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バケットスロッシャー

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バケットスロッシャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 15:52:41
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423
名前なし 2018/10/02 (火) 18:14:05 b3489@6bdf2

ベッチューが来なかった怒りを爆速マルミサで洗濯機にぶつけていけ😠

424
名前なし 2018/10/02 (火) 18:16:33 4ed30@47af1 >> 423

ヒーロー系固定かと思いきやキチセレ方式だったなんてな。

425
名前なし 2018/10/03 (水) 18:18:11 修正 478b7@72a7f

デコ使いでミサイルエアプなんだけどこれどうなん?
そろそろポテンシャル感じては来たけど

427
名前なし 2018/10/03 (水) 23:50:13 2c428@d2529 >> 425

ヤグラとかホコ向き。デコと違って最前線に出るのはちょっときついので、立ち回りは多分違う。
キューバンミサイルとメインの相性は悪くない。

442
名前なし 2018/11/13 (火) 20:49:21 2bef4@e54fe >> 425

キューバンとメインの構成が強力。SPが溜まっていない状態での防御力は明らかにこっちのが上。劣勢時に様子見ボムができるのもいい。

ミサイルはまじでゴミなので「これはSPがない武器なんだ」と思った方がいい。ミサイルで複数の相手をマーキングしてからのメインでのキルにはかなりのシナジーがあるが、残念なことにあまり機会がめぐってこない。ぶっちゃけSPが溜まっても、撃たずに前線で戦ってた方がずっと強い。たまに撃つべきシチュエーションが回ってくる、ぐらいに思っとくのが吉。時々ミサイル強っ!と勘違いすることがあるが、しばらくするとやはり最弱のクソという結論に戻ってくる

426
名前なし 2018/10/03 (水) 22:25:54 4ed30@47af1

ミサイル早くなったから使ってみたら、このブキは面白かったです。
やっぱりキューバンの安心感は異常。

428
名前なし 2018/10/17 (水) 12:43:04 f23ee@c4de9

サブスペの調和は取れてるからいい武器だよね

429
名前なし 2018/10/28 (日) 14:40:55 688b5@53592

全日本キャンプ許すな選手権優勝取れそうな武器
キューバンとメインでパージについてきたキャンプを詰ませていけ

430
名前なし 2018/10/28 (日) 15:09:34 2c428@d2529 >> 429

許キャン

431
名前なし 2018/10/28 (日) 15:10:48 688b5@53592 >> 430

天才か

432
名前なし 2018/10/28 (日) 15:20:05 b38a4@c95a3

スロッシャー系は開幕笑ってくれるからすき

433
名前なし 2018/10/28 (日) 15:21:56 4ed30@47af1 >> 432

えっどういう意味スカ

434
名前なし 2018/10/28 (日) 15:51:04 72a67@6059c >> 433

開始前にリスポンから一気に顔出す時のあれでしょ
ローラーは肩にかける
マニュはくるくる回す

453
名前なし 2018/12/24 (月) 11:36:54 e60f3@ed9e5 >> 433

あー!なるほど!確かにいいよねぇ

435
名前なし 2018/10/29 (月) 08:46:36 1deeb@7c84b >> 432

スロッシャーはなぜかスポーン時ニッコニコだよね

436
名前なし 2018/10/30 (火) 02:39:42 77b21@d69e0 >> 432

コロコロ漫画のバケツ使いリスペクトかと思ってた

437
名前なし 2018/10/30 (火) 03:01:21 f8dd6@36523 >> 436

そうかもしれんね

438
名前なし 2018/10/30 (火) 10:12:47 1ef4d@29905 >> 436

1の時は違うんだったっけ?

439
名前なし 2018/10/30 (火) 12:30:43 72a67@6059c >> 436

1は全員持ったまま普通に立つだけ
2からブキジャンルごとにリアクションができた
(さらに勝利ポーズも1はシューター以外男女共通だったが
2はシューター以外にも男女で変化が出るものが増えた)

454
名前なし 2018/12/28 (金) 10:32:21 465ef@990df >> 436

スピナーは前作でもボーイとガールでわずかにモーション違ったはず

440
名前なし 2018/11/10 (土) 14:04:45 2bef4@e54fe

イカ速どれぐらい積んでる?

441
名前なし 2018/11/12 (月) 21:08:03 e2b1f@3c2fc

ジャンプで乗れるくらいの高さからバシャバシャすると
距離によってはすっぽ抜けが発生するって既出?

455
coffee_filter 2019/01/08 (火) 07:54:13 >> 441

その話昔のアプデ直後にあって、騒がれていたよ。

443
名前なし 2018/11/26 (月) 02:31:01 a9b23@f9e78

メイン性能アップどうなるかなあ

444
名前なし 2018/11/26 (月) 02:41:02 修正 72a67@8432e >> 443

高低差の威力減退緩和かねえ?

445
名前なし 2018/11/26 (月) 21:37:46 2bef4@e54fe

色々試したけど、結局ギアは スペ増29 スペ減9 イカ速9 ステジャンになった。「ほしい時に溜まってる」を実現できる構成。
 スペ性能のギアは不要という結論に。スペ性能なしとありを比較して、ありならキルできたのに、って場面は結局ほとんど存在しない。
 ただ、しつこく粘れたり、良い位置に行けたり、味方のヘイトを減らせるのは良い。選択肢が増える。SP以外だとメインしか選択肢がない武器だし。

446
名前なし 2018/11/26 (月) 21:45:29 2c428@d2529 >> 445

デコのページと間違えた、にマキ短ギアパワーのかけら100個

449
名前なし 2018/12/05 (水) 20:13:40 72a67@a395b >> 446

メインしか選択肢ないって言ってる時点でそれだろうな

447
名前なし 2018/11/27 (火) 00:10:10 30c2a@fc4c9 >> 445

揚げ足取るようで申し訳ないけどマルミサのスぺ性能ありなし比較を真面目にやってるコメントだと思うと味わい深くて好き

448
名前なし 2018/12/05 (水) 12:08:38 2c428@d2529

メイン性能は高低差減衰の緩和か。
メイン性能10で6~7ダメージくらい緩和されてるからかなり確定数に影響出るかも。

450
名前なし 2018/12/05 (水) 20:37:11 a80f0@000d1

インク効率系きってまでメイン性能詰む価値ある?
まだ試してないんだけどインク管理が下手すぎてメイン性能いれる自信がない

452
名前なし 2018/12/06 (木) 13:21:33 2c428@d2529 >> 450

無理してまで積むもんではないと思う。
でもステージによって、選択肢としては十分ありなんじゃないかな。

451
名前なし 2018/12/06 (木) 13:09:15 464e4@59d1f

バケットは正直環境が悪すぎて戦力になりにくい側のブキになってるのがなぁ

456
名前なし 2019/01/13 (日) 04:49:40 eca13@fc4b7

既にどっかに上がってたり乗ってたりしたら無視してほしいんだけどメイン性能でどれくらい落下減衰が軽減されるか簡単に調べてみた

試し打ち場、ジャイロオフで動かないバルーン側の金網上から金網下のバルーンめがけてそれぞれ「Y押して視点リセットしてからそのまま1発」「照準を限界まで上に上げて立ったまま1発」「限界まで上に上げた後ジャンプの頂点で1発」の3通りのダメージをギアパワー0,10,20,30,57の場合をそれぞれ計測。どれも70ダメージ部分を命中させた。

ギアパワー水平真上真上ジャンプ
047.844.935.3
1053.952.342.7
2059.957.747.6
3063.462.553.1
5769.568.059.0
特に水平撃ちの時に最大で3程度ダメージにブレがあった。表記したのは計測されたダメージで中央値に近いもの。真上と真上ジャンプでは最大で0.5程度のブレだった。
本職バケツじゃないから考察は任せました、不備とかあったら申し訳ない
457
名前なし 2019/01/13 (日) 10:42:39 c0463@e5fb0 >> 456

無理に積む必要はないが効果そのものは10積みでも相当強いといったところ

458
名前なし 2019/01/13 (日) 10:47:49 62143@596d8

前者と同感。
個人的には50ダメが出るなぎ払い×2が小さい段による減衰で確定数が変わる事がケア出来る事が1番のメリットなんじゃないかと。

459
名前なし 2019/01/27 (日) 20:49:39 bd240@96485

ブキチセレクション来たからバケットスロッシャーソーダ来ますな。
…………なんか思い切りタンサンボムがサブに入りそうだけど、どうなるか。

460
coffee_filter 2019/01/27 (日) 20:52:57 >> 459

スプボムも来そうなのよな

461
名前なし 2019/01/27 (日) 22:33:49 da600@b8d58 >> 459

炭酸だと洗濯機、スプボムだとヒッヒューとかぶるからどうだろう(特にスプボムはトドメさしかねない)
まだスロッシャーについてない魚雷かもしれないがどうだろう?

462
名前なし 2019/01/28 (月) 19:29:01 5c9b1@dd6d6 >> 461

無印もカスタムもサブがかぶったエクスプロッシャーって言うのがあってぇ…

463
名前なし 2019/01/28 (月) 19:42:02 cf243@a6077 >> 461

トラップ「ニヤリ」

465
名前なし 2019/01/28 (月) 19:51:01 d21b6@20ab2 >> 461

バケツにトラップはヤバそう

467
coffee_filter 2019/01/28 (月) 20:22:42 修正 >> 461
468
名前なし 2019/01/28 (月) 20:29:53 d21b6@c4a5d >> 461

マジでヤバい。っていうかトラップ付いたらバケツに転向しますw

469
coffee_filter 2019/01/28 (月) 20:36:57 >> 461

サブ性積むとコンボ範囲そのまま広がったりセンサー時間伸びるんだぜ?
インクロック0なんだぜ?
投げられないのはご愛嬌。

464
名前なし 2019/01/28 (月) 19:50:08 72a67@5ec47 >> 459

スプボカーリングポイズンシールドビーコントーピード辺りか
スプボとシールドは前作もあったから可能性高いけど
ビーコンのスロッシャーもいいなあ
クイボはもちろん許されないけどトーピードも似たようなもんだからなさそうだな

472
名前なし 2019/01/31 (木) 12:36:48 修正 cc6c5@ae3a0 >> 464

ビーコンチャクチが欲しい、けど新サブか新スペどっちか1つは付きそうだから
もう望み薄なんだろうね・・・
バケツにタンサン、トーピード付けたら第2の黒洗濯機になるから除外、
新スペのナイスダマかハンコが来ると予想してる

466
名前なし 2019/01/28 (月) 20:00:21 修正 865c2@bc3c2

とりあえずウンコ持たせたら、トーピードでもタンサンボムでもセーフ

470
名前なし 2019/01/31 (木) 12:22:00 a1b0b@000d1

クイボはやっぱり許されないかあ
期待したんだけどなムリぽいよな

471
名前なし 2019/01/31 (木) 12:30:04 da600@2dbba >> 470

前作のサブをヒッセンに譲ったような感じがあるからな(ヒッヒューはソーダのスプボム)
最初期にヒッセンが暴れたのもあってそれ以上の射程と攻撃力があるバケツにクイボは無理かもしれない

475
名前なし 2019/02/01 (金) 15:45:55 cb3ee@6c701 >> 470

イカ研はヒッセンヒューとサブスペが同じデュアカスを出すくらいだからもしかするとあるかも知れない

476
名前なし 2019/02/01 (金) 15:58:37 修正 8f486@f89b2 >> 475

ただでさえ射程もなく、すっぽぬけバグ放置され、後隙がバケスロより遅い武器に死体蹴りを食らわすのはやめなされ。

477
名前なし 2019/02/01 (金) 20:30:47 75e6b@094fc >> 470

むしろソーダにはクイボが追加される可能性はあると踏んでいる
H3に対するH3D、わかばともみじに対するおちばのように

473
名前なし 2019/01/31 (木) 13:08:29 92d02@665d2

ソーダだしタンサンバブルの泡泡コンビでしょ(適当)

474
名前なし 2019/02/01 (金) 13:27:48 e114d@54c74

ソーダちゃん追加早くしてええええ

478
名前なし 2019/02/02 (土) 17:42:53 f769b@d288c

ソーダジェッパありそう。
というかここまでスロッシャージェッパなし

479
名前なし 2019/02/13 (水) 10:58:01 a991c@c50cd

ソーダにトラップくれ、外爆風35+メイン70ダメージのコンボとか絶対強い。

480
名前なし 2019/02/14 (木) 01:54:43 beef4@13c6b

何気にバケツの何がしんどいって、射撃中の人速が遅いのがな…。
洗濯機持った後にバケツ持つとめちゃくちゃ動きに重さを感じる。

481
名前なし 2019/03/11 (月) 12:14:19 464e4@c6c30

これもすっぽ抜けが起きることがあるらしいけどどうなんだろ?

489
名前なし 2019/03/31 (日) 08:30:04 da600@95ba1 >> 481

イカダッシュからのジャンプバシャすると根元付近が塗れない事がある時ですね
前のアプデで根元のインクが先に落下するようになった副作用で

482
名前なし 2019/03/18 (月) 00:31:24 8aa55@990df

イカ研「ソーダ追加したぞ」

わし「やったぜ。 サブは何だろな♪」

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> スプラッシュシールド <
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名前なし 2019/03/18 (月) 00:51:17 93633@c970b >> 482

実際、それはあり得ると思ってる。前作のデコがシールドだし
前作のソーダがスーパーショットだったから
今回ジェットパックになれば、サブがシールドでもお釣りが来そう
むしろジェッパの狙われやすさを多少なりともフォローできるから相性も良さそうに見える