ZAPのポイントが210なのは「わかばを殺してしまう」だろうから ここから下がる事は無いと思う
ZAP下げる代わりに若葉を170にしてくれてもいいけどね この方が武器の多様性が出つつ環境が程よく保たれると思う
わかば系統にはおちばがあるし気を使う必要は無いだろう それでもポイント下げるよりも先にアーマーの貫通やノックバックを消してほしいが
ノックバックは無敵だからしょうがないとして、貫通はほんとに勘弁。
>> 861 リッター等のページを見ると分かると思うが、あっちはあっちでフルチャ200にして貫通上限100まで上げろという主張も有ったぞ。 ノックバックは射程負けしてる相手にはつらいけど、スプロラやノヴァとかだとメリットに感じることもあるんだが変かな? ノックバックや貫通の調整ができないなら対ハイプレ性能強化した時みたいに対スリップダメージ性能上がっても嬉しい。インク踏んだダメージとかアメフラシとか。 個人的に一番調整欲しいのは位置バレに対する調整だな。完全に無発光化だと壊れ性能になるっぽいしステジャンやサーマルみたいに距離で視認距離を調整できないものか。
そりゃ確1使う側はそんな意見も出るだろうがアーマーはスペシャルなんだからそれくらいは出来ないと困る
>> 863 自分はノックバックに関してメリットとかデメリットの話はしてない。ノックバックは追加要素なんだけどそうやってみてない。あくまで「仕様」としてみてるのが今の自分。
メイン性能アップで溜まるのを速くしたから実質下げてる(棒)
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ZAP下げる代わりに若葉を170にしてくれてもいいけどね
この方が武器の多様性が出つつ環境が程よく保たれると思う
わかば系統にはおちばがあるし気を使う必要は無いだろう
それでもポイント下げるよりも先にアーマーの貫通やノックバックを消してほしいが
ノックバックは無敵だからしょうがないとして、貫通はほんとに勘弁。
>> 861
リッター等のページを見ると分かると思うが、あっちはあっちでフルチャ200にして貫通上限100まで上げろという主張も有ったぞ。
ノックバックは射程負けしてる相手にはつらいけど、スプロラやノヴァとかだとメリットに感じることもあるんだが変かな?
ノックバックや貫通の調整ができないなら対ハイプレ性能強化した時みたいに対スリップダメージ性能上がっても嬉しい。インク踏んだダメージとかアメフラシとか。
個人的に一番調整欲しいのは位置バレに対する調整だな。完全に無発光化だと壊れ性能になるっぽいしステジャンやサーマルみたいに距離で視認距離を調整できないものか。
そりゃ確1使う側はそんな意見も出るだろうがアーマーはスペシャルなんだからそれくらいは出来ないと困る
>> 863
自分はノックバックに関してメリットとかデメリットの話はしてない。ノックバックは追加要素なんだけどそうやってみてない。あくまで「仕様」としてみてるのが今の自分。
メイン性能アップで溜まるのを速くしたから実質下げてる(棒)