バケットスロッシャーのコメント
普段H3を使っているものだけどものすごくこのブキ強い。曲射、追い討ち偏差撃ちなんでもござれ、キューバンで取り逃がした敵も倒せる。
キューバンの爆風とメインのコンボ決まった時結構気持ちいい
フェスやっていると、敵味方問わずバケスロ・バケデコが滅茶苦茶いるんですけど... 中射程ブキ使っている身としては不満が溜まって仕方がない。
バケデコはホント多かった。 あの射程でバシャバシャするだけでブラスターほどではないが雑なエイムで敵をキルできるし使われる理由も分かる
無印は一切見なかったな 専らバケデコばっかだった
チームでやってたけどバケデコ2枚編成めっちゃ多かったなあ
いいなぁ… こっちはチャージャーとローラーばっかですわ どうせ突っ込むなら、せめてこう言う対面勝てるブキで来て欲しい
今回のミステリーゾーンがボム爆風で転送されるリスクがあるからな バケツのメインのキルタイムを考えるとうっかりミスで敵陣に飛ぶとデスになる
スフィア爆発で飛ばされることもあるから 実はデコも意識しないといけない場面は意外と多い
遅ればせながらバケツで銀旗達成 バケデコじゃなくて無印をメインブキと考えてたからうれしい
訊くの遅いけど、ナワバリでどんなギア使ってるのかよかったら教えて欲しい
328じゃないけども自分は サブ効率47、インク回復10のキューバン依存型。 ポイポイ投げると楽しい
メイン効率13・サブ効率10・サブ性能19・インク回復6・スペ増3・スペ性能6 ですね前作からチャージャー用に一確ボムブキ(前作のバケツはクイボでしたが)は遠投多く積んでましたが、今作では必要ギアパワー減った分インク軽減系多めに積んでメインでも塗りやすくしてます
私はメイン効率19・サブ効率19・イカ速16・ジャン短3でいけたよ
安全靴ってありかな?
足元に塗りが発生するとは言ってもその先が細いので有用だと思います。
そういえば安全靴がおすすめギアパワーの項に書かれてないね 誰か書いてくれないかなー(他力本願)
安全靴39で数戦やったナワバリの感想だけど、敵インクの引っ掛かりはほとんど感じないので快適。間合いの調節がしやすくなるので、対短中射程ならありかも。ブラスターから逃げやすいのも〇(でもホッブラはきつい)。 しかし無印バケツにこだわる前提なら何も言えんけど、バケデコや他のスロッシャーに比べてこのギアの利点自体は少ない印象。
開発も考えが甘いよなー バケデコは弱くなったけどこっちも滅茶苦茶強いんですわ、サイコーに強い
へえー確かにサブ強いよね。
評価されてなかったのはスペなんだよねえ
サーマルありじゃない?
リベンジとどっちがいいんだろな
立ち回り次第かな。どっちも強化されたし 自身のキルデスに関係なく運用するならサーマルかな。 後は高低差が激しくメインやサーマルが刺さりやすい場面でもね。 リベンジはデスりやすいヤグラなどのルールに向いてる。
いつの間にかバケツの連射Fが26になってるけど、ヒッセンと1F差っておかしくないか…?
アプデで強化されたのは発射後の隙だけで連射速度は上がってないんだけどなあ。 多分連射速度上がったと勘違いした人がいたんじゃないかな。
これもうデコより強くなったな
この武器は凸が際立ってたせいで日の目を浴びることはなかったけど スペシャルとスプリンクラーナーフが来たから ルールによってはこっちの方が使い勝手がよくなった スシコラみたいにボムコンできるし メインの小回りの利きやすさが侮れない ヤグラアサリ辺りは凸よりこっちの方が強いと思ってる
なんか未だにデコより使用率低いって情報があるみたいなんですが
イカニン中々いいかも スムーズに敵を倒せる感じ
いいよねメインが目立つから生存力あがるし 自分はイカ速ガン積みしてマルミサでロックした相手キルしにいってるけどなかなか強い
射撃中移動速度遅いのが気になってしまうな
ブキチセレクションが出たらコイツにシールドとスプラピッチャー付きそう(某ローラーを思い浮かべながら)
今回のフェスコイツいいかも。 やっぱフェスtひで(日和見ペナルティ) イロメガネはスペ減6イカ速3 オィィィィッス!どぉもぉ、syabusyabuで〜す。
今更だけどマルミサ使うときは自分が五発目のミサイルになるつもりで突っ込んでいった方がいいね 遠距離爆風+メインで倒せるの強い
5発目ってことはシングルロック前提なんすね
竹「わかるマン」
やっぱりこのブキ、射撃中の足遅すぎじゃね? 見た目的にもそんな重いブキだとは思えないんだけど
確かに遅い 記事にもあるように対面ではイカ移動頻繁に挟んで常に相手との距離とらないとやられる ラピと立ち回りは近いかも ナワバリとかで塗るときもこの足の遅さでイマイチ塗りにくい
気のせいかもだけどバケツってインク軽減と相性良いんじゃね? オクトの服のインク軽減ギアカッコ良くて見た目重視で着けたんだが意外にも動きやすいぞこれ
ナワバリ担ぐ時に自陣塗りどうしてますか?
復活時に塗ってないところにキューバン置くくらい。 どう塗っても奇麗には塗れないので、戦闘で頑張る方が良い。
イカソク積めば足の遅さは潜伏頻繁に挟んで逃げればまだカバー出来るね メイン強いし射程長いほうからガバエイムでも距離取って勝てる
抜け駆けはできませんでした
ワンチャン環境入り…?
マルミが本当に強化されていれば・・・
メインサブは強いけどマルミサが足引っ張ってる
ブキ追加されるたびに影が薄くなっていく無印バケツ SPがマルミサならクイボでも問題なかったのでは
1でもSPトルネだよ。 それにヒッセンみたいな惨状になっても嫌だし、キューバンでいいわ。キューバン強いよ。
先日のマルミサの弱体化のせいでリズムが狂って使いづらくなってしまった
この武器ヤグラだとデコより使いやすいな キューバンボムがすごくつよい マルミサはしらん
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普段H3を使っているものだけどものすごくこのブキ強い。曲射、追い討ち偏差撃ちなんでもござれ、キューバンで取り逃がした敵も倒せる。
キューバンの爆風とメインのコンボ決まった時結構気持ちいい
フェスやっていると、敵味方問わずバケスロ・バケデコが滅茶苦茶いるんですけど...
中射程ブキ使っている身としては不満が溜まって仕方がない。
バケデコはホント多かった。
あの射程でバシャバシャするだけでブラスターほどではないが雑なエイムで敵をキルできるし使われる理由も分かる
無印は一切見なかったな
専らバケデコばっかだった
チームでやってたけどバケデコ2枚編成めっちゃ多かったなあ
いいなぁ…
こっちはチャージャーとローラーばっかですわ
どうせ突っ込むなら、せめてこう言う対面勝てるブキで来て欲しい
今回のミステリーゾーンがボム爆風で転送されるリスクがあるからな
バケツのメインのキルタイムを考えるとうっかりミスで敵陣に飛ぶとデスになる
スフィア爆発で飛ばされることもあるから
実はデコも意識しないといけない場面は意外と多い
遅ればせながらバケツで銀旗達成
バケデコじゃなくて無印をメインブキと考えてたからうれしい
訊くの遅いけど、ナワバリでどんなギア使ってるのかよかったら教えて欲しい
328じゃないけども自分は
サブ効率47、インク回復10のキューバン依存型。
ポイポイ投げると楽しい
メイン効率13・サブ効率10・サブ性能19・インク回復6・スペ増3・スペ性能6
ですね前作からチャージャー用に一確ボムブキ(前作のバケツはクイボでしたが)は遠投多く積んでましたが、今作では必要ギアパワー減った分インク軽減系多めに積んでメインでも塗りやすくしてます
私はメイン効率19・サブ効率19・イカ速16・ジャン短3でいけたよ
安全靴ってありかな?
足元に塗りが発生するとは言ってもその先が細いので有用だと思います。
そういえば安全靴がおすすめギアパワーの項に書かれてないね 誰か書いてくれないかなー(他力本願)
安全靴39で数戦やったナワバリの感想だけど、敵インクの引っ掛かりはほとんど感じないので快適。間合いの調節がしやすくなるので、対短中射程ならありかも。ブラスターから逃げやすいのも〇(でもホッブラはきつい)。
しかし無印バケツにこだわる前提なら何も言えんけど、バケデコや他のスロッシャーに比べてこのギアの利点自体は少ない印象。
開発も考えが甘いよなー
バケデコは弱くなったけどこっちも滅茶苦茶強いんですわ、サイコーに強い
へえー確かにサブ強いよね。
評価されてなかったのはスペなんだよねえ
サーマルありじゃない?
リベンジとどっちがいいんだろな
立ち回り次第かな。どっちも強化されたし
自身のキルデスに関係なく運用するならサーマルかな。
後は高低差が激しくメインやサーマルが刺さりやすい場面でもね。
リベンジはデスりやすいヤグラなどのルールに向いてる。
いつの間にかバケツの連射Fが26になってるけど、ヒッセンと1F差っておかしくないか…?
アプデで強化されたのは発射後の隙だけで連射速度は上がってないんだけどなあ。
多分連射速度上がったと勘違いした人がいたんじゃないかな。
これもうデコより強くなったな
この武器は凸が際立ってたせいで日の目を浴びることはなかったけど
スペシャルとスプリンクラーナーフが来たから
ルールによってはこっちの方が使い勝手がよくなった
スシコラみたいにボムコンできるし
メインの小回りの利きやすさが侮れない
ヤグラアサリ辺りは凸よりこっちの方が強いと思ってる
なんか未だにデコより使用率低いって情報があるみたいなんですが
イカニン中々いいかも スムーズに敵を倒せる感じ
いいよねメインが目立つから生存力あがるし
自分はイカ速ガン積みしてマルミサでロックした相手キルしにいってるけどなかなか強い
射撃中移動速度遅いのが気になってしまうな
ブキチセレクションが出たらコイツにシールドとスプラピッチャー付きそう(某ローラーを思い浮かべながら)
今回のフェスコイツいいかも。
やっぱフェスtひで(日和見ペナルティ)
イロメガネはスペ減6イカ速3
オィィィィッス!どぉもぉ、syabusyabuで〜す。
今更だけどマルミサ使うときは自分が五発目のミサイルになるつもりで突っ込んでいった方がいいね 遠距離爆風+メインで倒せるの強い
5発目ってことはシングルロック前提なんすね
竹「わかるマン」
やっぱりこのブキ、射撃中の足遅すぎじゃね?
見た目的にもそんな重いブキだとは思えないんだけど
確かに遅い
記事にもあるように対面ではイカ移動頻繁に挟んで常に相手との距離とらないとやられる
ラピと立ち回りは近いかも
ナワバリとかで塗るときもこの足の遅さでイマイチ塗りにくい
気のせいかもだけどバケツってインク軽減と相性良いんじゃね?
オクトの服のインク軽減ギアカッコ良くて見た目重視で着けたんだが意外にも動きやすいぞこれ
ナワバリ担ぐ時に自陣塗りどうしてますか?
復活時に塗ってないところにキューバン置くくらい。
どう塗っても奇麗には塗れないので、戦闘で頑張る方が良い。
イカソク積めば足の遅さは潜伏頻繁に挟んで逃げればまだカバー出来るね
メイン強いし射程長いほうからガバエイムでも距離取って勝てる
抜け駆けはできませんでした
ワンチャン環境入り…?
マルミが本当に強化されていれば・・・
メインサブは強いけどマルミサが足引っ張ってる
ブキ追加されるたびに影が薄くなっていく無印バケツ
SPがマルミサならクイボでも問題なかったのでは
1でもSPトルネだよ。
それにヒッセンみたいな惨状になっても嫌だし、キューバンでいいわ。キューバン強いよ。
先日のマルミサの弱体化のせいでリズムが狂って使いづらくなってしまった
この武器ヤグラだとデコより使いやすいな
キューバンボムがすごくつよい
マルミサはしらん