ぶっちゃけこの武器種使う人からして三種の神器はどう思ってるんだろう
三種以前に自分の武器含む全てが天敵ぞ、パブロ使ってて楽な相手なんていない
じゃあ何故使い手がアサリ以外でいるのでしょう
>> 1158 塗りやオブジェクト関与やヘイト稼ぎが出来ておまけにキルも取れなくはないと、割と色々出来るのが楽しいところであると思う。確かに対面はとてもキツイけど、それを乗り越えてバトルに勝てるよう考えて努力しようと思えるブキだと思ってる。
好きだから使ってるとしか言いようがないなあ
簡単に言うと、パブロはキル性能は全ブキで見たら低いけど、高い位置へライン上げる性能がトップグラスだから。その位置でキルした時のカウントが大きいし、キルとれなくてもヘイトとることでカウント進められる。 敵インク無視の筆走りで相手の塗りや後衛枠に圧かけて、キルとれればカウント大きく進むし、塗りと後衛がパブロに構うと塗りならエリアの塗りが塗り勝ちやすくなるし、後衛なら一気に崩れる。 で、塗りは実力で補えないけどキル性能は人次第でなんとかなっちゃうところがあるので、だからパブロ強いのよ。
>> 1164 とても正確な理解
そんなんより敵が前衛だけの編成の絶望感のがヤバい なんも出来なくなる
マニュとかきついよね 特に今環境のデュアルは近づいても無駄だし ボムコロさえも回避される
三種の神器はイイな~って思います。竹·デュアルは塗りもイイし。 「次のアップデートでパブロがそのポストを奪う事になるなんて!」 って妄想しながらZRを連打してます。
敵「ボールド、疑似シマネ、ホクサイ、ヒッセンです」 他のブキ「射程短すぎザッコw」 パブロ「しね」
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三種以前に自分の武器含む全てが天敵ぞ、パブロ使ってて楽な相手なんていない
じゃあ何故使い手がアサリ以外でいるのでしょう
>> 1158
塗りやオブジェクト関与やヘイト稼ぎが出来ておまけにキルも取れなくはないと、割と色々出来るのが楽しいところであると思う。確かに対面はとてもキツイけど、それを乗り越えてバトルに勝てるよう考えて努力しようと思えるブキだと思ってる。
好きだから使ってるとしか言いようがないなあ
簡単に言うと、パブロはキル性能は全ブキで見たら低いけど、高い位置へライン上げる性能がトップグラスだから。その位置でキルした時のカウントが大きいし、キルとれなくてもヘイトとることでカウント進められる。
敵インク無視の筆走りで相手の塗りや後衛枠に圧かけて、キルとれればカウント大きく進むし、塗りと後衛がパブロに構うと塗りならエリアの塗りが塗り勝ちやすくなるし、後衛なら一気に崩れる。
で、塗りは実力で補えないけどキル性能は人次第でなんとかなっちゃうところがあるので、だからパブロ強いのよ。
>> 1164
とても正確な理解
そんなんより敵が前衛だけの編成の絶望感のがヤバい
なんも出来なくなる
マニュとかきついよね
特に今環境のデュアルは近づいても無駄だし
ボムコロさえも回避される
三種の神器はイイな~って思います。竹·デュアルは塗りもイイし。
「次のアップデートでパブロがそのポストを奪う事になるなんて!」
って妄想しながらZRを連打してます。
敵「ボールド、疑似シマネ、ホクサイ、ヒッセンです」
他のブキ「射程短すぎザッコw」
パブロ「しね」