塗れる壁が少なくて立体的な立ち回りができないこと、見下ろしやすい構造によりダッシュが活かせる場面がまるで無いのも大逆風だった…
また自陣左側のライドレールを発動するにはある程度の射程が必要で、足りない分の射程はボムに頼る事になる。そしてボムを持っていないブキは裏を取ることも許されなかった。このブキに限らず短射程全体(特にボムを持たない短射程)が厳しい環境だったかもしれない
ミステリーの勝率が悪すぎて通常ステージがほぼ圧勝なのも複雑な気分だった
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