この武器持って後ろでマルチミサイル撃つだけの人多くないですか それ弱いと思うんですけど
ある程度まではそれでも強いけど、そればかりやって地雷化しちゃってるのは 2からのご新規が多いんだろうなとは思う
個人的にはナワバリは多少しょうがない点もあるんじゃないとは思っている ガチと違っていつどこで戦闘がおこるか読みにくい以上味方の援護が難しいので どうしても周囲への牽制と道つぶしが主な仕事になるし 後マルチミサイルは距離関係なく援護できるので出来ればいつでも発動できるようにしておきたいってのはある
野良ナワバリだと最後まで誰も自陣塗ってくれないことが多すぎてきついから最初はとりあえず自陣塗りに徹してるよ
良くも悪くも支援向けのブキだから押され続ける試合だと引きこもりみたいになるのは仕方ないよな…
とりあえず前に出ると死にやすいことは確かだから、人数有利や状況有利を見逃さないのが大事だと思う キルを取って人数有利になった時に前に出て、中央で敵を抑え続けることができると有利かな 前に出るタイミングが大事かな。もちろん、押され続けると前に出るタイミングが全く無く終わる試合も当然ある。
前作みたいにクイボ持ちのマイナーチェンジでも出れば、少しは前に出やすくなるんだけどな
今の環境で長射程、しかも今回それなりの強さを手にしたジェットにクイボか ありがたいけど余計なヘイト集まりそうなこと考えるとなぁ
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ある程度まではそれでも強いけど、そればかりやって地雷化しちゃってるのは
2からのご新規が多いんだろうなとは思う
個人的にはナワバリは多少しょうがない点もあるんじゃないとは思っている
ガチと違っていつどこで戦闘がおこるか読みにくい以上味方の援護が難しいので
どうしても周囲への牽制と道つぶしが主な仕事になるし
後マルチミサイルは距離関係なく援護できるので出来ればいつでも発動できるようにしておきたいってのはある
野良ナワバリだと最後まで誰も自陣塗ってくれないことが多すぎてきついから最初はとりあえず自陣塗りに徹してるよ
良くも悪くも支援向けのブキだから押され続ける試合だと引きこもりみたいになるのは仕方ないよな…
とりあえず前に出ると死にやすいことは確かだから、人数有利や状況有利を見逃さないのが大事だと思う
キルを取って人数有利になった時に前に出て、中央で敵を抑え続けることができると有利かな
前に出るタイミングが大事かな。もちろん、押され続けると前に出るタイミングが全く無く終わる試合も当然ある。
前作みたいにクイボ持ちのマイナーチェンジでも出れば、少しは前に出やすくなるんだけどな
今の環境で長射程、しかも今回それなりの強さを手にしたジェットにクイボか
ありがたいけど余計なヘイト集まりそうなこと考えるとなぁ