の割にちょっと塗れすぎ
こいつ基準でアメ弱体は論外だし今以上にキル能力落としたらゴミ化するしメインの塗り奪ったら無印が死ぬ
SP増ぐらいが妥当だと思う
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戦闘力と生存力の割にちょっと塗れすぎ
こいつ基準でアメ弱体は論外だし今以上にキル能力落としたらゴミ化するしメインの塗り奪ったら無印が死ぬ
SP増ぐらいが妥当だと思う
当方デュアルに関しちゃトーシロなのでメインの塗りがどうなのかは判断しかねるが、少なくとも無印が死ぬ要因にマルチミサイルがある筈なのでそれ強化しよう?
低ウデマエイカなのであまり参考にならないと思うけど生存力はピカイチな一方で戦闘力はあんまり高いと感じたことない
使用武器がデュアルより射程短いなら近づく素振り見せてフェイントかけたり射程長いならちょっとメインで打てばスライドで逃げたりサブに頼らざるを得ないからキルせずとも塗り力をがくっと落とせると思う
近づいて圧をかけるのはハイリスクに見えてデュアル最大の泣き所が(特に射程端の)キル力の低さだからある程度無茶されても無茶され続けられない限りデュアルはキルしにくいので取り巻きがいなければ意外とローリスクなはず(何より無理して追いかける行為がデュアル側だとハイリスクだから追えない)
書いてる通り生存力の高さが最大の武器で、そもそも別にキル取る必要がないのがデュアルなんだよな。
8秒相手を抑え込んで仕事させなけりゃあ、それだけでキル取ったのと大差ない仕事ができてると言える。