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バケットスロッシャー

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バケットスロッシャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 15:52:41
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319
名前なし 2018/03/06 (火) 15:50:58 e672e@cc75c

普段H3を使っているものだけどものすごくこのブキ強い。曲射、追い討ち偏差撃ちなんでもござれ、キューバンで取り逃がした敵も倒せる。

320
名前なし 2018/03/21 (水) 18:10:06 bfa4f@9e457 >> 319

キューバンの爆風とメインのコンボ決まった時結構気持ちいい

321
名前なし 2018/03/25 (日) 00:20:15 db768@3b9e1

フェスやっていると、敵味方問わずバケスロ・バケデコが滅茶苦茶いるんですけど...
中射程ブキ使っている身としては不満が溜まって仕方がない。

322
名前なし 2018/03/25 (日) 08:57:05 b4c48@9f417 >> 321

バケデコはホント多かった。
あの射程でバシャバシャするだけでブラスターほどではないが雑なエイムで敵をキルできるし使われる理由も分かる

323
名前なし 2018/03/25 (日) 09:26:55 72a67@2a5cf >> 321

無印は一切見なかったな
専らバケデコばっかだった

324
名前なし 2018/03/25 (日) 14:01:40 02709@4d03c >> 321

チームでやってたけどバケデコ2枚編成めっちゃ多かったなあ

325
名前なし 2018/03/25 (日) 14:40:27 e864c@1896d >> 324

いいなぁ…
こっちはチャージャーとローラーばっかですわ
どうせ突っ込むなら、せめてこう言う対面勝てるブキで来て欲しい

326
名前なし 2018/03/25 (日) 14:41:12 81e8c@6f7ae >> 321

今回のミステリーゾーンがボム爆風で転送されるリスクがあるからな
バケツのメインのキルタイムを考えるとうっかりミスで敵陣に飛ぶとデスになる

327
名前なし 2018/03/25 (日) 14:46:11 72a67@2a5cf >> 326

スフィア爆発で飛ばされることもあるから
実はデコも意識しないといけない場面は意外と多い

328
名前なし 2018/03/28 (水) 21:20:46 81e8c@6f7ae

遅ればせながらバケツで銀旗達成
バケデコじゃなくて無印をメインブキと考えてたからうれしい

331
名前なし 2018/04/01 (日) 17:28:44 2c428@37e11 >> 328

訊くの遅いけど、ナワバリでどんなギア使ってるのかよかったら教えて欲しい

332
名前なし 2018/04/01 (日) 18:35:04 72a67@3a7aa >> 331

328じゃないけども自分は
サブ効率47、インク回復10のキューバン依存型。
ポイポイ投げると楽しい

333
名前なし 2018/04/01 (日) 19:13:02 81e8c@6f7ae >> 331

メイン効率13・サブ効率10・サブ性能19・インク回復6・スペ増3・スペ性能6
ですね前作からチャージャー用に一確ボムブキ(前作のバケツはクイボでしたが)は遠投多く積んでましたが、今作では必要ギアパワー減った分インク軽減系多めに積んでメインでも塗りやすくしてます

335
名前なし 2018/04/01 (日) 19:48:45 fc529@e9541 >> 331

私はメイン効率19・サブ効率19・イカ速16・ジャン短3でいけたよ

337
名前なし 2018/04/05 (木) 21:23:35 601b7@f96f6

安全靴ってありかな?

338
名前なし 2018/04/14 (土) 21:49:20 b21b6@53b0d >> 337

足元に塗りが発生するとは言ってもその先が細いので有用だと思います。

339
名前なし 2018/04/23 (月) 20:45:17 bfa4f@ef051 >> 338

そういえば安全靴がおすすめギアパワーの項に書かれてないね 誰か書いてくれないかなー(他力本願)

340
名前なし 2018/04/23 (月) 23:55:44 2c428@a691b >> 338

安全靴39で数戦やったナワバリの感想だけど、敵インクの引っ掛かりはほとんど感じないので快適。間合いの調節がしやすくなるので、対短中射程ならありかも。ブラスターから逃げやすいのも〇(でもホッブラはきつい)。
しかし無印バケツにこだわる前提なら何も言えんけど、バケデコや他のスロッシャーに比べてこのギアの利点自体は少ない印象。

341
名前なし 2018/04/28 (土) 11:43:50 35791@36a65

開発も考えが甘いよなー
バケデコは弱くなったけどこっちも滅茶苦茶強いんですわ、サイコーに強い

342
名前なし 2018/04/28 (土) 12:05:15 b21b6@53b0d >> 341

へえー確かにサブ強いよね。

345
名前なし 2018/04/28 (土) 13:10:18 72a67@a97f2 >> 342

評価されてなかったのはスペなんだよねえ

343
名前なし 2018/04/28 (土) 13:00:03 c3805@76b7d

サーマルありじゃない?

344
名前なし 2018/04/28 (土) 13:06:55 35791@c04ea >> 343

リベンジとどっちがいいんだろな

346
名前なし 2018/04/28 (土) 13:11:55 72a67@a97f2 >> 344

立ち回り次第かな。どっちも強化されたし
自身のキルデスに関係なく運用するならサーマルかな。
後は高低差が激しくメインやサーマルが刺さりやすい場面でもね。
リベンジはデスりやすいヤグラなどのルールに向いてる。

347
名前なし 2018/04/29 (日) 00:35:26 2c428@a691b

いつの間にかバケツの連射Fが26になってるけど、ヒッセンと1F差っておかしくないか…?

348
名前なし 2018/04/29 (日) 07:44:13 f90cd@fcd3b >> 347

アプデで強化されたのは発射後の隙だけで連射速度は上がってないんだけどなあ。
多分連射速度上がったと勘違いした人がいたんじゃないかな。

349
名前なし 2018/04/29 (日) 12:00:20 d1cc0@9461e

これもうデコより強くなったな

350
名前なし 2018/05/01 (火) 06:49:25 22850@a05a3 >> 349

この武器は凸が際立ってたせいで日の目を浴びることはなかったけど
スペシャルとスプリンクラーナーフが来たから
ルールによってはこっちの方が使い勝手がよくなった
スシコラみたいにボムコンできるし
メインの小回りの利きやすさが侮れない
ヤグラアサリ辺りは凸よりこっちの方が強いと思ってる

359
名前なし 2018/06/09 (土) 22:14:05 d72a4@32580 >> 349

なんか未だにデコより使用率低いって情報があるみたいなんですが

351
名前なし 2018/05/13 (日) 09:33:38 8747c@ef051

イカニン中々いいかも スムーズに敵を倒せる感じ

354
名前なし 2018/05/31 (木) 00:32:46 baac9@2a51d >> 351

いいよねメインが目立つから生存力あがるし
自分はイカ速ガン積みしてマルミサでロックした相手キルしにいってるけどなかなか強い

352
名前なし 2018/05/15 (火) 17:25:45 f39c6@0ab7e

射撃中移動速度遅いのが気になってしまうな

353
名前なし 2018/05/25 (金) 08:56:43 修正 b21b6@ef483

ブキチセレクションが出たらコイツにシールドとスプラピッチャー付きそう(某ローラーを思い浮かべながら)

355
名前なし 2018/06/09 (土) 19:06:40 b21b6@53b0d

今回のフェスコイツいいかも。
やっぱフェスtひで(日和見ペナルティ)
イロメガネはスペ減6イカ速3
オィィィィッス!どぉもぉ、syabusyabuで〜す。
画像1

356
名前なし 2018/06/09 (土) 20:17:43 bfa4f@ef051

今更だけどマルミサ使うときは自分が五発目のミサイルになるつもりで突っ込んでいった方がいいね 遠距離爆風+メインで倒せるの強い

357
名前なし 2018/06/09 (土) 20:18:44 b21b6@53b0d >> 356

5発目ってことはシングルロック前提なんすね

358
名前なし 2018/06/09 (土) 20:22:44 b21b6@53b0d >> 356

竹「わかるマン」

360
名前なし 2018/06/09 (土) 22:16:29 d72a4@32580

やっぱりこのブキ、射撃中の足遅すぎじゃね?
見た目的にもそんな重いブキだとは思えないんだけど

361
名前なし 2018/06/09 (土) 22:33:35 83a56@79d73

確かに遅い
記事にもあるように対面ではイカ移動頻繁に挟んで常に相手との距離とらないとやられる
ラピと立ち回りは近いかも
ナワバリとかで塗るときもこの足の遅さでイマイチ塗りにくい

362
名前なし 2018/06/17 (日) 21:56:54 bb4b9@58f6d

気のせいかもだけどバケツってインク軽減と相性良いんじゃね?
オクトの服のインク軽減ギアカッコ良くて見た目重視で着けたんだが意外にも動きやすいぞこれ

363
名前なし 2018/06/18 (月) 22:36:36 b6e75@890c5

ナワバリ担ぐ時に自陣塗りどうしてますか?

365
名前なし 2018/06/20 (水) 22:03:23 2c428@d2529 >> 363

復活時に塗ってないところにキューバン置くくらい。
どう塗っても奇麗には塗れないので、戦闘で頑張る方が良い。

364
名前なし 2018/06/18 (月) 22:59:08 14408@9fa58

イカソク積めば足の遅さは潜伏頻繁に挟んで逃げればまだカバー出来るね
メイン強いし射程長いほうからガバエイムでも距離取って勝てる

366
名前なし 2018/07/12 (木) 18:13:25 f8dd6@a05a3

抜け駆けはできませんでした

367
名前なし 2018/07/12 (木) 18:18:25 59d03@69e93

ワンチャン環境入り…?

368
名前なし 2018/07/20 (金) 17:45:34 085ea@9fd15

マルミが本当に強化されていれば・・・

369
名前なし 2018/07/27 (金) 02:38:25 fae3e@7f34a

メインサブは強いけどマルミサが足引っ張ってる

370
名前なし 2018/08/01 (水) 11:40:15 c50de@9fd15

ブキ追加されるたびに影が薄くなっていく無印バケツ
SPがマルミサならクイボでも問題なかったのでは

371
名前なし 2018/08/01 (水) 12:30:06 2c428@d2529 >> 370

1でもSPトルネだよ。
それにヒッセンみたいな惨状になっても嫌だし、キューバンでいいわ。キューバン強いよ。

372
名前なし 2018/08/07 (火) 10:59:13 3378d@ca233

先日のマルミサの弱体化のせいでリズムが狂って使いづらくなってしまった

373
名前なし 2018/08/19 (日) 11:26:29 4a78a@fd9f7

この武器ヤグラだとデコより使いやすいな
キューバンボムがすごくつよい
マルミサはしらん