名前なし
2020/05/23 (土) 21:22:41
d0025@c5946
やっぱ打ち合いは苦手な武器だ。でも強いからずっと使ってる。
ジャンプするメイン性能スシ相手は、私の場合苦手。シャプマはクイボポイズンで足もと取られる。デュアル、プライムは相手のエイム力を1度試す、弱いなら距離を詰める。
この武器の強みは「如何に撃ち合いを避け側面背面に回り込むか」って所だと思ってる。だからやられた側からだと理不尽だと思われがち。でもインクは切れやすく、確定4発の武器では撃ち合いは向いていない。
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確定4発だしキル速的にも射程的にも互いに位置バレした対面は大体のブキに分が悪い。本領は何でもできる器用さと機動力を活かした塗り(アーマー)とカバーだと思う。実際にはヒト速とブレの少なさのおかげで対面もごまかせちゃうけど。