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.52ガロン

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.52ガロンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:22:27
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320
名前なし 2018/01/18 (木) 18:17:54 4133a@5517f

スクリュースロッシャーやクラッシュブラスターに続く短射程プレッサー
1の伝統を守ったメインとサブの組み合わせ(メインの機動力downサブの機動力爆上げ)
強い(確信)

321
名前なし 2018/01/18 (木) 18:18:28 46d85@08cca

プレッサーの練習しなきゃ…

327
名前なし 2018/01/18 (木) 18:25:07 修正 83433@bcf84 >> 321

同じく。自分にとって初プレッサーブキになるのでかなり不安。贅沢言わせてもらえばマルミが良かったなぁ…無印といいデコといいスペシャルに恵まれていない印象。

329
名前なし 2018/01/18 (木) 18:28:03 5a4db@e25b5 >> 327

いやプレッサーはあたりスペシャルじゃ?
まぁどのスペシャルも最終的には要求sp次第ではあるけど

331
名前なし 2018/01/18 (木) 18:33:07 46d85@08cca >> 327

サーモンならそこそこ使えるけどイカに当てられる気がしない
ミサイルはスペpを無駄にしないでいいからほんとありがたい

334
名前なし 2018/01/18 (木) 18:42:25 83433@bcf84 >> 327

>> 329
最前線ブキにプレッサーはキツいのではないか、と

322
名前なし 2018/01/18 (木) 18:18:34 60bb0@a5d69

やたらとシールド所望してる奴多いけどめっちゃ弱くなってるの知らなさそう
カーリングの方が絶対強いのにね

324
名前なし 2018/01/18 (木) 18:23:32 8ffe2@08767 >> 322

それな。今の展開クソ遅シールドの何処に魅力あるんかホント謎w52自体も前作より射程短いから合わんやろうに…

325
名前なし 2018/01/18 (木) 18:23:53 56f0d@4cbc1

カーリング弱体化してから最速で実装ねぇ...

326
名前なし 2018/01/18 (木) 18:24:28 601a6@d774a

デコ強そう(小並感)やっぱ産廃シールドいらんわ

328
名前なし 2018/01/18 (木) 18:26:48 4133a@5517f

カーリングハイプレとかめちゃくちゃうざそうな上にメインとサブの組み合わせが
1の頃を考えると2のスプロラ、ボールド、竹筒銃の大先輩

330
名前なし 2018/01/18 (木) 18:29:48 e47c7@e4c11

結局プレッサーかぁ
後ろ下がりたくないからあまり使わないかも
残念

332
名前なし 2018/01/18 (木) 18:37:47 69c0f@33f2d

前作やってた人はシールド期待してたかもしれないけど個人的にはカーリングすごく嬉しい

333
名前なし 2018/01/18 (木) 18:38:09 37af3@88dea

シールドなんかよりボムの方が500倍うれしいわ

335
名前なし 2018/01/18 (木) 18:44:50 02709@4d03c

カーリングのロックかなりきつそうだね
流行ることはなさそうかな
でも触るのは楽しみ

336
名前なし 2018/01/18 (木) 18:50:50 a1b3c@cfc23

ホッケがますますクソゲーになる
もう封鎖でいいよ

337
名前なし 2018/01/18 (木) 19:03:05 4133a@53b0d

クラッシュブラスターとボールドマーカーを思い起こされる構成

338
名前なし 2018/01/18 (木) 19:05:46 56f0d@4cbc1

正直ホッケ以外スシzapでよくね?

339
名前なし 2018/01/18 (木) 19:07:45 5da73@e44fe

そういえば大会前日の追加か。
ぶっつけ本番で来るチームがいるかも。

340
名前なし 2018/01/18 (木) 19:10:08 4133a@53b0d

高速キルタイムのメイン、塗りポイントを稼げるサブのハイプレ持ちとしてはバレルっぽい

341
名前なし 2018/01/18 (木) 19:17:14 修正 79d3e@996a8

前作トルネードだったからパッとしなかっただけで今作普通に暴れそうな気がする。今あるのがリールガンだからパッとしないだけでカーリング中射程シューターはやべー

342
名前なし 2018/01/18 (木) 19:18:00 abfa6@1c35f >> 341

ボールド「あの」

344
名前なし 2018/01/18 (木) 19:20:13 79d3e@996a8 >> 342

速効で「中射程シューター」に修正したけどまにあわなかった。きみはシューターというなの鈍器かなにかじゃろ

345
名前なし 2018/01/18 (木) 19:27:01 02709@4d03c >> 342

L3のキル速とカーリングが噛み合ってないだけだからねぇ
L3のカーリングはとにかく塗りのために使う感じだし
52のメインとはかなり相性いい

343
名前なし 2018/01/18 (木) 19:18:15 95140@d36c7

この接近キル速でカーリングは強い
プレッサーも、使いどころ無さそうで何だかんだありそう
とりあえず実装後3日はホッケに近寄りたくないw

346
名前なし 2018/01/18 (木) 19:34:45 79d3e@996a8 >> 343

前作から火力ギアがなくなったから必須ギアみたいなのないし、スペ減でもつけて復帰しつつプレッサーとか?

347
名前なし 2018/01/18 (木) 19:34:55 4133a@53b0d >> 343

スプロラの悪夢ふたたび

348
名前なし 2018/01/18 (木) 19:51:04 9e752@299e8

プレッサーだと逆に距離を取らないといけないんだよな。
スプロラボールドのチャクチはその場でその場で使っていけるから動き回りやすいんだけど
カーリングプレッサーとなると接近用サブと遠距離スペになるから
果たしてどうなるやら…とりあえずホッケが危険なのはガチ。

349
名前なし 2018/01/18 (木) 19:55:54 249c2@59d16

最前線に切り込んでいくサブと、前線では使えない対遠距離スペ って意味では前作の52デコと同じなのか

350
名前なし 2018/01/18 (木) 20:21:19 ef5ba@7c778

プレッサー自体かなり強いし、高台とかへの攻撃に使えるから悪くはないんだが、カーリングの切り込みとガロンのキル速度という点では噛み合わないからちょっと微妙になってる感あるかも
これがミサイルorアメだったらもっとえげつなかったかもしれないな……

351
名前なし 2018/01/18 (木) 20:44:48 60bb0@a5d69 >> 350

カーリングで裏取りして不意打ちからの最速キルタイム押し付けが強いと思うんだけども

354
名前なし 2018/01/18 (木) 23:19:39 defcf@07ca0 >> 350

現状で思いつく限り相当強いのが来たな
前線ブキにプレッサーは……っていう考えじゃなく
前線ブキでは手の届かない場所を殴れるからプレッサーは強いんだよ
中射程シューターにカーリング付いてて前線にいるうちはそれ以上望むものなんて無いし

358
名前なし 2018/01/19 (金) 09:07:42 9dd4d@0fb92 >> 350

52のキルタイムかつそれなりの射程でカーリング使って削り+最前線移動だけでも戦闘能力ヤバいのに、そこに長射程対策のスペシャルくっつけちゃったのは正直ぶっ壊れレベルな気がする……
(プレッサーはメインの癖の強さでバランス取ってきたんじゃないかと感じてる)

それこそスペシャル必要量、やられた時のスペシャル減少量でガッツリ重しにしなきゃいけないレベル。

352
名前なし 2018/01/18 (木) 20:45:17 be51c@7324b

悲しい考えだけど近距離で使えるスペだったらローラーとかボールドの立場なくなるし、ものすごい叩かれそうだからね
スペが噛み合わなくて逆に良かったかもしれん

353
名前なし 2018/01/18 (木) 20:51:41 5aeef@a9dcd

これで無印の強化は無くなりました

355
名前なし 2018/01/18 (木) 23:28:12 3e66d@5f2dc >> 353

なーにデコのSPが200ぐらいなら強化あるさ
というかそうして欲しい

356
名前なし 2018/01/18 (木) 23:31:57 37af3@88dea >> 353

無印はサブスぺ強化でチャンスはある…?

357
名前なし 2018/01/19 (金) 01:48:13 51e26@4a5fc >> 353

イカ忍52凸をセンサーであぶり出しプレッサーをスフィアで躱す無印52の姿がそこに

371
名前なし 2018/01/19 (金) 17:10:43 72a67@8d32e >> 357

スフィアってプレッサーで動き止められるんだよなあ

359
名前なし 2018/01/19 (金) 09:17:55 f830b@d7a4f

正直強化いらんでしょ
射程長くしたのが弱体化とか言われてるけど他の中射程と戦う時に3確でもこのアドバンテージはめちゃくちゃでかい
ちゃんと相手の足場奪うこと意識すればアーマー抜きならZAPにもそうそう負けないし、道が出来ないってのも上下に揺らしながら塗ってたら普通に出来るしそもそもこの連射力系統にスシ並みの道作り求めるのはどうかと思う

360
名前なし 2018/01/19 (金) 09:28:31 56f0d@87779 >> 359

今の52の使用率見て言ってるのなら正気かとしか
そもそも3確を当てにして動いても楽しくない
まあデコがどうなるのか知らんけど来る前に強化欲しかった

362
名前なし 2018/01/19 (金) 09:48:02 f830b@d7a4f >> 360

使用率に関してはスシZAPという競合相手がサブスペで強力なクイボチャクチコンボや使いやすいスプボムとか大回転アーマー抱えてたからだと(てかこの2つ環境入りしてたし)
もう1つ問題は連携しづらい野良ではポイントセンサーが活かしづらくてプライムとかの長射程が増えてた環境ではそれがさらに顕著だったって所はある
強化するとしてもメインじゃなくポイントセンサー強化かスペシャル必要量を10減らして様子見するとかした方がいいと感じてる
下手にメイン強くしたらデコがヤバい

361
名前なし 2018/01/19 (金) 09:36:57 b6e8a@c5b89

うーん、デコ強そうで楽しみ。
アプデも後半戦に入ってきたし、今まで目立っていなかった無印ブキとか
マイナーチェンジで環境にどんどん入ってほしい。

363
名前なし 2018/01/19 (金) 09:56:51 26836@24ea4

久々にこっち使ってみたら相変わらずのスカスカとブレブレと3確でクッソ使いづらい
弱体化という名目で射程戻してその帳尻合わせという名目で塗りか精度上げてくれ